Respawn hat den Code:Truck-Konnektivitätsfehler behoben, der geplagt wurde Apex-Legenden Spieler in den letzten Stunden. Der Fehler zwang die Spieler, die Verbindung zu ihren Spielen zu trennen und trat auf, nachdem der Holo-Day-Bash heute früh begonnen hatte.

Das offizielle Konto von EA Help bestätigte, dass die Probleme behoben wurden, und Benutzerberichte über das Problem scheinen seit der Ankündigung abgenommen zu haben.

Der Code:Truck-Fehler würde die Spieler mit der Meldung „nicht synchron mit dem Server“ zum Startbildschirm zurückbringen, so Benutzerberichte. Das Problem trat häufig auf, nachdem der Winter-Express-Spielmodus hinzugefügt wurde.

Die Entwickler haben neben dem Event einen kleinen Patch veröffentlicht, der es den Spielern ermöglichen würde, Ramparts Minigun wieder auf Tridents abzusetzen, nachdem Benutzer einen Fehler entdeckt hatten, der Ramparts Ultimate und Cryptos Drohne betraf. Es ist möglich, dass dieser Patch auch die Spielmechanik beeinträchtigt hat, laut Data Miner iLootGames. Neben dem Hotfix für Probleme mit Sheila hat Respawn auch „ein Playlist-Update veröffentlicht“, das bei der Bereitstellung einer Lösung half.

Dies ist das zweite Mal Apex hat in ebenso vielen Tagen Verbindungsprobleme gehabt. Spieler wurden aufgrund von Problemen mit EA-Diensten, die den Zugriff auf Origin, EA-Server und blockierten, vom Battle Royale ausgeschlossen Apex gestern in verschiedenen Regionen. Das Problem war nach ein paar Stunden gelöst.

Um die Konnektivitätsprobleme noch zu verstärken, war heute die Rückkehr von Apex‘s Holo-Day Bash-Event, das den beliebten zeitlich begrenzten Winter-Express-Modus zurückbrachte. Die Spieler strömten herbei, um die verbesserte Version des LTM auszuprobieren und wurden mitten im Spiel mit einer Reihe von Code:Truck-Fehlern konfrontiert.



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