Tony Hawk’s Pro-Skater 1 + 2 PS5- und Xbox-Serie X-Leistung seitlich analysiert

Ein neuer Tony Hawk’s Pro-Skater 1 + 2 und | s Grafikvergleich Video bricht ab, wie die neuen Versionen des Skateboarding-Spiels die neue Erzeugung von Konsolen umgehen.Die neuen Versionen des Spiels – die mit der digitalen Deluxe-Ausgabe des letzten enthalten sind -Gen-Version und als 10 US-Dollar-Upgrade für Besitzer der Standard-Digitalversion erhältlich – beeindruckten die Tech-Analysten bei der digitalen Gießerei, als sie ihre Leistung gegeneinander und ihre letzten GEN-Kollegen zusammenbrachen. Sie können das volle, 22-minütige Video oben sehen, um ihre volle Analyse zu sehen, aber ich werde hier einige ihrer wichtigsten Erkenntnisse ausbrechen. Wie viele Neu-Gen-Titel, Tony Hawk’s Pro-Skater 1 + 2 bietet zwei Grafikmodi, eins für Fidelity und eine für die Leistung. Alle drei Konsolen (PS5, Xbox-Serie X- und Xbox-Serie) zielen auf 60 Frames pro Sekunde im Fidelity-Modus, mit visuellen Verbesserungen, die über die typische Auflösung hinausgehen, um bessere Nachbearbeitung, Schatten mit höherer High-Resung und anderen kleinen Tweaks aufzunehmen das hinzufügen zu einem spürbar netteren Bild. Die drei Systeme halten sich sehr nahe an ihrer maximalen Auflösung im Fidelity-Modus, wobei PS5 der Xbox-Serie X in Bezug auf das Anhaften auf 2160p herauskommt (aber es ist sehr dünn – digitale Gießerei, nur entdeckte Xbox-Serie x, die auf 2088p abfällt). Ungewöhnliche Fundungen kam in den Performance-Modus, der 120 Frames pro Sekunde zielt: Alle drei Konsolen variieren ihre Auflösung, um diese schöne und reibungslose Frame-Rate aufrechtzuerhalten, aber während die Version der PS5-Version in Rechnung gestellt wird, zählte die digitale Gießerei die Pixel auf 1080p Und stellte fest, dass es eigentlich 1440p und 120 fps erreicht, genau wie die Xbox-Serie X-Version.

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