GTA Vice City-Assets bieten je nach Vorliebe eines Spielers eine Vielzahl von lustigen und weniger lustigen Missionen.

Zum ersten Mal in der Serie ermöglicht GTA Vice City den Spielern, finanziell in ihre Zukunft zu investieren. Am Ende des Spiels wird Tommy Vercetti den größten Teil der Stadt durch seine lukrativen Besitztümer kontrollieren. Es gibt zehn kriminelle Geschäfte, die ein Spieler betreiben kann. Der überwiegende Teil dieser Immobilien muss erworben werden.

Sobald der Spieler das Asset erworben hat, kann er eine Reihe von Missionen ausführen. Das Erfüllen dieser Aufgaben führt zu einem täglichen Einkommen für dieses bestimmte Unternehmen. Angesichts des Spielerlebnisses von GTA Vice City sind mehr als ein paar dieser Missionen unterhaltsam. Spieler sollten sich fragen, welche die besten sind.



GTA Vice City-Asset-Missionen – welche haben den Spielern am besten gefallen?

Was als “Spaß” gilt, ist ein subjektives Konzept. Die GTA-Community neigt jedoch dazu, die gleichen Meinungen zu teilen. Einige Missionen werden nämlich wegen ihrer actiongeladenen Sequenzen hoch angesehen. Einige gelten inzwischen als zeitraubende Platzverschwendung. Es ist von Vermögenswert zu Vermögenswert unterschiedlich.

Malibu-Club

Mit einer bemerkenswerten Ausnahme sind die Malibu Club-Missionen ein Höhepunkt für GTA Vice City. Tommy Vercetti muss ein zusammengewürfeltes Räuberteam für eine bestimmte Aufgabe zusammenstellen – die Tresore in El Banco Corrupto Grande aufzuräumen.

Der Job gilt als eine der besten Missionen in GTA Vice City. Es dient als früheste Blaupause für die Raubüberfälle in GTA 5, insbesondere für die Vorbereitungsarbeiten. Dies ist keine typische “Geh hierher, töte jemanden, geh zurück”-Mission. Die Spieler müssen die Geiseln in Schach halten, die Strafverfolgung abwehren und einen dramatischen Abgang machen.

Leider ist The Driver ein Tiefpunkt für die Malibu Club-Missionen – es ist ein schwieriges Rennen ohne lohnende Erfahrung. Zumindest hielten die anderen Vorbereitungsmissionen allein stand. Kein Entkommen? ist ein gewagter Einbruch in eine Polizeistation, während The Shootist die Fähigkeiten eines Spielers mit einer Waffe testet.

InterGlobal Studios

Von allen Assets von GTA Vice City ist InterGlobal Studios eines der vielseitigsten, aber schwierigsten. Der einzige wirkliche Schwachpunkt ist Dildo Dodo; es ist eine luftgestützte Mission mit schwer erreichbaren Kontrollpunkten und wenig Treibstoff.

G-Spotlight lässt die Spieler mit einem Motorrad von Gebäude zu Gebäude springen. Es erfordert ein gutes Fahrverhalten und gute Reflexe, aber es ist eine lohnende Erfahrung für Nervenkitzel-Suchende und Stunt-Jumper. Wenn es den Spielern zu schwer ist, können sie auch einen Police Maverick verwenden, um herumzufliegen.

Recruitment Drive und Martha’s Mugshot sind das, was ein GTA-Spieler von einer Mission erwartet – viele Schießereien und Verfolgungsjagden. Letztere Mission hat eine seltene goldene Limousine zur Verfügung, die sie zu einem Sammlerstück macht.

Druckwerke

Print Works verlangt von den Spielern, dass sie ihre besten Waffen mit viel Gesundheit und Rüstung mitbringen. Die meisten Feinde hier haben wirklich mächtige Waffen, wie die Schrotflinten in Hit the Courrier. Diese Missionen testen den Spieler, um zu sehen, ob er der Herausforderung gewachsen ist.

Unter den Asset-Missionen sind dies die aktionsstärksten (neben dem Malibu Club). Ob es sich um eine Schießerei auf einem Schiff voller Wachen handelt oder um das Sammeln von Platten von einem gefälschten Syndikat, Print Works bereitet den Schmerz. Einige Spieler mögen es jedoch so. GTA Vice City belohnt Geschick und Präzision.

Kaufman Taxis

Zum Glück ist Kaufman Cabs einer der einfachsten Vermögenswerte in GTA Vice City. Solange der Spieler ein guter Fahrer ist, sollte er sich um nichts kümmern müssen. Wenn die Taxi-Nebenquest bereits abgeschlossen ist, ist der Sprungboost ein großer Vorteil (wie die Missionen VIP und Friendly Rivalry).

Cabmaggedon ist eine der einzigartigsten Missionen von GTA Vice City. Die Spieler müssen ein Abriss-Derby mitten auf einem Lagerhaus überstehen. Ihre Belohnung ist ein zebralackiertes Taxi, eines der seltensten Fahrzeuge in GTA Vice City.

Phils Platz

Sobald der Malibu Club fertig ist, wird Phil Cassidy Tommy Vercetti eine Reihe von Missionen anbieten. Wenn Sie sie abschließen, werden die Spieler mit Waffen in Militärqualität belohnt, die für die späteren Phasen von GTA Vice City nützlich sind.

Gun Runner ist schwierig, da die Spieler mit mächtigen Feinden fertig werden müssen. Ein Rhino-Panzer macht es jedoch zu einer trivialen Angelegenheit. Die wirklich interessante Mission ist Boomshine Saigon, bei der ein Spieler betrunken fahren muss. Mit verschwommenem Sehen und verwirrenden Kontrollen kann es eine lustige Herausforderung sein.

Sonnenschein Autos

Sunshine Autos bietet keine traditionellen GTA-Missionen an. Stattdessen müssen die Spieler nur bestimmte Fahrzeuge sammeln und in die Garage zurückbringen. Die wahre Herausforderung besteht darin, sie zu finden, wie zum Beispiel die Golfwagen in Leaf Links. GTA Vice City ist eine relativ kleine Karte, daher sollte es mit einem Guide nicht lange dauern.

Ob dies als Spaß angesehen werden kann oder nicht, hängt vom Spieler ab. Es gibt jedoch Straßenrennen, an denen sie nach dem Kauf der Immobilie teilnehmen können. Sie nutzen den gesamten Vice City-Plan gut.

Cherry Popper Eiscremefabrik

Leider gibt es hier eine einzige Asset-Mission – den Vertrieb. Tommy Vercetti verkauft mit einem Van von Mr. Whoopee “Eiscreme” an die Anwohner. In der Zwischenzeit muss er die Aufmerksamkeit der Polizei vermeiden, da er 50 Produkte verkauft.

Es gibt nicht viel mehr zu sagen. Dies entspricht eher fahrzeugbasierten Missionen wie Taxis und Krankenwagen. Es ist nicht die aufregendste Mission der Serie, aber es dauert nicht lange, bis sie abgeschlossen ist.

Pole-Position

Im Gegensatz zu den meisten Geschäften bietet der Stripclub nur ein einziges verstecktes Ziel. Die meisten Spieler von GTA Vice City würden es nicht bemerken, es sei denn, sie haben es versehentlich getan oder es nachgeschlagen – das Spiel erwähnt nicht, was hier zu tun ist.

Nachdem ein Spieler 300 US-Dollar ausgegeben hat, ist die Nebenmission abgeschlossen und er schaltet die täglichen Einnahmen frei. Wenn ein Spieler Tänze von polygonalen Modellen nicht wirklich genießt, gibt es nicht viel mehr zu sagen. Obwohl es nicht das actionreichste Asset ist, ist es sicherlich einfacher als das, was die Werft auf Lager hat.

Werft

Wohl eines der frustrierendsten Assets in GTA Vice City. Die Werft hat nur eine einzige Mission – Checkpoint Charlie. Die Spieler müssen 26 Pakete durch die tropischen Gewässer von Vice City sammeln.

Angesichts des relativ kurzen Zeitlimits (zweieinhalb Minuten) und des starren Kontrollschemas ist es leicht, diese Mission zu vermasseln. Wenn das Boot ein Paket verfehlt, muss der Spieler Zeit damit verschwenden, zurückzugehen. Von allen Assets von GTA Vice City hat diese die am wenigsten unterhaltsamen Missionen.

Hinweis: Dieser Artikel spiegelt die persönlichen Ansichten des Autors wider.

Herausgegeben von Sijo Samuel Paul




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