Das Sona-Taric-Meta von 2019 hatte eines der bedrückendsten Bot-Lane-Duos in der Geschichte des kompetitiven League of Legends geschaffen. Aber seit ihren Nerfs und der Überarbeitung der Artikel von Riot in Staffel 11 hat Sona immer weniger Spielzeit gesehen.

Sie ist bei weitem eine der schwächsten Support-Optionen im Spiel, und da das League of Legends-Meta ist, hat die Community das Gefühl, dass sie nichts Nützliches auf den Tisch bringt.

Daher plant Riot seit einiger Zeit die „Quality of Life“-Upgrades von Sona. Laut den Entwicklern wird sie sich von nun an viel lohnender fühlen.

Sonas Ultimate war einer der größten Kritikpunkte, da nicht viele der Meinung waren, dass es in einer Meta, die Initiator-Supporter wie Alister, Leon und Nautilus bevorzugte, so wirkungsvoll war.

Daher werden die League of Legends-Entwickler in Patch 11.16 Änderungen vornehmen, die ihrem „Crescendo“ den dringend benötigten Schub geben, um in Teamkämpfen zuverlässiger zu sein.


RIot skizziert einige Sona-Änderungen für League of Legends Patch 11.16

In ihren letzten schnellen Gameplay-Gedanken am 9. Juli gingen die Entwickler von League of Legends einige der wichtigsten Änderungen durch, die sie für Sona für 11.16 planen.

Der Blog erwähnt, dass

„Anstelle hoher Manakosten und einer Manarückerstattung ersetzen wir Sonas ultimative passive Abklingzeit durch eine stapelbare Mechanik, die sie dafür belohnt, dass sie Q und W auf eine Weise einsetzt, die dem Mindshare dieser Zauber entspricht. Ein positiver Anreiz anstelle eines negativen, der sie nicht bestraft, indem sie sie daran hindert, zukünftige Zauber zu wirken, wird für eine allgemein angenehmere Erfahrung sorgen.“

Das Update wird Sona helfen, ein stapelbares Ultimate zu besitzen, was einen Anreiz für League of Legends-Spieler schafft, ihre Fähigkeiten häufiger einzusetzen. Jeder Stapel, den sie erreicht, gibt ihr mehr Fähigkeitseile für grundlegende Fähigkeiten (bis zu einer Obergrenze), und die Anzahl der Stapel, die sie generieren kann, hängt davon ab, wie ihre Fähigkeiten eingesetzt werden.

Dies wird ein bisschen mehr Spielmöglichkeiten bieten, während das Belohnungssystem es ein bisschen angenehmer macht, sie zu spielen.

Riot gibt an,

„Das Schlagen von zwei verschiedenen Champions mit Q gewährt zwei Stapel, und W kann bis zu 5 Stapel gewähren, wenn es einen Verbündeten heilt und Schaden an allen vier Verbündeten blockiert. Diese neue passive Belohnung belohnt Sona dafür, dass sie Q und W in einer Duo-Spur gut einsetzt, anstatt sie zu bestrafen, wie es die Manarückerstattung tat.“

„Nachdem Sona die Obergrenze für Accelerando erreicht hat, erstatten nachfolgende Stapel stattdessen einen Teil der Abklingzeit von R – Crescendo zurück. Wir haben uns hier als Belohnung für die ultimative Cooldown-Rückerstattung entschieden, um sehr aufregende, aggressive Crescendo-Spiele zu fördern.“

Das aktuelle Bot-Lane-Meta von League of Legends ist voll von proaktiven und aggressiven Support-Picks. Indem sie Sona also ein Belohnungssystem für aggressive Spiele gibt, kann sie sich möglicherweise zurück in die Meta schleichen.




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