Pyromancer, der einer der meisten ist populäre World of Warcraft-Streamer auf Twitch behaupteten, Blizzards „perverse“ Kultur sei der Grund, warum das Spiel „saugen“ und es letztendlich umbrachte.

Activision-Blizzard steht unter Beschuss, seit die Klage wegen seiner „durchdringenden Burschenkultur“ bekannt wurde.

Seitdem unterzeichneten über 1000 aktuelle und ehemalige Mitarbeiter einen offenen Brief, in dem sie die Reaktionen des Unternehmens missbilligten, und veranstalteten aus Protest einen Streik. Doch nicht nur sie äußern ihre Unzufriedenheit mit dem Unternehmen.

World of Warcraft-Spieler und Streamer sind als direkte Folge der Vorwürfe ebenfalls von Bord gegangen, und es erweist sich als ein weiterer Nagel im Sarg des Spiels.

Pyromancer ist einer dieser Streamer. Trotz Streaming des Spiels für mehr als 1600 Stunden und „Tausende Dollar“ hineingesteckt, hat er genug, nachdem er von der Klage gelesen und in einem explosiven Gerede erklärt hat, warum.

Blizzard Entertainment

Die Klage behauptet, Activision Blizzard habe eine allgegenwärtige Burschenkultur am Arbeitsplatz.

„Ich kann das Spiel nicht ausstehen. Ich kann die Leute, die es spielen, nicht ausstehen. Ich kann die Ersteller von Inhalten nicht ausstehen, die immer noch dafür simpeln, weil ihr ganzes Geld davon abhängt“, sagte er.

„Sie tun so, als würden sie nicht über andere Spiele sprechen, um die Tatsache zu verschleiern, dass sie verängstigt sind, weil dies der einzige Weg ist, damit umzugehen.“

„Ich habe diese Scheiß-Gesellschaft satt. Ich habe dieses Scheiß-Spiel satt. Ich habe es satt, so viel Zeit, Energie und Liebe in dieses Universum zu stecken, damit alles um mich herum zerbröckelt, weil perverse Männer zwischen 30 und 40 Jahren ihre Hände nicht bei sich behalten können.“

Er behauptete, dass die „schreckliche Arbeitsmoral und -kultur“ des Unternehmens der Grund dafür sei, dass World of Warcraft „zum Kotzen“ sei und seit vielen Jahren und mehreren Erweiterungen von „ekelhafter Monetarisierung und gebrochenen Versprechen“ geplagt werde.

Die schreckliche Natur der Klage ist das Hauptanliegen.

Die Korrelation zwischen der Unternehmenskultur und dem Stand ihrer Spiele war jedoch ein großes Gesprächsthema und hat mehrere Communities davon überzeugt, Stellung zu beziehen.

Overwatch-Spieler fordern, dass das Unternehmen Jesse McCree nach dem Entwickler umbenennt, nach dem er benannt wurde, der in einem Bericht über die Vorwürfe erwähnt wurde. In ähnlicher Weise planen Warzone-Spieler, das Spiel zu boykottieren.

Es scheint, als ob die Spieler nicht mehr bereit sind, das Unternehmen den Staub unter den Teppich kehren zu lassen, insbesondere angesichts der Ernsthaftigkeit der Vorwürfe über seine Arbeitsplatzkultur.

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