Nach langer Vorfreude beschloss Valve, Dota 2 ein letztes Mal mit einem großen Patch vor The International zu ändern.

Die Priorität von Patches ist normalerweise das Ausbalancieren von Fähigkeiten, Gegenständen und Synergien, die als zu mächtig angesehen werden. Auf der anderen Seite werden Buffs auch ausgegeben, um nicht ausgelastete Helden nach vorne zu bringen oder eine bestimmte Art von Meta-Evolution zu fördern.


Fünf Dota 2-Helden, deren Gewinnraten in TI . steigen

5) Basteln

Tinkers große Anzahl von Änderungen in 7.30 (Bild über Valve)
Tinkers große Anzahl von Änderungen in 7.30 (Bild über Valve)

Anstelle eines direkten Buffs hat Tinker im neuen Dota 2-Patch einige grundlegende Änderungen vorgenommen. Einige sind der Meinung, dass Tinker aufgrund fehlender Stack-Farming-Mechaniken schlechter dran ist.

Ohne March of The Machines vor dem Midgame wird es einem Tinker zwar schwer fallen, sich in einem schwierigen Match zu erholen, aber eine kostenlose Teleportation mit Rearm bietet zahlreiche Möglichkeiten.

Tinker ist jetzt gut als früher Ganker, ein Buff-Held aufgrund der neuen Verteidigungsmatrix-Grundfähigkeit sowie als Mana-Batterie aufgrund der Möglichkeit der Beinschienen-Rearm-Synergie.


4) Fluch

Bane-Änderungen in 7.30 (Bild über Valve)
Bane-Änderungen in 7.30 (Bild über Valve)

Bane war in den letzten Patches relativ unberührt geblieben. Es hatte auch keinen Platz in der Turnier-Meta in den Dota 2 TI-Qualifikationsspielen und den beiden Majors in diesem Jahr.

Aber über ein paar Patches hinweg hat eine kumulative Reihe von Buffs Bane zu einer starken Wahl gegen Dota 2-Kerne gemacht, die leicht gekitet werden können, zB Ursa.

Nach den Änderungen an Nightmare, das nun reinen Schaden über die Zeit verursacht, ist ein Bane mit drei Punkten in Q und E bis ins späte Spiel ein Ärgernis.


3) Affenkönig

Monkey King ändert sich in 7.30 (Bild über Valve)
Monkey King ändert sich in 7.30 (Bild über Valve)

Monkey King war grenzwertig, als es zum ersten Mal als exklusiver Dota 2-Zusatz in 7.00 veröffentlicht wurde.

Es ist äußerst unwahrscheinlich, dass Monkey die überwältigenden Statistiken der frühen Tage beibehalten wird, aber der aktuelle Patch hat Monkey jetzt viel besser gemacht.

Tree Dance ist deutlich schneller, was Monkeys Lebensfähigkeit als Position 4 in Dota 2 wieder eröffnet. Das überarbeitete Shard-Upgrade ist ebenfalls eine willkommene Ergänzung, die Monkey zu einer guten Wahl gegen platzstarke Helden wie Shadow Fiend macht.


2) Lich

Lich Änderungen in 7.30 (Bild über Ventil)
Lich Änderungen in 7.30 (Bild über Ventil)

Das Upgrade von Finsterer Blick Aghanim, das andere Fähigkeiten einsatzbar macht, gibt Lich eine hohe Obergrenze für die Skalierbarkeit im späten Spiel.

In Verbindung mit den Buffs Chain Frost und Frost Blast macht dies Lich leicht zu einem der Highlight-Supports dieses Patches.


1) Kopfgeldjäger

Kopfgeldjäger ändert sich in 7.30 (Bild über Valve)
Kopfgeldjäger ändert sich in 7.30 (Bild über Valve)

Die Änderungen an Shuriken Toss haben Kopfgeldjäger in Bezug auf Mana Sustain viel sparsamer gemacht.

Die Buffs scheinen das Kopfgeld in Richtung eines Aghanim-Zepter-Builds zu schubsen.

Dies zahlt sich jedoch in Bezug auf die Goldinvestition praktisch aus, dank der einzigartigen Dota 2-Mechanik des Goldstehlens bei Zaubertreffern.

Die 400 Magischen Schadensbomben, die zwischen verfolgten Zielen verkettet sind, sind im Midgame kein Witz.


Haftungsausschluss: Der Artikel spiegelt die Ansichten des Autors wider.




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