Hier sind wir, fast vier Monate nach Black Ops 3 und das einzige große offene Event, das in Nordamerika angekündigt (und jetzt abgeschlossen) wurde, war UMG South Carolina.

Letztes Jahr um diese Zeit hatten wir bereits MLG Columbus und UMG Orlando erlebt. In diesem Jahr war UMG South Carolina ein ziemliches Spektakel, und das nicht im positiven Sinne. Die am zweithäufigsten veröffentlichten offenen Events, MES Detroit 10K und 20K, wurden aufgrund einer Kombination unglücklicher Umstände nicht von Profispielern besucht. Das erste fand am selben Wochenende statt, als ein Schneesturm die gesamte Ostküste lahmlegte, und der zweite fand am Wochenende des ersten Online-Turniers der Challenge Division statt, zusätzlich zu den nicht besonders großen Preispools. MES Detroit 10K zog 12 Teams an und die 20K hatten 17.

In der Vergangenheit florierte das wettbewerbsfähige Call of Duty bei großen LAN-Events. Es war die Platzierung im LAN, die festlegte, welche Spieler als Profis galten. Bei diesen Ereignissen wurden die größten Handlungsstränge gebildet und Freundschaften geschlossen. Wie können sich aufstrebende Spieler ohne eine gesunde Dosis LAN-Events einen Namen machen?

Die Call of Duty World League war ein großer Sprung für die Wettbewerbsszene, machte sie legitimer und bot größere Preispools. Gleichzeitig ließ der Mangel an Informationen zu Beginn des Spielzyklus alle in der Schwebe. MLG, die Kuratoren des kompetitiven CoD, hielten ihr traditionelles “Jahresanfangsturnier” nicht in Columbus ab und veranstalteten keine wöchentlichen 2Ks, 5Ks und 10Ks. Obwohl MLG nach einer großen Übertragung von Vermögenswerten eine Abteilung von Activision-Blizzard ist, scheint sie in diesem Jahr nicht an Call of Duty beteiligt zu sein. Auch UMG, die kleinere der beiden Organisationen, schwieg zu dieser Angelegenheit, bis sie UMG South Carolina ankündigte. Sie veranstalten jetzt 2 der 4 $25.000 Online Challenge Division Turniere.

Es war nicht ganz klar, was die Challenge Division mit sich bringen würde, aber so wie es aussieht, könnte es in Nordamerika nur eine Challenge Division-Veranstaltung pro „Etappe“ geben. Grundsätzlich gilt jedes Team, das nicht in der Pro-Division ist, in der Challenge-Division. In der offiziellen Ankündigung zur Challenge Division hieß es:

Die Teams der Challenge Division können in zwei Turnierstufen gegeneinander antreten:

  • Tier-1-Events sind LAN- und Online-Turniere, die sowohl für Teilnehmer der Pro Division als auch der Challenge Division offen sind. Es gibt spezielle Preispools für Teams der Pro Division und der Challenge Division. Pro-Division-Teams sind nicht berechtigt, Challenge-Division-Punkte zu sammeln, so dass die bestplatzierten Amateure ihre Chance haben, am Call of Duty Championship Qualifier teilzunehmen.
  • Tier-2-Events sind online und LAN-Turniere sind nur für Challenge-Division-Teams geöffnet. Es können sowohl Geldpreise als auch Challenge Points belohnt werden.

Am Ende jeder Pro-Division-Phase qualifizieren sich die besten Teams basierend auf Challenge-Punkten für das Abstiegsturnier in ihrer Region, wo sie um einen Platz in der nächsten Phase der Pro-Division kämpfen können.

UMG South Carolina war ein Tier-1-Event, aber was ist mit den Tier-2-Events? Die Online-Turniere der 4 Challenge Division werden verwendet, um Challenge-Punkte zu sammeln, aber auch Pro Division-Teams dürfen spielen und werden dies sicherlich tun, wenn man bedenkt, dass jedes Turnier einen Preispool von 25.000 US-Dollar hat. Können wir bei einer Struktur, die es Pro-Division-Teams erlaubt, an allem teilzunehmen, überhaupt sagen, dass es so etwas wie eine Challenge-Division gibt?

Für Spieler, die es in die Pro-Szene von Call of Duty schaffen möchten, sind Challenge Division-Events der einzige Weg. Hier sind die Möglichkeiten, wie Teams Herausforderungspunkte verdienen können:

  • UMG South Carolina
  • 4 Online-Challenge-Division-Turniere

Das ist es. Wenn Sie nur eine davon verpassen, Pech gehabt! Darüber hinaus gibt es bei den Online-Turnieren der Challenge Division einen großen Fehler bei der Punkteverteilung – es scheint, dass nur die besten 8 Teams Challenge Points verdienen. Da auch die 12 Pro-Division-Teams mitspielen dürfen, gibt es kaum Chancen, dass Challenge-Division-Teams Punkte sammeln! Zum Beispiel nur 2 der Top 8 Teams in der erstes Online-Turnier waren Teams der Challenge Division. Bleibt die Punkteverteilung so, wird die UMG South Carolina zum wichtigsten Event der Stage 1 für junge Talente.

CWL-Altersbeschränkung

Neben all den oben genannten Fragen gibt es in diesem Jahr eine weitere Änderung, die das wettbewerbsfähige Call of Duty im Kern betrifft: die Altersbeschränkung. Im Gegensatz zu den Vorjahren können Spieler unter 18 Jahren an nichts im Zusammenhang mit der Call of Duty World League teilnehmen. Zuvor war die einzige Veranstaltung mit der Altersbeschränkung 18+ die Call of Duty Championship, die von Activision veranstaltet wurde.

Dies ist ein schwerer Schlag für aufstrebende Spieler. Aktuelle Profis wie Clayster und Scumpi gewannen große Turniere, bevor sie 18 Jahre alt wurden. Tatsächlich gaben die meisten, wenn nicht alle Profispieler ihr Debüt auf der Hauptbühne bei einem LAN-Event vor ihrem 18. Geburtstag. Die Altersbeschränkung hat bereits einige der besten Spieler von Advanced Warfare gefordert und Temp, Huke und TJHaly gezwungen, an der Seitenlinie zu sitzen.

Temporäre Call of Duty
Temperatur ( MLG.tv)

Temp erklärte seine Situation mit ” Es gibt nichts zu spielen, wenn Sie nicht in der Liga sind.

Letztes Jahr hat Temp bei mehreren Events im Geld platziert, darunter eine Bronzemedaille bei den X Games. Da er dieses Jahr nicht an Großveranstaltungen teilnehmen kann, hat er nicht viel zu bieten. ” Die ganze UMG-Sache ist scheiße, aber sie hatten keine Wahl. Ich werde wahrscheinlich nicht zu einer kleinen Veranstaltung wie MES gehen. Ich finde es lohnt sich einfach nicht,“, sagt er über die Altersbeschränkung. Da MES deutlich kleinere Preispools bietet als Großveranstaltungen, hat er wahrscheinlich Recht.

Temp hat kürzlich getwittert, dass er versuchen würde, Halo zu lernen. Huke, sein ehemaliger Teamkollege bei Denial, hat bereits vor der Halo-Weltmeisterschaft zu Halo gewechselt. Die Altersbeschränkung für den HWC in Nordamerika beträgt 13 Jahre und der Preispool ist bereits mehr als doppelt so hoch wie der der Call of Duty Championship ($2.500.000 um genau zu sein), also scheint Huke die richtige Wahl getroffen zu haben. Seine Zukunft, Halo zu spielen, scheint rosig zu sein, zumal er es mit Denials neuem Halo-Team bis ins Finale der nordamerikanischen Halo-Regionalfinals geschafft hat und als Favorit an der Weltmeisterschaft teilnehmen wird. Bei so viel Erfolg in Halo hat Huke wenig Grund, zu Call of Duty zurückzukehren, selbst wenn er 18 wird.

Die Lösung

Während die Call of Duty World League Altersbeschränkungen und einen allgemeinen Mangel an Möglichkeiten hat, sich für Amateure zu engagieren, sind lokale LANs immer für Sie da. Wenn Sie in der Nähe einer großen Metropolregion leben, gibt es wahrscheinlich LAN-Organisatoren, die sich freuen würden, wenn Sie zu ihrer Veranstaltung kommen! Die Unterstützung deiner lokalen Szene ist nicht nur gesund für die kompetitive Call of Duty-Szene, sondern gibt dir auch einen Vorgeschmack darauf, wie sich große Events anfühlen. Sie können Ihre Fähigkeiten verbessern, sich mit Gleichgesinnten anfreunden und vielleicht sogar etwas Geld verdienen. Und wer weiß, vielleicht gewinnt Ihr lokaler LAN-Organizer an Popularität und wird zum nächsten MES oder UMG!

Danke fürs Lesen. Folgen Sie uns hier unter eSports-Guru für die neuesten Call of Duty eSports-News!



Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *