Die .410 Ironhide und Grav sind die letzten beiden Season-Pass-Waffen, die hinzugefügt werden Call of Duty: Kalter Krieg der Black Ops da wird sich der Fokus auf verschieben Call of Duty: Avantgarde diesen Winter.

Beide Waffen können in zwei verschiedenen Spielen verwendet werden, Kalter Krieg der Black Ops und Kriegsgebiet, Fans beider Titel werden sie also wahrscheinlich freischalten wollen, solange sie können, insbesondere wenn man bedenkt, wie schnell neue Waffen in die Meta gelangen.

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Die .410 Ironhide ist eine Unterhebelrepetierer-Flinte mit „hohem Schaden aus nächster Nähe mit verbesserter Feuerrate“ und „zuverlässiger Zwei-Schuss-Kill mit kurzer Ein-Schuss-Reichweite“. Treyarch beschreibt das Grav als ein vollautomatisches Sturmgewehr mit „schnellem Schießen mit verbesserter Reichweite“, während es die „höchste Geschossgeschwindigkeit seiner Klasse mit bescheidenem Schaden und mäßigem Rückstoß“ bietet.

So entsperren Sie beide Waffen.

So entsperren Sie die .410 Ironhide und Grav in Kalter Krieg der Black Ops und Kriegsgebiet

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Die .410 Ironhide ist auf Stufe 15 des Battle Pass der sechsten Staffel verfügbar, während die Grav auf Stufe 31 freigeschaltet wird. Beide Geschütze können kostenlos erworben werden, indem Sie einfach den Pass schleifen und ihn aufleveln, bis die erforderlichen Stufen erreicht sind.

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Ob Sie spielen Kriegsgebiet oder Kalter Krieg der Black Ops, es spielt keine Rolle. Durch das Spielen der Spiele und das Verdienen von XP werden die Pässe aufgewertet, und schließlich erhalten Sie nur durch das Spielen Zugriff auf beide Waffen, sodass sie selbst verwendet und aufgewertet werden können.

Sobald die sechste Staffel endet, wird es im Spiel eine Herausforderung geben, beide Waffen über das Gameplay freizuschalten. Schauen Sie hier für weitere Updates vorbei, sobald diese Herausforderungen verfügbar sind.

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