Obwohl Einzelspieler-Spiele nicht annähernd vom Aussterben bedroht sind, werden die meisten zustimmen, dass sie heute viel schwerer zu finden sind als in früheren Generationen. Es scheint, als würde fast jeder neue Titel eine Art Multiplayer-Komponente oder ein Live-Service-Angebot verwenden, um seine Lebensdauer zu verlängern, anstatt den “one and done”-Ansatz vergangener Spiele.

Daher ist die Ankündigung von Wut 2, ein reiner Einzelspieler-Open-World-Ego-Shooter, war eine angenehme Überraschung in einer Zeit, in der die Spiele scheinbar nie zu enden scheinen. Sicher, das Spiel hatte bereits eine Roadmap für zukünftige DLCs, die beim Start angekündigt wurden; Wenn Sie jedoch wirklich wollten, könnten Sie die Kampagne einfach durchspielen, den Abspann sehen und fertig.

Diese unkomplizierte „What you see is what you get“-Präsentation zeigt sich daran, wie das Spiel vermarktet wurde und wie es seinen Inhalt liefert. Darüber hinaus besteht das Ziel dieser Überprüfung darin, die Gesamtqualität der Wut 2‘s Angebote und helfen Ihnen, eine fundierte Entscheidung zu treffen, ob es Ihre Zeit und Ihr Geld wert ist oder nicht.

Präsentation

Wut 2

Wut 2 ist ein ästhetisch ansprechendes Spiel, das in der Lage ist, die üblichen Insignien-Spiele, die in postapokalyptischen Ödlanden angesiedelt sind, zu umgehen, die aufgrund mangelnder Vielfalt in den Umgebungen braun und schlammig sind. Es tut dies, indem es in seiner ganzen Welt bunte Graffitis pfeffert und in jeder seiner sechs Regionen spürbare Unterschiede in Gelände und Feindtypen einbezieht, darunter ein üppiger Dschungel, ein Sumpfgebiet, eine karge Wüste und der Rest liegt irgendwo dazwischen.

Sie alle fühlen sich zumindest leicht unterschiedlich an, wobei einige mehr hervorstechen als andere, und wirken sich auf subtile Weise auf den Kampf und das Durchqueren aus. Auf den ersten Blick erscheint die Welt des Spiels riesig und gefüllt mit unendlich vielen feindlichen Lagern und bemerkenswerten Orten, die es zu entdecken gilt; das ist, bis Sie feststellen, dass ein großer Teil davon einfach leer ist. Die Rettung sind hier die feindlichen Lager, die sich jeweils einzigartig anfühlen und sich in Größe, Vertikalität und Aussehen unterscheiden.

Rage 2 Veröffentlichungsdatum

Der Kampf sieht dank des großartigen UI-Designs des Spiels am beeindruckendsten aus. Immer wenn Sie gerade einen Feind getötet haben, erscheint ein roter Schädel über Ihrem Fadenkreuz, um anzuzeigen, dass er tot ist. Ihre Fokusfähigkeit ermöglicht es Ihnen, Feinde durch Wände zu sehen und ihre Körper in leuchtendem Lila hervorzuheben.

Diese kleinen Details sind bei chaotischen Schießereien praktisch, besonders wenn Sie die besonderen Fähigkeiten Ihres Charakters berücksichtigen, die dazu neigen, den Bildschirm zu überladen. Dies ist jedoch ein fairer Kompromiss, da das Ausführen jeder Kraft Sie wie ein Superheld aussehen lässt und oft dazu führt, dass Feinde in blutiges Durcheinander verwandelt, ihre Körper in die Luft geflogen werden oder eine Kombination aus beidem.

Ich habe das Spiel auf einer PS4 Pro gespielt und beim Wechsel zwischen den Registerkarten im Touchpad-Menü des Spiels eine merkliche Verzögerung festgestellt, die wahrscheinlich mit der Leistung zusammenhängt. Dieser Rückschlag wurde immer ärgerlicher, je mehr ich spielte, besonders wenn ich versuchte, meinen Charakter zu verbessern und herauszufinden, für welche Fähigkeiten ich Ressourcen ausgeben sollte.

Geschichte

Wann kommt Rage 2 raus

Ich war überrascht zu sehen Wut 2 Fortsetzung der Geschichte vom Original Wut, da die meisten Leute einen Großteil der Handlung vergessen zu haben scheinen. Es ist jedoch nie schwer zu verstehen, was vor sich geht und die Guten und Bösen sind von Anfang an klar definiert, wahrscheinlich ein bisschen mehr, als mir lieb ist.

Das ist wo Wut 2 schneidet am schlechtesten ab, da das Spiel die Charaktere und Handlungspunkte ständig so vereinfacht, dass sie so schwarz und weiß wie möglich sind und wenig Raum für persönliche Interpretationen bietet. Zum einen ist der Spielercharakter „Walker“, der entweder männlich oder weiblich sein kann, extrem langweilig. Es gibt Versuche, sie als zuordenbar erscheinen zu lassen und Ihnen einen berechtigten „Aufruf zum Handeln“ zu geben; Diese haben mich jedoch nie wirklich angesprochen.

Darüber hinaus fühlt sich eine Mehrheit der anderen Hauptcharaktere genauso einstimmig und vergessen wie Walker an, was zu vielen uninspirierten und generischen Dialogen führt. Die einzige Ausnahme wäre Doktor Antonin Kvasir, ein alter Wissenschaftler und Verbündeter, der extrem egoistisch und sarkastisch ist. Während ein solcher Charakter vielleicht nicht die beste Person an Ihrer Seite ist, sorgt er für interessantere Interaktionen. Ich hätte viel lieber eine Besetzung exzentrischer Underdogs als eine Bande super ernster Guter.

