In einem sehr seltenen Zug hat Valve einen Patch direkt vor einem veröffentlicht Dota Pro Circuit-Event. Obwohl das 7.21c-Update im Vergleich zu den Patches, die in den Monaten zuvor erschienen sind, klein erscheinen mag, verschieben die Änderungen das Meta auf einige wichtige Weise drastisch, um in wichtige Turniere zu gelangen.

Es scheint, dass das Hauptziel dieses Patches darin bestand, mehrere kleinere Buffs und Nerfs an eine Reihe von Helden zu verteilen, um das Meta direkt vor dem StarLadder ImbaTV auszugleichen Dota 2 Minor und dann das DreamLeague Season 11 Stockholm Major, das gleich darauf folgt.

Nur zwei Gegenstände wurden im Update verändert, wobei sowohl die Trommel der Ausdauer als auch die Hand von Midas leicht abgeschwächt wurden. Der Midas-Hit macht sehr viel Sinn, aber die 20-Gold-Abnahme wird wahrscheinlich nichts an der wahnsinnigen Anhängerate ändern, die sie in der aktuellen Meta hat. Eine zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von 40 zu geben, ist einfach zu wertvoll, wenn dieser Schub bestimmte Builds machen oder brechen kann. Das zusätzliche Gold und die zusätzliche Erfahrung, die ein Spieler durch den Kauf von Midas erhält, ist nur ein Bonus, um die Angriffsgeschwindigkeit seines starken Helden zu erhöhen.

Bei den Helden hat Valve einige sehr wichtige Änderungen an den Helden vorgenommen, die in den letzten Turnieren große Auswirkungen hatten. Insbesondere in Form der Veränderung von Viper, die eine Schlüsselfigur im jüngsten Lauf von Team Secret bei ESL One Katowice war.

Verwandt: Dota 2 begrüßt seinen neuesten Helden Mars

Es sieht so aus, als ob Viper nach diesen Nerfs etwas weniger lebensfähig sein wird. Sein Beweglichkeitsgewinn ist von 3,3 auf 2,8 gesunken und seine Nethertoxin-Fähigkeit wird im späten Spiel mit einem Wechsel von konstanten 75 Manakosten zu steigenden 70/80/90/100 viel weniger praktikabel sein.

Dies macht ihn in keiner Weise unspielbar, tatsächlich wird er wahrscheinlich immer noch viel in der aktuellen Meta zu sehen sein. Das bedeutet nur, dass die Spieler weniger frei mit ihm bauen müssen, besonders wenn sie vorhaben, das Beste aus seinem Gift zu machen.

Es ist kein großer Nerf, aber Monkey King kann Mischief nicht mehr als Ausweg aus irgendeiner Situation verwenden. Es gewährt jetzt eine Zeit lang Immunität, aber das macht den Charakter nicht mehr so ​​unverwundbar wie früher.

Eine weitere ziemlich große Änderung traf Ursa in diesem Update und senkte seine Bewegungsgeschwindigkeit um fünf. Er wird immer noch einer der schnelleren Helden sein, aber das könnte ihn in Kämpfen, in denen ein Team ihn ausschalten kann, leichter handhabbar machen.

Ein Buff, der einen Charakter wieder in eine metalastigere Rolle bringen könnte, war der Wechsel zu Alchemist’s Acid Spray. Sein Radius wurde von 400/475/550/625 auf 475/525/575/625 verbessert. Dieser Reichweitensprung auf Stufe eins lässt ihn leichter Gassen abdecken, ohne zu nahe zu sein, damit Feinde ihn ausnutzen können. Erwarten Sie, dass in bestimmten Situationen ein paar weitere Picks auf ihn zukommen, wenn die Teams ihn erneut ausprobieren.

Der letzte große Nerf ist, dass Kunkka seinen massiven Vorteil verliert, wenn er Feinde abwehrt. Seine Fähigkeit „Gezeitenbringer“ bietet keinen Bonus mehr auf Ablehnungen, was ihn von einer großartigen Wahl entweder im Off-Plane oder in der Mitte abhält und ihn zu einer sehr situativen Wahl macht.

Eine Reihe kleiner Änderungen an Helden wie Pangolier, Windranger, Nature’s Prophet und Phantom Assassin könnten Teams dazu bringen, zweimal darüber nachzudenken, sie in bestimmten Situationen einzusetzen, aber zum größten Teil werden die Änderungen der anderen Helden die Meta bis zum Ende prägen Monat.

Dieser Patch tritt in Kraft, wenn StarLadder ImbaTV Dota 2 Minor findet vom 7. bis 10. März statt, aber die wirklichen Auswirkungen der Änderungen werden am 14. März auf den Plan treten, wenn das DreamLeague Season 11 Major beginnt.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *