Das neueste Fortnite-Crossover mit Hasbros GI Joe ist wohl eines der besten in Staffel 5 von Fortnite.

Im Gegensatz zu früheren Crossovers haben GI Joe und Fortnite viele Ähnlichkeiten in ihren Stilen und beide verfügen über eine Marketingstrategie, die auf ein hohes Maß an Wiedererkennbarkeit und Marktpräsenz drängt. Im Einklang mit diesem Crossover hat Hasbro sogar eine eigene GI Joe-Actionfigur mit Fortnite-Thema entwickelt, die stark in die Strategien beider Marken eingreift.

Fortnite bietet weiterhin Crossovers mit jeder erdenklichen Marke

In einer erstaunlichen Wendung der Ereignisse ist GI Joe eine der wenigen Immobilien, die noch nicht von Disney erworben wurden, obwohl Hasbro angeblich eine besondere Beziehung zu Disney hat. Trotzdem kommt dieser Fortnite-Crossover mit GI Joe viel natürlicher daher als frühere Fortnite-Crossover mit The Predator, Kratos und Master Chief.

Dies liegt vor allem daran, dass GI Joe sich an ein sehr ähnliches Publikum wie Fortnite richtet. Sowohl GI Joe als auch Fortnite sind für jüngere Spieler gedacht, obwohl GI Joe 1964 veröffentlicht wurde, verglichen mit Fortnites Veröffentlichung im Jahr 2017. Trotz dieser großen Lücke in den Veröffentlichungszeiten weisen beide eine wilde, bonbonfarbene Ästhetik auf, die ihnen hilft in einer Menge auffallen.

Fortnite und GI Joe zielen auf ein ähnliches Publikum ab, werden aber anders behandelt

Obwohl diese beiden Produkte viele Gemeinsamkeiten aufweisen, gibt es immer noch eine gewisse Diskrepanz zwischen ihnen. Die Actionfigur Snake Eyes ist nämlich technisch für Kinder ab acht Jahren markiert, während Fortnite von PEGI für 12+ und vom ESRB 13+ bewertet wird.

Dieser besondere Unterschied hängt wahrscheinlich mit der unterschiedlichen Art und Weise zusammen, wie cartoonartige Gewalt in einer Fernsehsendung im Vergleich zu einem Videospiel gehandhabt wird. Fortnite ist nicht besonders reifer als GI Joe. Alte Befürchtungen, dass Spielgewalt zu echter Gewalt führt, führen jedoch dazu, dass Spiele im Allgemeinen höher bewertet werden als ähnliche Darstellungen in anderen Medien.

Zum Beispiel erhielten die GI Joe-Filme, die 2009 bzw. 2013 veröffentlicht wurden, beide eine PG-13-Bewertung für „intensive Gewalt“. Während einzelne Fortnite-Spiele gelegentlich als intensiv angesehen werden können, ist der Grad der im Spiel vorhandenen Gewalt im Vergleich zu den ähnlich bewerteten Filmen vor einem Jahrzehnt unglaublich banal und karikaturhaft.


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