Das PC-Update der letzten Woche für Biomutant, das viele Features wie den Tutorial-Bereich, Dialogsequenzen und mehr verbessert hat, ist auch für Konsolenspieler gefallen. Patch 1.4 enthält in den ersten zwei Wochen eine Bergladung von Korrekturen und Ergänzungen für das Spiel.

PC- und Konsolenspieler sind jetzt auf dem gleichen Level und können dasselbe Spiel erleben. Zuvor hatten PC-Spieler gegenüber anderen Systemen eine Woche Vorsprung, um die Änderungen zu erkunden und sich an sie zu gewöhnen.

Biomutant Patch 1.4 für PC und Konsole

Bild über YouTube, Fextralife
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Wie PC-Spieler letzte Woche gesehen haben, haben ihre systemspezifischen Änderungen mehrere Absturzszenarien und ungültige Anzeigedaten mit AMD-basierten CPUs behoben. Der Biomutant PlayStation-spezifische Fix konzentriert sich auf die Speicherzuweisung, um auch Abstürze zu verhindern.

Lernbereich

Bild über THQ Nordic
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Patch 1.4 fügte dem Anfangssektor einige Dinge hinzu, damit Biomutant-Spieler das Spiel schneller lernen können. Diese Hinzufügungen und Entfernungen konzentrierten sich darauf, die Tutorial-Sequenz so reibungslos wie möglich zu gestalten.

Es gibt schon früh mehr feindliche Begegnungen, die den Spielern die Möglichkeit geben, ihre Kampffähigkeiten zu testen und zu üben. Ein Teil der fehlenden Beute außerhalb der Jagni-Festung wurde auch zu den leeren Schützengräben hinzugefügt.

Die Best-Before-Erinnerung wurde aktualisiert, um die Entfernung zwischen dem Pensai-Baum und Nonos zu verringern. Schließlich wurden mehrere Dialogfragmente zusammen mit mehreren Kamerapräsentationen geschnitten, um den Fluss zu glätten.

Schwierigkeitseinstellungen

Jetzt hat Biomutant eine höhere Schwierigkeitsstufe mit der Bezeichnung „Extrem“, bei der Feinde noch mehr Schaden verursachen und schneller angreifen. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass gespawnte Feinde nicht betroffen waren.

Neues Spiel+

Alle Klassenvorteile sind jetzt für Spieler verfügbar, die mit NG+-Spielen beginnen, und ermöglichen den Zugriff auf jede Vorteilskombination im Spiel.

Gegenstände & Beute

Bild über THQ Nordic
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Geplünderte Gegenstände in Biomutant haben jetzt eine erhöhte Chance, eine Levelanforderung zu haben, die näher am Level des Spielers liegt. Gegenstände mit höherem Level können immer noch gefunden werden, aber mit einer genaueren Rate im Vergleich zum Spieler.

Gewöhnliche Gegenstände fallen nicht mehr aus hochstufigen Beutekisten, wodurch Platz für höherstufige Ausrüstung bleibt. Spieler werden auch weniger Heilgegenstände von besiegten Feinden und Beutekisten finden.

Zusätzlich zu mehreren anderen Korrekturen und Add-Ons wird der Taucherhelm nicht mehr als zufällige Beute fallen gelassen. Es kann jetzt nur durch die Quest erhalten werden.

Kampf

Bild über THQ Nordic
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Verschiedene Fehlerkorrekturen, die es Spielern ermöglichen, entweder stark erhöhten oder verringerten Schaden zu verursachen, wurden mit dem neuesten Patch von Biomutant geliefert. Die Zeitlupenkamera am Ende des Kampfes wurde für kurze Kampfsequenzen deaktiviert.

Alle Tribe Sifus und Lupa Lupin reagieren jetzt viel stärker auf Paraden, was eine Chance für einen Gegenangriff bietet. Auch kleinere Feinde sind jetzt leichter zu parieren und können anschließend gestaffelt werden.

Der Sharpshooter-Perk hat den Schadensmultiplikator von 2x auf 1,25x reduziert, um zu verhindern, dass verrückte Schadensmengen von Dead Eyes fliegen. Spieler können jetzt auch im richtigen Moment unter Titanen hindurchrutschen.

Zusätzlich zu all dem oben Genannten wurden Dutzende weiterer Anpassungen implementiert, damit Biomutant reibungsloser und zufriedenstellender läuft.

Welt & Sonstiges

Bild über THQ Nordic
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Die Welt- und Gebietsquests von Biomutant wurden geändert, um Verwirrung unter den Spielern zu vermeiden. Neue NPC-Quests ersetzten alte, die nicht so funktionierten, wie es das Spiel beabsichtigte.

Das Lautstärkeproblem der Subnautica-Station ist jetzt behoben und ermöglicht eine korrekte Nachbearbeitung. Die Präsentationskamera von Oil Field Monter löst nicht mehr im Untergrund aus.

Spieler können nicht mehr schnellreisen, wenn sie aus dem Wasser springen. NPCs ertrinken, anstatt durch die Wung-Fu „Unaussprechliche Hand“ ins Wasser zu fallen.

Andere Fehler im Zusammenhang mit Animationen und Weltbewegungen wurden behoben, um Löcher im Spielfluss zu stopfen. Der 1.4-Patch von Biomutant brachte Dutzende von Korrekturen und Anpassungen in das Spiel, die den Entwicklern kurz nach der Veröffentlichung des Spiels aufgefallen sind.




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