7.30 wird der letzte große Dota 2-Patch vor TI sein. Als Markenzeichen eines großen Dota 2-Patches hat Valve zahlreiche Helden mit Buffs, Nerfs und Überarbeitungen versehen. An der Wirtschaftlichkeit der Spiele hat sich nichts geändert, sodass Flash-Farming-Helden so neutral wie eh und je bleiben. Auf der anderen Seite bedeuten einige direkte Buffs, dass ansonsten nicht ausgelastete Helden in Zukunft viel häufiger ausgewählt werden, einschließlich Carrys.

5 stärkste Carrys, die in Dota 2 7.30 . wieder relevant geworden sind

5) Lykaner

Lycan gehört zu den Dota 2-Helden, die in jedem Patch entweder unterdurchschnittlich oder grenzwertig sind. Im aktuellen Dota 2-Klima scheint letzteres der Fall zu sein. Lycans Fähigkeit, vor 15 Minuten einfach eine Lane zum Tier-3-Turm zu schieben, machte ihn gefährlich. Diese Macht wurde mit der Entfernung von Necronomicon aus Dota 2 in 7.29 weggenommen. Aber mit dem derzeit überarbeiteten Helm des Overlords kann Lycan sehr starke Beschwörungen erhalten.

4) Affenkönig

Monkey King war in 7.00 eine extrem robuste Wahl für jede Nahkampf-Kernaufstellung. Im Laufe der Jahre schwankte sein Machtniveau entsprechend den Bedürfnissen der Meta. Aber in 7.30 Uhr hat Monkey eine Reihe von Änderungen an der Lebensqualität seines Baumtanzes, eine enorme Verbesserung seiner frühen Stufen der Jingu-Meisterung sowie ein starkes Upgrade von Aghanims Scherbe erhalten.

3) Gesichtslose Leere

Die Änderungen des Talentbaums scheinen eine Anspielung von Valve auf den unterstützenden Faceless Void-Spielstil zu sein, den viele Profiteams in letzter Zeit trainiert haben. Zeitdilatation ist eine unterschätzte Fähigkeit. Sogar eine Kernleere profitiert stark vom Einfrieren und Verlangsamen der Abklingzeit. Neben einer starken Abnahme des Chronos von Faceless Void hat dieser Patch auch Aeon Disk, seinen größten Zähler, nerfed. Dota 2-Kerne, die Aeon Disk im Midgame machen, werden im späten Spiel in Bezug auf die Überlebensfähigkeit schlecht skalieren.

2) Slark

Die größte Änderung an Slark im neuen Dota 2-Patch ist seine erste Fähigkeit, Dark Pact. Während Schaden und Manakosten gleich bleiben, wurde der Eigenschaden von 50 % auf 30 % reduziert. Slark kann den Dunklen Pakt jetzt zuverlässig als Mittel verwenden, um zuverlässig von seinen frühen Levels aus zu handeln. Die Nutzbarkeit von Dark Pact als Atombombe gibt in einer Vielzahl von Bahnen den Ausschlag, was Slark zu einer viel universelleren Wahl macht. Die Abklingzeit von Schattentanz hat auch einen kleinen Buff erhalten.

1) Sven

7.30 ändert nicht viel an der Dota 2-Gold-Balance und lässt das neutrale Stapeln so mächtig wie eh und je. Der große Faktor, der Sven so mächtig macht, sind jedoch die Änderungen an Silver Edge. Der garantierte kritische Treffer lässt sich sehr gut mit Helden mit hohem Grundschaden wie Sven kombinieren. Sven erhält durch die Unsichtbarkeit sowohl das Potenzial der Initiation und des Rückzugs als auch die kritische Chance, die er braucht, um ins Lategame zu skalieren.




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