GTA San Andreas, veröffentlicht im Jahr 2004, war ein ehrgeiziger Sprung gegenüber seinen Vorgängern. Es definierte neu, was Open-World-Spiele tun könnten, und festigte die Dominanz von Rockstar mit der GTA-Serie.

Es brachte eine Vielzahl von Features mit sich, die noch nie zuvor in der Serie zu sehen waren, zusammen mit anderen Features, die für das Genre einzigartig waren. Die Spieler erhielten eine riesige Karte zum Erkunden, da der Staat San Andreas voller Möglichkeiten war.

Tatsächlich war das Spiel für seine Zeit so fortschrittlich, dass Rockstar den Umfang des Spiels reduzieren musste, als das HD-Universum mit GTA 4 begann. Obwohl es an sich ein großartiges Spiel war, fehlte GTA 4 die Essenz dessen, was seinen Vorgänger populär gemacht hat.

In diesem Artikel werden fünf solcher Funktionen aufgelistet, die GTA San Andreas von den anderen abheben.


GTA San Andreas: 5 beste Features, die es erfolgreich gemacht haben

1) Anpassung

GTA San Andreas brachte mit der Einführung der Spieleranpassung eine einzigartige Änderung in die GTA-Serie. In früheren 3D Universe-Spielen sahen Claude oder Tommy immer gleich aus und wechselten möglicherweise nur in einigen Fällen ihre Outfits.

Auf der anderen Seite konnte CJ seine Haarschnitte ändern, sich tätowieren lassen, jeden Aspekt seiner Kleidung bis hin zu Accessoires anpassen und sogar Muskel- und Fettniveau halten. Das war 2004 eine Menge, und GTA San Andreas schien ein wahr gewordener Traum für GTA-Fans zu sein, die einen anpassbaren Protagonisten wollten.

Die Anpassung beschränkte sich jedoch nicht nur auf den Charakter des Spielers, da die meisten Autos im Spiel umfassend modifiziert werden konnten.


2) Statistikfortschritt

Abgesehen von der RPG-ähnlichen Anpassung hat GTA San Andreas auch den Fortschritt von Fähigkeiten und Werten aus diesem Genre integriert. Spieler können alle relevanten Fähigkeiten und Statistiken verbessern, die CJ im Spiel benötigt.

Diese reichten von Ausdauer, Gesundheit und Lungenkapazität bis hin zu Waffen- und Fahrzeugfähigkeiten (je nach Typ). All dies fügte dem bereits immersiven Spiel mehr Tiefe hinzu und gab den Spielern ein Erfolgserlebnis, wenn diese erhöht wurden.


3) Mehrere Städte und Regionen

GTA San Andreas hatte die größte Karte unter den 3D-Universum-Spielen und die zweitgrößte in der Serie. Der Staat San Andreas hatte drei verschiedene Städte und ihre unterschiedlichen geografischen Regionen.

Spieler können als Passagiere mit Zügen und Flugzeugen über die riesige Karte des Spiels reisen. Diese Features kehrten nie in ein nachfolgendes Spiel zurück und beweisen damit, wie ehrgeizig es für die damalige Zeit war.


4) Besserer Kampf

Der Kampf in GTA San Andreas wurde gegenüber seinen Vorgängern komplett überarbeitet. Die Spieler konnten beim Schießen einen taktischeren Ansatz wählen, und der Nahkampf machte überraschend viel Spaß, mit Stealth-Kills und verschiedenen Kampfstilen.

Dieser neue und verbesserte Kampf wurde in vielen Missionen verwendet, was sie sehr angenehm machte. Die Entwicklung von Fähigkeiten und Werten von Waffen machte es noch lohnender, da die Spieler einen drastischen Unterschied im Kampfpotenzial zwischen den Fähigkeitsstufen feststellen konnten.


5) Eine Fülle von Nebenmissionen und Aktivitäten

Rockstar hat alles getan, um sicherzustellen, dass GTA San Andreas extrem wiederholbar ist. Die Anzahl der Aktivitäten und Nebenmissionen, an denen die Spieler teilnehmen können, war viel größer als in früheren Spielen.

Abgesehen von den üblichen Vigilanten-, Krankenwagen-, Taxi- und Feuerwehreinsätzen könnten Spieler nun LKW-Fahrer, Kammerdiener oder sogar in einem Steinbruch arbeiten. Las Venturas hatte Casinos, in denen Spieler spielen konnten, während sie auch in den verschiedenen Clubs in allen Städten tanzen konnten.


Hinweis: Dieser Artikel ist subjektiv und spiegelt die Meinung seiner Autoren wider.




Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *