Teamfight Tactics Patch 11.13 wird eine beträchtliche Anzahl von Balance-Änderungen für Set 5 Reckoning einführen.

Das auf League of Legends basierende Brettspiel wird versuchen, viele Änderungen an der heutigen Eigenschaftsmeta vorzunehmen und jeden der Champions so gut wie möglich auszugleichen.

Außerdem wird Sacrificial Infinity Edge dieses Mal zusammen mit Trundle, Nidalee und Kayle eine Mini-Überarbeitung bekommen.

Teamfight Tactics-Fans, die nach einer detaillierten Beschreibung des Patches suchen, können auf der offiziellen Website von Riot nachschlagen.

Für einen kurzen Überblick finden Sie hier jedoch alle wichtigen Highlights.

Offizielle Notizen zu Teamfight Tactics Set 5 Reckoning Patch 11.13

#1. Änderungen am Arsenalsystem in Teamfight Tactics Patch 11.13:

  • Die Chancen, eine Waffenkammer der Stufe 4-2 zu sehen, wurden erhöht.
  • Die Chancen, ein Emblem in Phase 4-2 der Waffenkammer zu sehen, wurden leicht verringert.
  • Die Chancen, Komponenten und Vollzeiten in Stage 4-2 Armory zu sehen, wurden leicht erhöht.
  • Die Chancen, eine Waffenkammer der Stufe 5-2 zu sehen, wurden verringert.
  • Die Chancen, einen besonderen Gegenstand (Neekos Hilfe, Geladene Würfel, Pfannenwender, Schattenspatel) in Phase 5-2 der Waffenkammer zu sehen, wurden leicht verringert.
  • Die Wahrscheinlichkeit, eine Komponente oder ein Emblem in Stage 5-2 Armory zu sehen, wurde stark reduziert.
  • Die Chancen, einen vollständigen Gegenstand in Phase 5-2 der Waffenkammer zu sehen, wurden leicht erhöht.
  • Die Chancen, einen besonderen Gegenstand in Phase 6-2 oder 7-2 zu sehen, wurden verringert.
  • Zwei vollständige Gegenstände und zwei besondere Gegenstände wurden durch vier vollständige Gegenstände ersetzt.
  • Zwei Komponenten und zwei Sonderposten haben sich in zwei Komponenten und zwei Vollposten geändert.

Merkmalsänderungen in Patch 11.13

  • Plänkler: Schild von 25/40/60 auf 25/45/75 Prozent der maximalen Gesundheit erhöht
  • Drachentöter: Die Fähigkeitsstärke des Selbstbonus wurde von 30/80/140 auf 30/70/140 angepasst
  • Vergessen: Grundangriffsschaden und Fähigkeitsstärke von 30/70/140 auf 25/65/125 reduziert
  • Vergessen: Der Bonus pro Schattengegenstand wurde von 10 auf 15 Prozent erhöht
  • Ironclad: Rüstung reduziert von 40/90/180 auf 35/85/170
  • Ritter: Der Blockbetrag wurde von 15/40/80 auf 20/40/70 erhöht
  • Legionär: Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 25/60/110/180 auf 25/60/110/195 geändert
  • Waldläufer: Zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von 70/180 auf 75/180 Prozent erhöht
  • Eingelöst: Fähigkeitsstärke/Rüstung/Magieresistenz von 30/60/90 auf 30/60/100 erhöht
  • Erneuerer: HP- und Manaregeneration leicht angepasst von 3/6/10 auf 3/6/9 Prozent

#2. Teamfight Tactics Patch 11.13 Champion-Buffs und -Nerfs

One-Cost-Set Five ändert sich

  • Kled: Erhält bei jedem vierten Angriff zusätzlichen Schaden, selbst wenn er auf einem Pferd sitzt
  • Kled: Angriffsgeschwindigkeit von 0,7 auf 0,75 erhöht
  • Poppy: Maximales Mana von 40/80 auf 30/70 erhöht
  • Poppy: Der Schaden von Buckler Toss wurde von 150/250/350 auf 150/250/400 erhöht
  • Poppy: Der Schild von Buckler Toss wurde von 250/350/450 auf 250/375/525 erhöht
  • Ziggs: Gesundheit von 500 auf 450 verringert
  • Ziggs: Der Schaden von Arkane Bombe wurde von 250/350/450 auf 250/375/525 erhöht

Zweiteiliges Set Fünf ändert sich

  • Varus: Das Angriffsschadensverhältnis von Holy Arrows wurde von 150/160/180 auf 150/155/165 Prozent verringert
  • Kennen: Anfangs-Mana-Buff angepasst von 50/125 auf 60/125
  • Kennen: Flammenrauschschaden von 150/200/250 auf 150/225/350 erhöht
  • Trundle-Überarbeitung: Trundle entzieht seinem Ziel Kraft, verringert seine Gesundheit, Rüstung, Magieresistenz und Angriffsschaden um 35 Prozent und gewährt sich selbst acht Sekunden lang 100/130/200 Prozent (modifiziert durch AP) der entzogenen Werte
  • Trundle: Mana von 0/60 auf 30/80 angepasst

Drei-Kosten-Set Fünf ändert sich

  • Yasuo: Der Schaden von Burning Blade wurde von 300/400/750 auf 250/350/700 reduziert
  • Yasuo: Der kumulierende Trefferschaden von „Brennende Klinge“ wurde von 30/40/75 auf 25/35/70 verringert
  • Ashe: Der Schaden von „Verzauberter Pfeil“ wurde von 300/400/600 auf 300/450/750 erhöht
  • Nidalee-Überarbeitung: Nidalee verwandelt sich in einen Puma und springt hinter den Feind mit der niedrigsten Gesundheit. In Pumagestalt erhält Nidalee eine Ausweichchance von 45 Prozent, eine Angriffsgeschwindigkeit von 40/50/75 Prozent und ihre Angriffe werden zu Nahkampfangriffen, die bei jedem vierten Angriff 200/300/600 zusätzlichen magischen Schaden verursachen
  • Der Primärschaden von Katarina: Finstere Klinge wurde von 200/250/420 auf 180/250/420 verringert
  • Katarina: Der Sekundärschaden von Sinister Blade wurde von 100/125/210 auf 90/125/210 reduziert
  • Lee Sin: Der Krüppelschaden wurde von 250/350/750 auf 250/350/700 verringert
  • Lux: Schild der Prismatischen Beleuchtung von 150/225/400 auf 125/200/400 verringert
  • Die Hitbox von Zyra: Grasping Roots wird leicht erhöht

Vier-Kosten-Set Fünf ändert sich

  • Ryze: Angriffsgeschwindigkeit von 0,75 auf 0,8 angepasst
  • Ryze: Empowered Rune Prison betäubt sekundäre Ziele für die Hälfte der Betäubungsdauer (0,75/1/2). Sein Hauptziel ist bei 1,5/2/4 immer noch für die gesamte Dauer betäubt
  • Aphelios: Der Grundschaden von Dark Vigil wurde von 100/150/300 auf 125/150/300 erhöht
  • Jax: Angriffsgeschwindigkeit von 0,85 auf 0,9 erhöht
  • Karma: Der Schaden von Soulflare wurde von 240/300/700 auf 225/280/700 verringert
  • Rell: Anziehungs- und Abwehrschildmenge von 350/500/3000 auf 300/450/3000 verringert
  • Taric: Anfangsmana von 100/200 auf 120/200 angepasst

Fünf-Kosten-Set Fünf ändert sich

  • Kayle: Gesundheit von 500 auf 650 erhöht
  • Kayle: Angriffsschaden von 60 auf 75 erhöht
  • Kayle: Angriffsgeschwindigkeit von 1,0 auf 1,1 angepasst
  • Kayle: Die Anzahl der Angriffe pro Immunität wurde von 10 auf 15 geändert
  • Kayle: Ascension-AOE-Zauberschaden von 200/300/10000 auf 80/125/4000 reduziert
  • Der Schaden von Teemo: Cruelty Infernal Soul wurde von 140/175/666 auf 130/160/666 verringert
  • Volibear: Anfangsmana von 100/200 auf 110/200 angepasst

#3. Teamfight Tactics Patch 11.13 Gegenstands-Nerfs und Buffs

Bild über Riot Games
Bild über Riot Games
  • Opfernde Infinity-Kante Überarbeitung: Schatten-Infinity-Kante verursacht Schaden bei Angriffen und gewirkten Fähigkeiten, anstatt bei jedem kritischen Schaden.
  • Überarbeiteter Tooltip von Sacrificial Infinity Edge: Gewährt 75 % kritische Trefferchance (einschließlich Komponenten). Jeder Punkt der kritischen Trefferchance über 100 Prozent wird zu +1 Prozent kritischem Trefferschaden. Der Träger erhält außerdem 30 Prozent Schaden durch kritische Treffer. Jedes Mal, wenn der Träger angreift oder seine Fähigkeit wirkt, erleidet er wahren Schaden in Höhe von drei Prozent seiner maximalen Gesundheit.
  • Ionischer Funke: Der Schaden wurde von 200 auf 250 Prozent des Manas des Zauberers angepasst.
  • Eclipse Cape: Selbstverbrennung wurde von der Gesamtheit des Kampfes auf die ersten acht Sekunden des Kampfes geändert.
  • Stab der Unsterblichkeit des Erzdämons: (Revert) Manaverhältnis von 400 auf 350 Prozent angepasst.
  • Giant Slayer: Die maximale Gesundheitsschwelle wurde von 1750 auf 150 reduziert.
  • Giant Slayer: Bonusschaden von 80 auf 75 Prozent reduziert.
  • Erlösung: Reduzierung des AOE-Schadens von 30 auf 25 Prozent angepasst.
  • Medaillon der silbernen Lunari: Rüstung und Magieresistenz von 70 auf 60 geändert.

#4. Fehlerbehebungen für Teamfight Tactics Patch 11.13

Bild über Riot Games
Bild über Riot Games

  • Acht Attentäter schaltet den Bonus der Eigenschaft nicht mehr aus.
  • Beschworene Einheiten wie Wolf, Daisy, Heimerdingers Geschützturm und Zz’Rots Voidspawn haben jetzt korrekterweise 130 % kritischen Basisschaden.
  • Ein Problem, bei dem Reforger dieselbe Komponente aus einer neu geschmiedeten erstellte, wurde behoben.
  • Eclipse Cape wendet Selbstverbrennung an, wenn es mitten im Kampf ausgerüstet ist.
  • Teemo tauchte im Shop mit einer Kaufoption für Gold auf, nachdem er mit geladenen Würfeln gewürfelt hatte. Er wird jetzt als HP-Kauf angezeigt.
  • Ein bekannter Fehler, bei dem Sorakas Tooltip einen 35-prozentigen Mana-Reave bei drei Sternen anzeigte, wurde eingeführt, während an einer möglichen Soraka-Änderung gearbeitet wurde. Drei-Sterne-Soraka wird immer noch für 50 Prozent reaving. Der Fehler wird im nächsten Patch behoben.



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