Abgesehen von einigen der größten Puzzle-Plattformer aller Zeiten ist die Portal-Serie für ihre mysteriösen Überlieferungen bekannt, die mit dem viel größeren Half-Life-Universum verbunden sind.

Die Serie selbst wurde 2007 mit der Veröffentlichung des ersten Spiels gestartet und erhält noch 2018 Spin-offs, mit Gerüchten über einen Portal-Film und möglicherweise einen dritten nummerierten Eintrag in Arbeit.

In dieser Liste werden wir die Serie in ihrer Gesamtheit behandeln und auflisten alle Portal-Spiele in der Reihenfolge des Erscheinungsdatums und geben einen kurzen Überblick über ihre Rolle bei der Gestaltung eines der kultigsten Franchises von Valve.

Für den Fall, dass Valve jemals ein neues Portal-Spiel veröffentlicht, werden wir diese Liste aktualisieren, um die neue Zeitleiste widerzuspiegeln. Schauen Sie also in Zukunft wieder vorbei!

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Hauptserie

Das Original Portal war enthalten mit Die orangefarbene Box Bundle für PC und Konsole, obwohl es seitdem als eigenständiges Spiel auf andere Systeme portiert wurde.

Es enthält eine Reihe von Rätseln mit Lösungen, bei denen der Spieler einfache Objekte und sogar sich selbst mithilfe des „Aperture Science Handheld Portal Device“ teleportieren muss.

Sie spielen als eine Frau namens Chell, die mit der Portalpistole jedes Rätsel im Aperture Science Enrichment Center lösen muss, mit dem Versprechen von Kuchen am Ende.

Bei der Veröffentlichung wurde das Spiel für seine Originalität, sein einzigartiges Gameplay-Design und seinen urkomisch dunklen Antagonisten GLaDOS gelobt, eine abtrünnige KI, die den Spieler während des gesamten Spiels verspottet.

Ein Jahr später erschien eine eigenständige Version des Spiels mit dem Titel Portal: Noch am Leben wurde für Xbox 360 als herunterladbares Xbox Live Arcade-Spiel veröffentlicht.

Still Alive enthält alle Inhalte des Originals sowie 14 zusätzliche Herausforderungen, die auf bestehende Level des Spiels verteilt sind und neue, basierend auf einer Flash-Version von Portal, die vom Entwickler We, Create Stuff erstellt wurde.

Es wurden auch 9 neue Xbox-Erfolge hinzugefügt, wie zum Beispiel “Ist jemand da?” Dies erfordert, dass Sie das Spiel abschließen, ohne jemals eine einzige Kugel zu nehmen.

Es gab eine vierjährige Lücke zwischen dem ursprünglichen Portal und Portal 2, während dieser Zeit konnte Valve eine Vielzahl neuer Funktionen für die Fortsetzung entwickeln.

Das Gameplay war im Wesentlichen das gleiche, profitierte jedoch von der Hinzufügung von Traktorstrahlen, Lasern, Lichtbrücken und bewegungsverändernden Farbgelen, die neue Puzzle-Designs ermöglichten.

Portal 2 enthält sowohl eine Einzelspieler-Kampagne mit Chell als Hauptfigur als auch einen kooperativen Modus mit den Portalrobotern Atlas und P-Body.

Wie Portal war das Spiel ein riesiger Erfolg für Valve und wurde von der Kritik für sein Gameplay, sein Schreiben und seine Darstellerleistung gelobt, wobei viele es als eines der größten Videospiele aller Zeiten bezeichnen.

Spin-off-Spiele

Es gab eine Handvoll Spin-off-Spiele, die auf der Portal-Serie basierten, wobei das erste der Virtual-Reality-Titel war Das Labor.

Es wurde entwickelt, um die zu dieser Zeit aufkommende VR-Technologie zu präsentieren und enthält eine Reihe von acht kurzen Demos, die auf verschiedenen Aspekten der VR-Funktionen basieren.

Enthalten waren Slingshot, Longbow, Xortex, Postkarten, Human Medical Scan, Solar System, Robot Repair und Secret Shop.

Das Lab wurde für seine Gameplay-Vielfalt und Präsentation gelobt und wird oft dafür verantwortlich gemacht, dass es zu dieser Zeit einen neuen Standard für VR-Spiele gesetzt hat.

Im Jahr 2017 lizenzierte Valve Portal to Headup Games und ClockStone Software für Brückenbauerportal, ein 2.5D-Puzzlespiel, das auf der Bridge Constructor-Reihe von ClockStone basiert.

Darin haben die Spieler die Aufgabe, Brücken aus einer begrenzten Anzahl von Teilen zu bauen und verschiedene Hindernisse und Herausforderungen auf dem Weg zu umgehen.

Bridge Constructor Portal bietet zahlreiche Elemente und Verweise auf die Portal-Serie, von den Portalen selbst bis hin zu GLaDOS, das als Erzähler des Spiels dient.

Es wurde ziemlich gut aufgenommen, wobei das meiste Lob auf sein einfaches, aber erfüllendes Puzzle-Gameplay gerichtet war, aber auch dafür kritisiert wurde, dass es sein Quellmaterial nicht weiter verwendet.

Valve hat sich später mit dem kanadischen Studio Cloudhead Games zusammengetan, um ein weiteres VR-Portal-Erlebnis im Raummaßstab mit dem Titel . zu entwickeln Aperture Handlabor.

Es diente als Tech-Demo für den Valve Index (unterstützt auch HTC Vive) und zeigt die beeindruckende Hand-, Knöchel- und Finger-Tracking-Technologie des Geräts.

Im Gameplay müssen Sie eine Reihe von Tests abschließen, die von den gleichen Persönlichkeitskernen geleitet werden, die in The Lab vorkommen.

Aperture Hand Lab war zwar definitiv nicht das, was die Fans von Portal 3 erwartet hatten, aber es wurde gut angenommen und gilt als eines der besten physikbasierten VR-Erlebnisse.

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