COD Mobile hat einen öffentlichen Test-Build für Staffel 6 veröffentlicht und viele neue Inhalte werden nach und nach enthüllt. Der öffentliche Test-Build ist nur für Android-Benutzer, da Activision Saison für Saison an der iOS-Front scheitert, wenn es um den frühen Zugriff auf Inhalte geht.

Spieler müssen auch bedenken, dass der Testserver keine unbegrenzten Anmeldungen zulässt und nur eine Handvoll die Chance erhält, den Early-Access-Server zu betreten. Der Zweck hinter dem Testserver besteht darin, Entwicklern zu ermöglichen, kommende Inhalte zu überprüfen und Fehler und Störungen, falls vorhanden, vor dem Start des endgültigen Updates zu beheben.

COD Mobile Season 6 ist noch ganze zwei Wochen entfernt und die Spieler können unterwegs ein riesiges Update erwarten. Der erste Tag auf dem Testserver hat einen Einblick in all die großen Änderungen gegeben, die COD Mobile-Entwickler endlich in das Spiel bringen.


Der FOV-Schieberegler steigt jetzt in COD Mobile auf 90

COD Mobile-Entwickler haben eine bahnbrechende Änderung vorgenommen, indem sie das Sichtfeld auf maximal 90 erhöht haben. Spieler können das FOV jetzt in den Grafikeinstellungen nach ihren Wünschen ändern.

Mehr FOV ermöglicht die Erfassung von mehr Bereichen aus einer einzigen perspektivischen Ansicht. Dieser breitere Winkel bietet einen dynamischeren Bereich, insbesondere in Battle Royale. Es wird versuchen, das periphere Sehen aus dem wirklichen Leben nachzubilden, was bei der Erkennung von Feinden aus der Ferne helfen sollte.


Neuer roter Perk – Martyrium

Martyrium kommt als roter Perk zu COD Mobile. Dieser Vorteil lässt eine scharfe Granate fallen, nachdem eine Person getötet wurde. Veteranen von Call of Duty-Spielern ist dieser Vorteil überhaupt nicht fremd. Call of Duty hat sogar einen Counter-Perk dafür und heißt Toss Back. Martrydom wird in Search and Destroy äußerst hilfreich sein, da in diesem Modus jeder Kill zählt.


Neue taktische Granate für COD Mobile-Shield Grenade

Testserver haben außerdem enthüllt, dass eine neue taktische Granate ins Spiel kommt. Die Schildgranate scheint eine Plasmakuppel mit einem Hohlraum im Inneren in dem Bereich zu bilden, in dem sie eingesetzt wird. Spieler können sich hindurch bewegen und auch Kugeln passieren es, aber die Sichtlinie ist völlig undurchsichtig. Es könnte einen großen taktischen Vorteil für die Abschirmung vor Scharfschützen aus der Entfernung bieten.


Herausgegeben von Siddharth Satish



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