San Andreas von GTA 5 setzte den Maßstab für Open-World-Design, als die Spieler es 2013 in die Finger bekamen. Groß und doch dicht und detailreich, diente jeder Abschnitt der Karte einem Zweck von den Docks der Elysian Island im Süden bis nach Strand von Procopia im Norden.

Würde es sich für Rockstar mit der Vorlage der Karte von GTA 5 lohnen, die Formel zu ändern und eine größere Karte zu wählen? Dieser Artikel befasst sich mit einigen Gründen für beide Seiten des Arguments.

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Muss die Karte von GTA 6 größer sein als die von GTA 5?

Das Kartendesign in jedem Spiel kann eine Herausforderung sein, die Open-World-Spiele machen oder zerstören kann. Sich für eine große Karte zu entscheiden, kann auf dem Papier gut klingen, aber sie kann am Ende leer und uninspiriert sein, wenn sie falsch gemacht wird. Es berücksichtigt nicht einmal die Verschwendung von Entwicklungsstunden, die in die Bereicherung einer kleineren Karte fließen könnten, die sich lebendig anfühlt.

Warum eine kleinere Karte funktionieren könnte

Um zu begründen, warum eine kleinere Karte funktionieren würde, ist Kamurocho von Yakuza der perfekte Kandidat. Spieler wandern seit über 15 Jahren durch die gleichen Straßen von Kamurocho, doch die Stadt bleibt frisch und macht Spaß mit jedem Yakuza-Spiel, das herauskommt.

Dies gebührt dem Entwicklungsteam, das Qualität über Quantität stellt und die Straßen der Stadt mit einer Fülle von Aktivitäten füllt, die von Internetcafés (denken Sie an die [email protected]és von GTA 4) bis hin zu Bars mit detailliertem Interieur reichen. Die Stadt fühlt sich an, als hätte sie einen Puls, und die Spieler sind ein Teil davon. Das ist GTA 5 mit Los Santos gelungen.

Warum eine größere Karte funktionieren könnte

Angesichts der Gerüchte über die “Project Americas” -Karte von GTA 6 wäre es ratsam, darüber nachzudenken, wie dies für das Franchise gut sein könnte.

“Project Americas” zielt darauf ab, die verschiedenen Karten des 3D- und HD-Universums von GTA zu einer einzigen Landmasse zu kombinieren, die es den Spielern ermöglicht, das Beste aus Rockstars Spieldesign ohne Kompromisse zu erleben.

Den Luxus zu haben, von Vice City nach San Fierro zu hüpfen, wird der nächste Schritt sein, um die ultimative offene Welt zu erschaffen, die nicht nur verschiedene Terrains und Städte abbildet, sondern auch als Basis für den wahren Aufbau des GTA-Universums dient.


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