Wut2

Am Ende der Kampagne des Spiels hatte ich das Gefühl, kaum einen Chip in der Korruption des Ödlands gemacht zu haben. Sicher, ich hatte eine große Bedrohung beseitigt, aber eine scheinbar unendliche Anzahl von Gangs, Monstern und Geheimorganisationen zeichnete sich immer noch am Horizont ab. Es gibt auch das Problem, dass Walker keinerlei persönliches Wachstum oder große Verwirklichung erlebt, da sie praktisch die gleiche Person sind, die sie am Anfang waren, außer mit viel mehr Waffen und Superkräften.

Die Mängel in Wut 2‘s Geschichte mag mein allgemeines Vergnügen mit dem Spiel beeinträchtigt haben, aber es ist wichtig zu beachten, dass das Gameplay hier der eigentliche Fokus ist. Wenn Sie auf eine reichhaltige Erzählung und gut geschriebene Charaktere hoffen, sollten Sie sich woanders umsehen.

Spielweise

Wut-Rezension

Das Erstellen von rasanten Ego-Shootern ist das A und O von id Software. Walker dabei zuzusehen, wie sie Banditen und mutierte Monster hinrichteten, war auf eine Weise äußerst befriedigend, die mich an 2016 erinnerte Untergang. Das Identifizieren und Ausschalten von Zielen sowohl mit Waffen als auch mit Fähigkeiten hat einen gewissen Knackpunkt, der durch das Abreißen feindlicher Körperteile und die darauffolgenden Blutexplosionen verstärkt wird.

Trotzdem habe ich eine Weile gebraucht, um mich daran zu gewöhnen Wut 2seit ich von anderen Schützen konditioniert wurde, mich hinter Deckung zu verstecken und Feinde aus der Ferne auszuschalten. Stattdessen erwartet das Spiel, dass Sie hautnah und persönlich kämpfen, während Sie sich ständig bewegen. Dies wird durch die Tatsache unterstrichen, dass Feinde beim Töten heilende Gegenstände fallen lassen und die meisten Waffen für den Nahbereich ausgelegt sind.

Apropos, ich fand, dass sowohl die Waffen als auch die Spezialfähigkeiten, die “Nanotriten” genannt werden, normalerweise getroffen oder verfehlt wurden. Am meisten hat mir die Schrotflinte gefallen, die eine sehr großzügige Streuung hat und deren Granaten beim Visieren in eine konzentrierte Einzelschnecke umgewandelt werden können. Was die Fähigkeiten angeht, war mein Favorit “Slam”, bei dem Sie ein paar Meter in die Luft schießen, bevor Sie zu Boden knallen und eine AoE-Stoßwelle verursachen, die Feinde in die Luft jagt.

Wut 2 Nachrichten

Während Wut 2 im Kampf stark abliefert, greift es beim Durchqueren, nämlich beim Fahren, zu kurz. Versteh mich nicht falsch, das Fahren ist für ein Open-World-Spiel völlig brauchbar, es macht einfach keinen Spaß. Fahrzeuge scheinen nie schnell genug zu sein, selbst am Steuer des flinken „Chazcar“, das hauptsächlich für In-Game-Rennen verwendet wird. Das Handling ist auch schrecklich, besonders wenn man im Gelände fährt, um eine Abkürzung zu nehmen.

Für ein Spiel, das in Zusammenarbeit mit Avalanche entwickelt wurde, dem Studio hinter dem 2015 Verrückter Max Spiel habe ich erwartet, dass die Optionen für das Fahren und die Fahrzeuganpassung viel besser sind. Ungefähr zur Hälfte des Spiels hatte ich „Phoenix“ vollständig aufgerüstet, das ist das Standardfahrzeug, das Sie zu Beginn erhalten. An diesem Punkt akzeptierte ich, dass das Fahren scheiße war und verlagerte meine Bemühungen darauf, so viel wie möglich schnell zu reisen und zu Fuß zu reisen.

Das endgültige Urteil

Rage 2 Spiel

Wut 2 ist vielleicht eines der „okaysten“ Spiele, die ich je gespielt habe. Es war weder bemerkenswert noch völlig schrecklich, irgendwo in die Mitte zu fallen. Sein Kampf zeichnet sich durch eine entzückende Machtfantasie aus, in der Sie ein schwarzes Loch beschwören und einem Kerl in einem Atemzug den Kopf sprengen können.

Ich hätte mir zwar gewünscht, dass der Entwicklung einer interessanteren Geschichte mehr Aufmerksamkeit geschenkt würde, aber ich kann es schätzen, Ressourcen so zuzuweisen, dass sich der Kampf so verfeinert und befriedigend wie möglich anfühlt. In einem Open-World-Spiel, in dem das Reisen mit dem Fahrzeug praktisch eine Notwendigkeit ist, ist jedoch kein Platz für schlechte Fahrmechanik. Wenn es jemals einen gibt Wut 3, ich würde die Option bevorzugen, einfach zwischen den Orten zu trampen.

Die Vorteile:

  • Befriedigender Kampf
  • Helle und farbenfrohe offene Welt
  • Vielfältige Umgebungen
  • Gut gestaltete feindliche Lager
  • Tolles UI-Design

Die Nachteile:

  • Leere offene Welt
  • Langsame und umständliche Menüs
  • Vergessene Geschichte
  • langweiliger Protagonist
  • Schreckliche Fahrmechanik

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *