Nur wenige Spiele-Franchises schaffen es, eine so große Fangemeinde aufzubauen und einen so nachhaltigen Fußabdruck zu hinterlassen wie STALKER.

Das Originalspiel STALKER: Shadow of Chernobyl ist ein Klassiker, der für immer einen Platz in der Ruhmeshalle der Videospiele haben wird. Bisher hat es zwei Fortsetzungen erhalten, die beide solide Spiele für sich sind.

Und während Clear Sky und Call of Pripyat eher mit eigenständigen Erweiterungen zu tun hatten, wurde eine echte Fortsetzung (vorerst nur als STALKER 2 bekannt) bestätigt und wird irgendwann im Jahr 2021 erscheinen.

Viele Fans des Franchise waren überglücklich, als sie die Nachricht hörten, da STALKER 2 ursprünglich im Jahr 2012 erscheinen sollte, aber stattdessen im selben Jahr abgesagt wurde, als das Entwicklungsstudio hinter der Serie, GSC-Spielwelt, war vorübergehend für mehrere Jahre geschlossen.

Jetzt wurde das Studio wiedereröffnet und die Entwickler hauchen dem geliebten Franchise neues Leben ein. Aber seit dem letzten STAKER-Spiel ist über ein Jahrzehnt vergangen, daher stehen die Chancen gut, dass STALKER 2 die Aufmerksamkeit einiger Spieler auf sich ziehen wird, die damals nicht die Gelegenheit hatten, das Original zu erleben.

Wenn STALKER also „vor Ihrer Zeit“ war, lesen Sie weiter, denn wir geben einen kurzen Überblick über alle drei bisher veröffentlichten STALKER-Spiele!

Der erste und kultigste Eintrag der Serie. Die Entwicklung von STALKER: Schatten von Tschernobyl begann im Jahr 2001, als es als STALKER: Oblivion Lost bekannt war.

Es sollte ursprünglich 2003 erscheinen, aber die Entwicklung dauerte länger als erwartet, und der Schatten von Tschernobyl, den wir heute kennen, kam schließlich 2007 heraus.

Die Prämisse von Shadow of Chernobyl ist ziemlich einfach – der Spielercharakter, ein namenloser Stalker, der nur als „Marked One“ bezeichnet wird, wird von einem anderen namenlosen Stalker aus einem sogenannten Death Truck gerettet, der ihn im Austausch an einen Händler namens Sidorovich liefert zur Zahlung.

Marked One leidet an einer damals relativ verbreiteten Trope – Amnesie – und das einzige, was er hat, ist eine einfache Anweisung in seinem PDA, die lautet: „Töte Strelok“. Um Antworten zu finden, begibt sich Marked One auf die Suche nach Strelok, ein Weg, der ihn immer tiefer in die Zone führt.

Jetzt ist die „Zone“ die Zone der Entfremdung, die das Kernkraftwerk Tschernobyl umgibt. Im alternativen Universum von STALKER gibt es jedoch mehr als nur Strahlung zu befürchten.

Das Realitätsgefüge selbst schwankt, die Landschaft ist übersät mit physikalisch herausfordernden Anomalien, die Fauna ist zu grotesken Monstern mutiert und wertvolle „Artefakte“ mit verschiedenen übernatürlichen Eigenschaften haben viele Männer dazu veranlasst, illegal in die Zone einzudringen, um ihr Vermögen zu verdienen Verkauf der Artefakte – Stalker.

Stalker Schatten von Tschernobyl

Was die Gameplay-Elemente angeht, ist STALKER ein FPS-Spiel mit einigen RPG-Elementen. Es gibt keinen Level-Fortschritt, aber es gibt ein Inventarsystem, das Spiel ist voller NPCs, mit denen interagiert werden kann, und es gibt einige Statistiken, die man bei Waffen und Ausrüstung beachten sollte.

Darüber hinaus gibt es mehrere Fraktionen, denen der Spieler beitreten kann, aber dieser Aspekt des Spiels wurde erst in den späteren Titeln wirklich erweitert.

Insgesamt ist das Spiel relativ langsam. Der Spieler muss darauf achten, wie er bestimmte Begegnungen angeht und bei Feuergefechten die Deckung voll ausnutzt. Außerdem muss mit dem Inventar sorgsam umgegangen werden, da das Tragen von zu viel Gewicht die Mobilität des Spielers stark einschränkt.

Stalker Shadow of Chernobyl Spiel

In jedem Fall gibt es verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zu spielen. Es gibt eine Vielzahl von Waffen und Schutzanzügen zur Auswahl, und die trostlose, heruntergekommene Zone ist reif für Erkundungen.

Sogar die Grafik sieht für ein 2007er Spiel recht gut aus, obwohl die Animationen und die X-Ray Engine das Alter des Spiels definitiv deutlich machen.

Am Ende des Tages ist STALKER: Shadow of Chernobyl ein Klassiker, aber immer noch ein etwas fehlerhaftes und fehlerhaftes Spiel. Einige Elemente fühlen sich sehr unpoliert an, obwohl viele Probleme in den späteren Teilen behoben wurden.

Außerdem werden noch viele Mods für dieses Spiel entwickelt, von relativ kleinen Korrekturen bis hin zu kompletten Überholungen, sodass Shadow of Chernobyl noch nicht ganz tot ist.

Veröffentlicht eineinhalb Jahre nach Shadow of Chernobyl, STALKER: Klarer Himmel ist ein Prequel, das sich wie ein Schritt vorwärts und ein Schritt zurück anfühlt.

Das zweite Spiel versetzt den Spieler in die Lage eines Söldners namens Scar, der aus irgendeinem Grund in der Lage ist, die tödlichen Emissionen zu überleben, die in zufälligen Abständen in der Zone auftreten.

Er schließt sich der gleichnamigen Fraktion von Stalker und Wissenschaftlern an, die sich der Erforschung und dem Verständnis der Zone widmen, um ihnen zu helfen, die immer häufiger zu werdenden Emissionen zu stoppen.

Aus mechanischer Sicht bleibt das Spiel mehr oder weniger gleich, aber mit einigen Ergänzungen, darunter eine Auswahl neuer Waffen und Ausrüstung, die Möglichkeit, Waffen aufzurüsten und zu reparieren, sowie Schutzanzüge und Detektoren, die jetzt der einzige Weg sind Artefakte zu entdecken.

Darüber hinaus wurden die Fraktionen erweitert, mit einem gründlicheren Rufsystem und der Möglichkeit, an Fraktionskriegen teilzunehmen, dh den Mitgliedern einer Fraktion zu helfen, Territorium von einer anderen zu erobern, um einige fraktionsspezifische Belohnungen zu erhalten.

Die Engine wurde auch für Clear Sky aktualisiert, sodass das Spiel etwas besser aussieht als das Original.

Es wurde jedoch nicht so gut aufgenommen wie das erste Spiel – trotz der verbesserten Grafik litt es unter Leistungsproblemen und Fehlern, ganz zu schweigen davon, dass es viele der zuvor in Shadow of Chernobyl gesehenen Bereiche recycelte und nur relativ kleine Änderungen einführte .

Der dritte und letzte Eintrag in der Reihe (vorerst) trägt den Titel STALKER: Ruf von Pripyat, und die Ereignisse des Spiels finden nach den Ereignissen von Shadow of Chernobyl statt.

Dieses Mal übernimmt der Spieler die Rolle von Major Alexander Degtyarev, der vom ukrainischen Militär geschickt wird, um die Wracks mehrerer Aufklärungshubschrauber zu untersuchen, die auf mysteriöse Weise in der Zone abgestürzt sind.

Grundsätzlich unterscheidet sich Call of Pripyat in Bezug auf das Gameplay nicht wesentlich von den beiden vorherigen Einträgen, da die Kernmechanik gleich bleibt.

Das Upgrade-System wurde weiter verfeinert und das Spiel enthält neue Bereiche, die größer und offener sind als die kleineren, fokussierteren in den beiden vorherigen Spielen.

Call of Pripyat wurde für seine Stabilität und das Fehlen von Fehlern gelobt (etwas, das bei beiden vorherigen Titeln ein Problem war). Ebenso trugen seine riesigen offenen Bereiche viel dazu bei, dass es sich wie ein echtes Open-World-Erlebnis mit einer Vielzahl von Orten anfühlt, die es zu erkunden gilt.

Dennoch begann die X-Ray Engine im Jahr 2010 ernsthaft ihr Alter zu zeigen, also war es für die Entwickler an der Zeit, ein neues Projekt mit einer brandneuen Engine zu starten, was sie auch taten.

Wie in der Einleitung erwähnt, STALKER 2 hatte eine besorgniserregende Entwicklung, die bereits 2012 abgesagt wurde, bevor das Projekt 2018 erneut gestartet wurde. Das Spiel wird voraussichtlich 2021 in die Regale kommen, und wir wissen bisher sehr wenig darüber.

Was wir wissen ist, dass es angetrieben wird von Unreal Engine 4, was eine gute Nachricht ist und bedeutet, dass das Spiel höchstwahrscheinlich für Konsolen veröffentlicht wird. Es gibt bisher keine weiteren konkreten Informationen zum Spiel, aber wir hoffen, 2020 einen richtigen Trailer und eine Gameplay-Demo zu sehen.

Abschluss

Stalker-Spiel

Und das wären alle bisher veröffentlichten STALKER-Spiele, plus ein weiteres, das voraussichtlich in naher Zukunft erscheinen wird. Wenn Sie STALKER noch nie erlebt haben, wäre jetzt definitiv ein guter Zeitpunkt!

Und wie immer, wenn Sie der Meinung sind, dass wir etwas Wichtiges übersehen haben, können Sie uns dies gerne in den Kommentaren mitteilen und wir werden uns um die Behebung des Fehlers kümmern.

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