Der NA Summer Shuffle bewarb sich als Tier-zwei Dota 2 Fans erleben. Aber was die Veranstaltung zunächst versprach, entpuppte sich nach Meinung mehrerer Personen in der Dota 2 Gemeinschaft.

Der Summer Shuffle fälschte Spieler, Sponsoren und Preisgelder für die Veranstaltung und ging sogar so weit, dass Spiele nur auf verschoben wurden führe diese Matchups aus ohne die tatsächlichen Teams, behaupten mehrere Quellen.

Zwei verschiedene Teams meldeten schnell, dass die Turnierorganisatoren für Summer Shuffle ihr Ligaticket verwendet haben und gefälschte Spielerkonten Spielergebnisse zu verfälschen. Infinity Esports berichtete, dass mitgeteilt wurde, dass seine Spiele auf den 1. Juli verschoben würden. Aber nur wenige Stunden später erhielt die Organisation Benachrichtigungen, dass ihr Name und die Tags der Spieler geändert wurden in Spielen verwendet.

„Wir haben Nachrichten erhalten, wo wir das Turnier gespielt haben“, Infinity Esports genannt. „Als wir das herausfanden, gerieten wir in die Zwietracht der Organisation und bekamen keine Antwort. Anscheinend wurden gefälschte Konten erstellt und das TAG des Teams zusammen mit den Spitznamen des Spielers verwendet, um das Spiel zu starten. Nur um das klarzustellen, wir haben mit diesen Spielen nichts zu tun und es werden weitere Untersuchungen zu dieser Angelegenheit durchgeführt, um den Fall zu lösen.“

In denen gefälschte Spielergebnisse, Infinity besiegte Doze Reborn 2:0 in einer Erdrutschserie. Aber Doze war das andere Team, das früh dachte, dass etwas nicht stimmte, und bat die TOs, ihre Sponsoren zu bestätigen und zu garantieren, dass der Preispool echt war.

„Dies ist der Zustand von T2 Dota, wir haben seit Wochen kein Turnier mehr gespielt und Summer Shuffle konnte nicht beweisen, dass sie gesponsert wurden und über die Mittel verfügten“, sagte Doze. “DANN [they] benutzte das Ticket und die gefälschten Konten, um unsere Spiele vorzutäuschen, und es war auf Wettseiten.”

Wie in Dozes Aussage erwähnt, fanden die Spiele auf Wettseiten wie . statt Dota 2 Salon, Glücksbox, und GG.BET.

Kala, ein Administrator des Esports-Hubs Liquipedia, und Louis, ein Mitwirkender der Website, ergriffen beide Maßnahmen, diskutierten und verfolgten die Veranstaltung eine Weile. Dies führte dazu, dass die Warnzeichen frühzeitig erkannt und Wettseiten, Teams und sogar Valve alarmiert wurden.

Doze traf den Nagel auf den Kopf, und schon bald erkannten die Teams, dass das Sponsoring mit dem Wiener Technologie- und Marketingunternehmen Towa-digital eine komplette Front war. Die Person, die Leute wie Louis und den Organisator der Underdogs League, Kyle „Xingtian“, kontaktierte, ging zu Glückspilz und erzählte jedem, dass er mit einer anderen Geschichte interagierte.

„Als ich anfing zu fragen [Glückspilz] er hat sofort versucht, das Thema an mich zu lenken und zu versuchen, das Monopol auf SA-Turniere fortzusetzen“, sagte Louis. “Diese Art von Verhalten weist fast immer darauf hin, dass jemand lügt.”

Louis lieferte einen Screenshot, der zeigt, dass Glückspilz ein gefälschtes Dokument erstellt hat, das eine gefälschte Unterschrift eines Mitarbeiters von Towa-digital sowie eine auf Google durchsuchbare Sponsoring-Vereinbarung enthält. Er schickte die Signaturseite per E-Mail an Towa-digital und erhielt eine Antwort von der Firma.

“Ich habe ein Bild dieser Signaturseite per E-Mail an Towa-digital geschickt und sie haben ziemlich schnell geantwortet, dass es betrügerisch war”, sagte Louis. „Nachdem ich diese Bestätigung erhalten hatte, informierte ich alle NA-Teams, mit denen ich Kontakt hatte, darüber und dann halfen ein paar andere, die SA-Teams zu kontaktieren. Liquipedia hat ihn gesperrt und seine Seite entfernt.“

Innerhalb von zwei Stunden, nachdem Louis die Antwort von Towa-digital erhalten hatte, wurde jedes am Turnier teilnehmende Team auf die betrügerischen Aktivitäten aufmerksam gemacht und stimmte zu, nicht zu spielen. Mit diesen Beweisen begann Liquipedia auch sofort mit der Behebung des Problems und löschte die Turnierseite und alle zugehörigen Informationen.

Ein Teil der Schuld liegt jedoch bei den Wettseiten. Hätten sie das Turnier genauer recherchiert und einige dieser Inkonsistenzen gefunden, bevor sie die Spiele auflisteten, wäre die gesamte Situation gescheitert, sobald alle Teams ausgeschieden wären. Der CEO von Unikrn, Rahul Sood, umriss diesen Punkt in einer Erklärung zu Summer Shuffle und stellte fest, dass sein Unternehmen keine Quoten für das Ereignis auflistete.

„Unikrn hatte Summer Shuffle bereits aufgrund mehrerer sichtbarer Faktoren als problematisch eingestuft: fehlender bekannter Turnierveranstalter, plötzliches Auftauchen, kleiner Community-Fußabdruck, nicht überprüfter Preispool und andere Überlegungen“, sood genannt. „Richtig und verantwortungsbewusst betrieben, sind Wetten eine treibende Kraft für Wachstum und Chancen im eSport. Wenn sie verantwortungslos betrieben wird, schafft sie viele Gelegenheiten und Anreize für Missbrauch.“



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