Da das 20-jährige Jubiläum von GTA 3 näher rückt, erwarten die Fans eine Remaster-Ankündigung dafür. Die Gerüchteküche brodelt über einen möglichen Remaster der 3D-Ära für GTA, was bedeutet, dass San Andreas, Vice City und GTA 3 dieses Jahr zurückkehren könnten. Die Frage ist, ob diese Remaster als leichtes Textur-Update in die Fußstapfen von GTA San Andreas’ Mobile- und 360-Version treten werden oder Rockstar die Spiele von Grund auf neu aufbauen wird.


Warum die Spiele der 3D-Ära von GTA Remakes sein müssen und nicht nur einfache Remaster

Zum 10-jährigen Jubiläum von GTA 3 hat Rockstar Games dem Spiel ein kleines visuelles Upgrade unterzogen, indem es seine Texturen geschärft und in die Wildnis entlassen hat. Da der Remaster für mobile Geräte gedacht war, reichte dieses Upgrade aus und die Spieler waren mehr als glücklich, ihre Lieblings-GTA-Titel unterwegs zu genießen.

Im Jahr 2021 haben sich die Zeiten jedoch geändert und eine einfache Portierung mit hochskalierten Texturen reicht einfach nicht aus. Viele Gamedesign-Elemente aus den 2000er Jahren funktionieren auf dem heutigen Markt einfach nicht so gut und müssen sich ändern. Hier sind einige Möglichkeiten, dies zu erreichen:

Kartengröße und -maßstab

Die Karten von GTA 3 und Vice City sind zwar ikonisch, aber blass im Vergleich zu der Größe und dem Maßstab von Rockstars neuestem und besten GTA 5. Der Standard für Erkundung und Vielfalt in Umgebungen ist seit den frühen 2000er Jahren sprunghaft gestiegen und ein GTA 3-Remake wird müssen skaliert werden, um Spieler wirklich zu begeistern.

Physik

Die älteren GTA-Titel waren für ihre Zeit absolut wegweisend und Rockstar ließ nicht nach, wenn es um Innovationen in ihren Videospielen ging. GTA 4 war vor allem aufgrund seiner beeindruckenden Physik-Engine ein massiver Durchbruch seit der 3D-Ära. Zum ersten Mal in der GTA-Reihe verformten sich Autos dynamisch und jede physische Interaktion des Spielers mit der Welt war einzigartig. Für ein Remaster der 3D-Ära muss die Physik der RAGE-Engine übernommen werden, damit sich die Spieler mit der Welt verbunden fühlen.

Bildmaterial

Während Veteranen des Franchise nicht allzu sehr an den Grafiken der Remaster hängen bleiben, ist es wichtig zu wissen, dass Rockstar Games versuchen wird, ein jüngeres Publikum für das Franchise zu gewinnen, das nicht von Nostalgie beeinflusst wird. In diesem Sinne werden diese Spieler nach einem visuellen Erlebnis suchen, das mindestens dem Standard von GTA 5 entspricht, wenn nicht sogar übertrifft. Eine neue Engine mit volumetrischer Beleuchtung, Bildschirmraumreflexionen und Untergrundstreuung könnte sich für den Erfolg der 3D-Ära-Remaster von GTA als von unschätzbarem Wert erweisen.

Haftungsausschluss: Dieser Artikel gibt die Meinung seines Autors wieder.


Lesen Sie auch: Sollte GTA 6 Cross-Play-Funktionalität haben?




Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *