Wenn Sie jemand gebeten hat, ein ikonisches RTS-Spiel zu benennen, besteht eine gute Chance, dass einer der Warcraft-Titel zu den ersten gehört, an die Sie denken.

Tatsächlich sind die drei bestehenden Warcraft-RTS-Spiele allesamt gefeierte, beliebte Klassiker, obwohl sie möglicherweise von dem weitaus erfolgreicheren MMORPG überschattet werden, das ihnen 2004 folgte und zu diesem Zeitpunkt kaum einer Einführung bedarf.

In diesem Artikel werden wir auflisten alle bisher erschienenen Warcraft-Spiele und geben Sie einen kurzen Überblick über jedes einzelne. Wenn Sie also nur daran interessiert sind, wie das „alte“ Warcraft aussah oder darüber nachdenken, die Serie zum ersten Mal auszuprobieren, werden Sie es wahrscheinlich nützlich finden!

Zuerst haben wir das Spiel, mit dem alles begann – Warcraft: Orks & Menschen! Und obwohl es nach heutigen Maßstäben zu simpel erscheinen mag, war das erste Warcraft-Spiel in den 90er Jahren ziemlich einflussreich, vor allem weil es dazu beigetragen hat, Multiplayer in RTS-Spielen populär zu machen.

In Bezug auf die Story legte der erste Eintrag der Serie nur eine grundlegende Prämisse fest, die die zukünftigen Spiele erweitern würden: Orks, eine einst friedliche Rasse aus der Welt von Draenor, sind korrupt und gewalttätig geworden. Über das Dunkle Portal dringen sie in das Menschenreich Azeroth ein, das alles in seiner Macht Stehende tun muss, um die brutalen Eindringlinge abzuwehren.

Allerdings legt Warcraft: Orcs & Humans keinen so großen Fokus auf die Geschichte wie seine populäreren Fortsetzungen, aber die Art und Weise, wie es mit der Handlung umgegangen ist, war für die Zeit mehr als angemessen.

An der Gameplay-Front gibt es nur zwei Fraktionen – die Orks und die Menschen. Und genau wie bei der Story werden die Kernmechaniken des ersten Spiels in den späteren Folgen weiter verfeinert: Es gibt nur zwei Ressourcen zu sammeln, Gold und Holz, und das Spiel konzentriert sich auf kleine Armeen, die sorgfältig kontrolliert werden müssen .

Unnötig zu erwähnen, dass Warcraft: Orcs & Humans alles hatte, was Warcraft-RTS-Spiele großartig gemacht hat, und die Fortsetzungen würden nur auf der Grundlage, die sie gelegt haben, erweitern und verbessern. Es wurde nur für MS-DOS und Classic Mac OS veröffentlicht.

Eine Fortsetzung mit dem Titel Warcraft II: Tides of Darkness kam etwas mehr als ein Jahr nach dem ursprünglichen Spiel heraus, und obwohl es sich in Bezug auf Grafik oder Mechanik nicht sehr unterschied, erweiterte und optimierte es das Gesamterlebnis. Es erhielt auch eine einzelne Erweiterung mit dem Titel Warcraft II: Jenseits des dunklen Portals.

Das Spiel stellt die Ereignisse nach dem Fall von Azeroth dar, wobei die verbleibenden Überlebenden in das nördliche Menschenkönigreich Lordaeron fliehen. Natürlich greifen die Orks Lordaeron im sogenannten Zweiten Krieg an, und der Fokus liegt stärker auf der Geschichte, obwohl ein Großteil der Überlieferungen und Ereignisse, die während Warcraft II und seiner Erweiterung stattfinden, später wieder verbunden wurden.

Aus Gameplay-Sicht hat sich im Vergleich zum ersten Spiel nicht viel geändert. Natürlich wurden dem Mix neue Einheiten hinzugefügt, das Gesamterlebnis wurde neu ausbalanciert und verbessert und die Grafik sieht besser aus als im ersten Spiel, aber die wirklichen Änderungen würden erst mit dem nächsten Teil erfolgen.

Das Spiel wurde ursprünglich für MS-DOS und Mac OS veröffentlicht, wurde aber 1997 auch auf den Sega Saturn und die Sony PlayStation portiert. Die Windows-Version wurde jedoch erst 1999 auf Blizzards Battle.net veröffentlicht.

Sechs Jahre nach der Veröffentlichung der zweiten Erweiterung des Spiels wurde endlich eine vollwertige Fortsetzung veröffentlicht – die erstaunliche und unvergessliche Warcraft III: Herrschaft des Chaos. Das dritte Spiel brachte das Franchise vollständig in die 3D-Ära, und die Grafik war für diese Zeit etwas ganz Besonderes.

Das Spiel hat insgesamt vier Kampagnen, da es zwei neue Fraktionen in den Mix einbringt: die Untoten und die Nachtelfen.

Die Geschichte dreht sich um eine Reihe von Ereignissen, die vor der Ankunft der dämonischen Brennenden Legion in der Welt von Azeroth stattfanden: der Fall Lordaerons vor der Geißel der Untoten und der Exodus der Orks in das unbekannte Land Kalimdor im Osten, alle Gebäude bis hin zum Höhepunktkampf gegen die dämonischen Horden.

Mit insgesamt vier Fraktionen ist Warcraft III viel interessanter und dynamischer als die vorherigen Folgen, da es eine viel größere Vielfalt an Taktiken gibt, die der Spieler mit den einzigartigen Stärken jeder Fraktion anwenden kann.

Hinzu kommt die ausgereiftere Story, der stärkere Fokus auf einzelne Charaktere, die 3D-Grafik und die atemberaubende CGI-Kinematik, die auch heute noch überraschend gut hält, und es ist nicht schwer zu verstehen, warum Warcraft III so ein Hit war, als es in die Regale kam .

Veröffentlichungsdatum von Warcraft Iii Reign Of Chaos

Ein Jahr später eine Erweiterung mit dem Titel Warcraft III: Der gefrorene Thron wurde veröffentlicht und setzte dort fort, wo die Geschichte im Basisspiel aufgehört hatte, mit drei neuen Kampagnen: Nachtelfen, Blutelfen und Undead (die Blutelfen sind eine optimierte und neu gehäutete Version der menschlichen Fraktion, die nur in der Kampagne), während die Orks eine kurze, RPG-artige Bonuskampagne bekamen.

Zusätzlich zu den neuen Einzelspieler-Inhalten fügten die Erweiterungen mehrere Mehrspieler-Karten sowie eine Auswahl neuer Einheiten und verschiedene kleinere Gameplay-Verfeinerungen hinzu, und es wurde genauso gut angenommen wie das Basisspiel.

Warcraft III: Reigns of Chaos wurde sowohl für Windows als auch für das klassische Mac OS und das neue macOS (OS X) veröffentlicht, obwohl der Frozen Throne nie auf dem klassischen Mac OS veröffentlicht wurde.

Nach Warcraft III hat Blizzard Warcraft in eine andere Richtung gelenkt. World of Warcraft ist ein Spiel, das definitiv keiner Einführung bedarf, da es eines der beliebtesten MMORPG-Spiele aller Zeiten ist.

Zugegeben, World of Warcraft war nicht das erste MMORPG aller Zeiten, aber es hat definitiv dazu beigetragen, das Genre ins Rampenlicht des Mainstreams zu rücken, was dazu führte, dass Ende der 2000er und Anfang der 2010er Jahre eine Lawine von MMO-Titeln veröffentlicht wurde.

In World of Warcraft können die Spieler ihre eigenen Charaktere erstellen, indem sie aus den ursprünglichen acht Rassen auswählen, die in die Allianz und die Horde unterteilt wurden, wobei jede Rasse über einzigartige Rassenfähigkeiten und eigene passive Boni verfügt.

Der Spieler würde dann seinen Charakter aufleveln und an verschiedenen PvE- und PvP-Aktivitäten wie Dungeons, Raids, Duellen, Schlachtfeldern usw. teilnehmen können.

Aber natürlich hat World of Warcraft im Laufe der Jahre eine Menge Erweiterungen erhalten, und während die ersten beiden hauptsächlich auf den Grundlagen des „Vanille“-Spiels erweitert und verbessert wurden, würden die Erweiterungen, die später kommen würden, die Spiel bis zur Unkenntlichkeit.

Bisher wurden acht Erweiterungen für World of Warcraft veröffentlicht:

  1. Der brennende Kreuzzug
  2. Zorn des Lichkönigs
  3. Katastrophe
  4. Mists of Pandaria
  5. Kriegsherren von Draenor
  6. Legion
  7. Schlacht um Azeroth
  8. Schattenlande

Alles in allem ist World of Warcraft zwar bei weitem nicht so beliebt wie in seiner TBC/WotLK-Blütezeit, zieht aber immer noch Millionen von Spielern aus der ganzen Welt an und ist bis heute das beliebteste MMO der Welt.

Ursprünglich mit dem Titel Hearthstone: Heroes of Warcraft betitelt, Ruhestein ist ein digitales Warcraft-Kartenspiel, das stark von Magic: The Gathering inspiriert ist, wie die meisten anderen Kartenspiele dieser Art, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden.

Hearthstone lässt den Spieler eine der Basisklassen aus World of Warcraft auswählen, die jeweils durch eine prominente Figur aus der Warcraft-Geschichte repräsentiert werden. Jede Klasse hat eine einzigartige Kraft, die verwendet werden kann, um das Deck des Spielers zu ergänzen.

Natürlich bietet das Spiel sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Modi. Es gibt keine Kampagne, daher kommt es beim Einzelspieler-Inhalt darauf an, Spiele gegen die KI zu spielen. Was den Multiplayer betrifft, gibt es einen Casual- und einen Ranglisten-Spielmodus.

Darüber hinaus gibt es mehrere andere Modi, die dem Spiel eine einzigartige Note verleihen, wie zum Beispiel die Arena, in der die Spieler mit zufälligen Decks spielen, oder Tavernenschlägereien, die unter anderem einige einzigartige Deckbau-Beschränkungen haben.

Alles in allem kann Hearthstone sowohl täuschend einfach als auch täuschend kompliziert sein, aber sicher ist, dass es ein rasantes und süchtig machendes Kartenspiel ist, das höchstwahrscheinlich Fans dieses Genres ansprechen würde. Es ist auf Windows und macOS sowie auf iOS- und Android-Mobilgeräten spielbar.

World of Warcraft-Klassiker wurde erst vor kurzem im August 2019 veröffentlicht und es ist genau das, wonach es sich anhört: das ursprüngliche, unverfälschte Vanilla-Erlebnis, das frei von Erweiterungsinhalten ist.

Alle neuen Rassen, Klassen, Fähigkeiten und Gebiete, die später eingeführt wurden, fehlen vollständig und das Spiel befindet sich derzeit in der sechsten und letzten Phase, Naxxramas, dem letzten Patch vor dem Start des Burning Crusade.

Das heißt, World of Warcraft Classic ist nur ein Vanille-Remake von World of Warcraft, um auf neuer Hardware richtig zu laufen. Es wird jeden ansprechen, der sich nostalgisch für die „gute alte Zeit“ fühlt, und es ermöglicht denen, die das Originalspiel noch nie gespielt haben, es zum ersten Mal zu erleben.

Darüber hinaus hat Blizzard wie erwartet The Burning Crusade Classic im Juni 2021 veröffentlicht und damit die geliebte Erweiterung wieder zum Leben erweckt, obwohl sie nicht die gleiche Resonanz wie der Vanilla Classic fand, hauptsächlich aufgrund einiger Änderungen, die sie vorgenommen hat das Spiel, die bezahlten Boosts und die Art und Weise, wie es die Community zwischen den beiden „Klassikern“ aufteilt.

Ähnlich wie die aktuelle Version von World of Warcraft ist Classic auf Windows und macOS spielbar.

Und schließlich haben wir Warcraft III: Reforged, das ist auch genau das, wonach es sich anhört – eine remasterte Version von Warcraft III: Reign of Chaos.

Leider entpuppte sich das mit Spannung erwartete Remake eines beliebten Klassikers jedoch als große, unterkochte Enttäuschung. Das Spiel hat berüchtigt eine der niedrigsten Benutzerbewertungen auf Metacritic, aber warum waren die Fans so empört?

Nun, viele haben schnell bemerkt, dass das Endprodukt nicht genau das hält, was es verspricht, fehlen viele Funktionen, sowie die versprochenen neu gemachten Cinematics, In-Engine- und CGI-Filme gleichermaßen.

Insgesamt waren viele der Meinung, dass Reforged Warcraft III eher schlechter als besser machte, insbesondere wenn es um den Multiplayer ging, ganz zu schweigen davon, dass das Spiel beim Start von technischen Problemen geplagt wurde.

Letztendlich fühlte sich Warcraft III: Reforged nicht als würdiges Remake eines zeitlosen Echtzeit-Strategiespiels an, sondern eher wie ein vorzeitig veröffentlichter, aufwandsarmer Geldbeutel von Blizzard, und es verdiente ihnen kein Vertrauen der Fans.

Abschluss

Warcraft-Spiele

Und das wären alle bisher veröffentlichten Warcraft-Spiele! Schaut von Zeit zu Zeit vorbei, wenn ihr ein Fan der Warcraft-Spiele seid, da wir diese Liste auf dem neuesten Stand halten, wenn neue Spiele (oder Neuigkeiten zu kommenden Spielen) veröffentlicht werden.

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