Marvel vs Capcom ist seit mindestens zwei Jahrzehnten ein beliebtes Crossover-Kampfspiel der Fans. Dieselben Fans kämpfen nun jedoch nach jahrelanger Untätigkeit der Entwickler um die Wiederbelebung des Spiels.

Kürzlich hat Maximilian “Maximilian Dood” Christensen, Schöpfer von Kampfspielinhalten, ein Video hochgeladen, das nur als offener Brief an Capcom beschrieben werden kann.

Maximilians Absicht hinter der Nachricht war es, Marvel vs Capcom 2 wieder zu einem käuflichen Titel zu machen, 8 Jahre nachdem er aufgrund von Lizenzproblemen aus dem Playstation-Netzwerk und der Xbox Live Arcade entfernt wurde.

Damit startete er eine Online-Twitter-Kampagne für Marvel vs Capcom unter #FreeMvC2 und mischte den Pot ziemlich auf.

Stunden nach der Veröffentlichung des Videos haben Profispieler und Fans von Marvel vs Capcom 2 auf XBox 360 und PlayStation 3.

Das Problem ist jedoch, dass Marvel vs Capcom 2 nur eines von vielen Opfern der schrecklichen Entscheidungen von Capcom ist, wenn es um die plattformübergreifende Erhaltung ihrer Klassiker geht.

Das Problem ist nicht, dass es keine modernen Versionen von Marvel vs. Capcom gibt, sondern dass ihre Verteilung schrecklich fehlerhaft ist.


Der Schwebezustand von Marvel vs Capcom 2 ist nur eine Tragödie im katastrophalen Schiffbruch der klassischen Neuveröffentlichungen von Capcom

Lassen Sie uns die Zeitleiste der Bemühungen von Capcom mit ihren klassischen Neuveröffentlichungen in die richtige Perspektive rücken.

In den frühen 2010er Jahren veröffentlichte Capcom verbesserte, modernisierte Versionen vieler seiner legendären Kämpfer, einschließlich der Marvel vs. Capcom-Kämpfer.

Einige von ihnen wurden mit physischen Kopien veröffentlicht, aber alle sollten hauptsächlich digital auf PS3- und 360-Marktplätzen gekauft werden.

Einige dieser Kämpfer waren:

  • Street Fighter III: 3rd Strike Online-Edition
  • Auferstehung der Dunkelpirscher
  • Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes
  • Marvel vs. Capcom Origins

Jedes dieser Spiele enthielt verschiedene Modi, die frühesten Implementierungen von Rollback-Netcode und wurde optimiert, um das Beste aus moderner Hardware herauszuholen.

Offizielles Cover-Artwork für Street Fighter 3 OE (Bild via Capcom)
Offizielles Cover-Artwork für Street Fighter 3 OE (Bild via Capcom)

Sie wurden von einer Elitegruppe von Entwicklern unter den Iron Galaxy Studios verbessert und portiert und Capcom hat unglaublich viel Ehrgeiz und Produktion in ihre Entwicklung gesteckt.

Sogar Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition kann ohne Internetverbindung spielbar gemacht werden und geht direkt gegen den DRM-Mechanismus von Sony, nur um das Turnierspiel zu unterstützen.

Dies war die erste Reihe von Neuveröffentlichungen, die Capcom gemacht hat.

Von den oben aufgeführten Spielen wurden beide Marvel vs. Capcom-Spiele aufgrund von Lizenzproblemen im Jahr 2013 aus dem Store entfernt, sodass nur zwei der vier jetzt verfügbar sind.

Aber es gab ein zweites Mal im Jahr 2018, als Capcom alle Street Fighter-Spiele zum 30-jährigen Jubiläum neu veröffentlichen wollte. Dieses Mal veröffentlichten sie mit einem anderen Entwickler, Digital Eclipse, eine Zusammenstellung aller Street Fighter-Spiele.

Das Problem mit dieser Version war, dass viele dieser Spiele keine Trainingsmodi oder Online hatten. Und die wenigen Spiele, die Online unterstützten, waren mit schrecklichem Netcode verflucht.

Dies, kombiniert mit der schrecklichen Benutzeroberfläche und dem Fehlen anderer Modi oder zusätzlicher Inhalte, machte diese Zusammenstellung zu einer der schlechtesten Möglichkeiten, den klassischen Street Fighter zu erleben.


Und das wirft die Frage auf. Was ist der beste Weg, um Street Fighter 3 oder Vampire Savior heute legal online zu spielen?

Nun, es ist jetzt Anfang der 2020er Jahre und nur wenige Leute haben ihre alten PS3s erhalten. Während die PS5 einen langsamen Rollout hat, stirbt die Xbox aus (wenn auch nicht in Bezug auf den Verkauf, aber in Bezug auf die Relevanz) und die meisten der heutigen Kämpfer werden entweder auf dem PC oder der PS4 gespielt.

Das bedeutet also, Street Fighter 3 zu spielen rechtlich Heute online müssen die Leute entweder eine der schlechtesten Compilation-Sammlungen kaufen, die jemals veröffentlicht wurden, und sich mit ihren vielen elenden Nachteilen auseinandersetzen.

Oder schließen Sie ihre PS3 an, kaufen Sie Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition und erleben Sie dann die Angst, dass das Spiel tot und das Matchmaking leer ist.

Das gleiche gilt für Darkstalkers: Resurrection, und für Marvel vs Capcom 2 (und jeden anderen Marvel vs Capcom-Klassiker) gilt nichts, da es keine einzige praktikable Möglichkeit gibt, es legal online zu spielen.

Aber warte?! Was ist mit Playstation Now?

Für diejenigen, die mit den Diensten von PlayStation nicht vertraut sind, ist PlayStation Now ein Cloud-Gaming-Abonnementdienst, mit dem Benutzer auf den gesamten PS2-, PS3- und PS4-Katalog zugreifen und Spiele auf dem Gerät ihrer Wahl (sogar dem PC) spielen können.

Der Haken ist jedoch, dass Cloud-Gaming, das sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, schrecklich ist.

Die Spieler werden sich bei buchstäblich jedem Spiel, das sie spielen, über ständige Verzögerung, mangelnde Reaktion und inkonsistentes Laden von Texturen beschweren. Die Anwendung auf ein Kampfspiel, insbesondere in einer Multiplayer-Sitzung, kann das Spielerlebnis des Spielers zu einem Albtraum machen.

Aber es gibt noch einen weiteren Haken.

Besitzer der PS4 und PS5 können die Spiele, die sie spielen möchten, herunterladen und lokal speichern, wodurch der gesamte Cloud-Gaming-Aspekt entfernt wird. Dies ist jedoch nur für PS2- und PS4-Spiele erlaubt.

Dies bedeutet zwar, dass das Original Marvel vs. Capcom 2 und andere Klassiker mit PS2-Ports heruntergeladen werden können, Online-Spielen für diese PS2-Spiele ist jedoch unmöglich.

Daher kann auf die Reihe wunderbarer PS3-Neuveröffentlichungen, die Iron Galaxy für Marvel vs Capcom, Street Fighter & Darkstalkers gemacht hat, nur über die Cloud zugegriffen werden, und sie sind für den modernen Konsolenbesitzer viel zu unzugänglich.


Wie Capcom seine Klassiker und das Schicksal von Marvel vs. Capcom wiederbeleben kann

Es gibt viel zu viele Faktoren im heutigen Online-Raum, die zum Boom der Kampfspiel-Communitys, der Turnierorganisatoren und vor allem des Bedarfs an einem guten Online-Netcode und Matchmaking geführt haben.

Und mit diesem Boom sind die Möglichkeiten für ältere oder vergessene Spiele wie Marvel vs Capcom gestiegen, wieder Communitys hervorzubringen.

Im oberen Abschnitt des Artikels wurden die verschiedenen Barrieren beschrieben, die einen Spieler davon abhalten, ein Spiel wie Vampire Savior & Street Fighter 3 zu spielen.

Aber Marvel vs Capcom hatte ein noch schlimmeres Schicksal und ist heute einfach nicht digital erhältlich.

Damit Marvel vs Capcom zumindest etwas Licht am Ende des Tunnels sieht, müssen Capcom und Disney zuerst ihre Lizenzprobleme lösen, und hoffentlich werden die Twitter-Kampagne und der Enthusiasmus der Fangemeinde dazu beitragen, die klassischen Marvel vs. Capcom-Spiele ins Spiel zu bringen das Licht wieder.

Aber wenn man davon ausgeht, dass die Lizenzprobleme für Marvel vs. Capcom gelöst werden, gibt es eine weitere Aufgabe, die es zu erfüllen gilt, um wirklich das Beste aus diesen Klassikern herauszuholen, und zwar die vergessenen Iron Galaxy-Ports wiederzubeleben, indem man sie auf moderne Konsolen und PCs bringt.

Diese Spiele werden so sehr geliebt, dass ein von Game Newton veranstaltetes Vampire Savior-Teamturnier kürzlich Twitter in Aufruhr versetzte.

Die Leute unternehmen außergewöhnliche Anstrengungen, nur um etwas so Einfaches wie ein Turnier zu veranstalten, das sie in die ganze Welt übertragen können.

Capcom muss anerkennen, dass es keinen Sinn macht, gute Spiele zu entwickeln, wenn sie von vornherein lächerlich schwer zu erwerben und zu spielen sind, und dass dies insbesondere für Marvel gegen Capcom gilt.

SNK hat dies anerkannt, indem es in letzter Zeit ehrgeizig fantastische Ports ihrer alten King Of Fighters & Fatal Fury-Titel auf PC & PS4 gebracht hat.

Arc System Works hat dasselbe getan und ging sogar so weit, Accent Core Plus R weiterhin zu unterstützen, um neben dem neu implementierten Rollback neue Funktionen hinzuzufügen.

Die einzigen Spiele, die die Leute in den kommenden Jahren lieben und über die sie sprechen werden, sind die, die sie kaufen und überhaupt besitzen können.

Man kann nur hoffen, dass Marvel vs Capcom 2 nicht als altes Juwel vergessen wird, das nur verloren ging, weil es für die Menschen unerreichbar war.


Hinweis: Der Artikel spiegelt die Ansichten des Autors wider.

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