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Ventil hat das neueste rausgeschmissen Dota 2 Patch vor der dritten Runde der Dota Pro Circuit beginnt. Qualifikationen für das Minor und Major und das jüngste WePlay! Tug of War: Mad Moon gab den Fans einen guten Einblick in die Meta.

Der Subpatch ist komplett mit Nerfs gefüllt. Insgesamt wurden fünf Items und 12 Helden mit dem Nerfschläger getroffen.

Item-Nerfs

Armschutz

  • Magieresistenz von fünf auf vier Prozent reduziert.

Verwüster

  • Rüstungsreduzierung von sieben auf sechs reduziert.
  • Schaden von 50 auf 60 erhöht.

Streuklinge

  • Das pro Angriff verbrannte Mana wurde von 50 auf 40 reduziert.

Sog

  • Die Abpralldistanz von Kettenblitzen wurde von 900 auf 650 verringert.

Mjöllnir

  • Die Abpralldistanz von Kettenblitzen wurde von 900 auf 650 verringert.

Neben dem Bracer-Nerf waren die meisten Nerfs auf die beliebtesten Schadensgegenstände von 7.24 ausgerichtet.

Armschienen sind die mächtigsten und wertvollsten frühen Stat-Gegenstände. Der Gegenstand gibt 120 Gesundheit und zusätzliche Magieresistenz. Das Stapeln gibt einem Helden im Grunde die Möglichkeit, ein oder zwei zusätzliche Atombomben zu tanken.

Ob Pangolier oder Phantom Lancer, Diffusal Blade ist zu einem praktikablen Upgrade für praktisch jeden Agilitätskern geworden. Manaverbrennung war schon immer eine mächtige Mechanik, aber die Metaverschiebung hin zu stärkeren Helden, die im Allgemeinen einen geringeren Manavorrat haben, macht es zu einem mächtigen Werkzeug in jedem Kit.

Maelstrom und Mjollnir waren schon immer einige der effizienteren Farmgegenstände im Spiel. Die Überarbeitung von Lifestealer, um seine Angriffsgeschwindigkeit konsequent zu erhöhen, machte den Helden und Maelstrom zu einem himmlischen Match. Es handelt sich um einen Nerf mit geringer Reichweite, der es den Unterstützungskräften ermöglicht, aus sicherer Entfernung zu kämpfen.

Helden-Nerfs

Zauberin

Slardar, dessen Bestand als Offlaner und gelegentlicher Support nach seinem Bewegungsgeschwindigkeits-Buff in die Höhe schoss, erhielt die härtesten Nerfs des Patches. Guardian Sprint hat seine Manakosten zurück, was für einen Helden, der fast immer Manaprobleme hat, teuer ist. Die Schadenszahlen von Bash of the Deep und Corrosive Dunst wurden ebenfalls reduziert.

Überraschenderweise erhielt Enchantress nur eine einzige Änderung, obwohl sie bei den Wettbewerbsraten die meisten Charts anführte. Die Manakosten von Impetus wurden auf allen Ebenen erhöht, was für einen Helden, der es gerne spammt, von Bedeutung sein kann. Die Heldin wird aufgrund ihrer immensen Build-Flexibilität und ihrer Fähigkeit, mehrere Rollen zu spielen, wahrscheinlich immer noch eine Bedrohung darstellen.

Lifestealer ist als beliebteste Safelane-Wahl bekannt geworden. Eingebaute magische Immunität ist immer gefragt und die wahnsinnige Angriffsgeschwindigkeit des Helden machte ihn zu einer guten Wahl für Gegenstände, die ausgelöst werden können, wie Maelstrom und Basher. Der Held hat wohlverdiente Nerfs in Bezug auf seine Angriffsgeschwindigkeit und seinen Basisschaden erhalten, wird aber aufgrund der Stärke seines neuen Festes und Befalls wahrscheinlich eine brauchbare Wahl bleiben.

Snapfires lächerlicher AoE-Schadensausgang mit Mortimer Kisses wurde getroffen. Die Heldin brillierte sogar als harte Unterstützung mit null Gegenständen aufgrund ihrer Fähigkeit, ein Artilleriefeuer aus großer Entfernung zu sein. Seit der Veröffentlichung ist die Verwendung des Snapfire-Cookies auch besser geworden. Die Stärken einer Fertigkeit, die betäuben, erzwungene Bewegungen einsetzen und möglicherweise heilen kann, wurden endlich von Spielern und Entwicklern gleichermaßen erkannt.

Tiny, Io und Puck, die nach ihrer Überarbeitung im Outlanders-Update und trotz späterer Nerfs weiterhin die Meta dominieren, erhielten ihre Kohle erneut von IceFrog.

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