Ein Videospiel muss, ähnlich wie ein Film, sofort einen Eindruck auf den Spieler hinterlassen, und das GTA-Franchise hat neben mittelmäßigen auch einige gute Eröffnungssequenzen.

Der Druck auf ein Spiel, eine gute Eröffnungssequenz zu liefern, ist ziemlich real, da es sofort eine Reihe von Dingen erledigen muss, wie zum Beispiel:

  1. Geben Sie den Ton an
  2. Stellen Sie die Hauptakteure vor
  3. Richten Sie den Hauptplot/Konflikt ein
  4. Begeisterung für das Spiel wecken

Daher ist eine Eröffnungssequenz für ein Spiel sehr wichtig, und Rockstar war notorisch unvereinbar mit den Qualitätseröffnungen, die für GTA-Spiele gelten.

Zum Beispiel gibt die Eröffnungssequenz von GTA III sofort den Ton an als ein rasanter Krimi mit einer hyperstilisierten Zwischensequenz, die die Haupthandlung und den Konflikt darstellt. Auf der anderen Seite ist die Eröffnungssequenz von GTA San Andreas kein Feuerwerkskörper, sondern ein langsames Brennen.

Dieser Artikel wirft einen Blick auf die beste Eröffnungssequenz der Serie und was sie dazu macht.

Hinweis: Dieser Artikel ist subjektiv und gibt ausschließlich die Meinung des Autors wieder.


Die beste Eröffnungssequenz der GTA-Serie

Die ersten 10 Minuten eines Spiels sollten das Publikum sofort fesseln und ihm versichern, dass der Rest seiner Zeit im Spiel genauso aufregend sein wird. Die Eröffnung von GTA 4 leistet großartige Arbeit bei der Vorbereitung von Niko und seiner Ankunft in Liberty City und gibt den Spielern einen guten Einblick in die Einwanderungsgeschichte, die sich bald entfalten wird.

Sogar Vice City hat eine ziemlich solide Eröffnung, wobei Tommy Vercetti sofort in einen Hinterhalt geworfen und mit gefährlichen Chancen konfrontiert wird. Danach muss der Spieler am tiefsten Punkt des Charakters beginnen, was das Aufkommen so erfreulich macht.

Aber vielleicht ist das Spiel, das den Anfang macht und den Spieler sofort fesselt, GTA 5.

Warum ist die Eröffnung von GTA 5 so effektiv?

Um noch einmal kurz zusammenzufassen, was in der Eröffnung passiert, halten Michael, Trevor und Brad in Ludendorff eine Bank hoch, was die Spieler sofort abwirft. Umfangreiches Marketing und Trailer zeigen die üppige, sommerliche Kulisse des Spiels in Los Santos.

Ludendorff hingegen liegt beständig unter einer dicken Schneeschicht und ist eine so kleine Stadt, die der Spieler noch nie in der GTA-Serie gesehen hat. Das Trio stürmt dann in den Tresorraum und flieht, nachdem es die gesamte Polizei der Kleinstadt aufgehalten hat.

Kurz darauf wird Brad erschossen, während Michael schwer verletzt wird (oder so scheint es) und Trevor dem Gesetz entkommt und sichtlich wütend über den Tod seiner Crew ist. Unmittelbar danach sehen wir, wie Michael Townley an seiner eigenen Beerdigung teilnimmt, was ziemlich überraschend und sofort poetisch ist.

Das Logo spritzt über den Bildschirm, und wir folgen Michael viel später in seinem Leben, nachdem er seine Tage als Stick-Up-Künstler und in einer Therapeutenpraxis hinter sich gelassen hat. In nur 20 Minuten baut das Spiel eine seiner Hauptfiguren, Michael, und seinen Konflikt mit Trevor auf, der später ins Spiel kommen wird.

Neben der Handlung hat das Spiel den Spielern auch viel aufregendes Gameplay beschert und den Ton angegeben für das, was die Spieler erwarten können: Hinterhältige, hochoktanige Action und jede Menge Ironie.

Mit der Eröffnung war Rockstar in der Lage, sowohl Gameplay als auch Story in Einklang zu bringen und nicht zu viel Zeit mit der Exposition zu verschwenden. Anstatt Michael und Trevor über ihre Vergangenheit zu sprechen, werden die Spieler dazu gebracht, die Ereignisse zu spielen, anstatt sich eine Zwischensequenz anzusehen oder den Text zu lesen.

GTA 5, eines der bisher ehrgeizigsten Werke von Rockstar, zeigt wirklich, wie viel das Studio in seiner fast zweijährigen Tätigkeit in der Branche gelernt hat. Die Komplexität und Nuancen ihres Schreibens haben in der Tat einen langen Weg zurückgelegt, und allein die Eröffnungssequenz von Grand Theft Auto 5 ist ein Beweis dafür.




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