Vielleicht hat kein anderes Spiel in der GTA-Franchise mehr Debatten ausgelöst als GTA 4 von 2008, das gelinde gesagt ein spaltender Eintrag in der Serie war. Zum einen hat das Spiel den verspielten, leichten Ton der früheren Spiele für einen weitaus düstereren, Dark Knight-artigen Ton aufgegeben.

Das überraschte die Fans der Serie sofort, wenn sie nicht auf das Werbematerial und die Trailer des Spiels geachtet hatten. GTA 4 fühlt sich wie das am weitesten entfernte Spiel von der Identität der Serie an, was es zu einem der speziellsten Einträge der Serie macht.

Die Änderung des Tons war nicht rein visuell, da mehrere Änderungen an der Funktionsweise der Spielmechanik vorgenommen und viele Systeme überarbeitet wurden. Auch wenn das Spiel einen besonderen Platz in den Herzen der Fans hat, macht es Spaß, 2021 zu spielen?

Hinweis: Dieser Artikel ist subjektiv und gibt ausschließlich die Meinung des Autors wieder.


Wie fühlt sich GTA 4 im Jahr 2021 an?

Das gute

Geschichte

Es dauerte nicht lange, bis GTA 4 die Spieler vom Vorspann an überzeugte, da die mittlerweile ikonische “Soviet Connection” die Bühne für eine ziemlich düstere Einwanderungsgeschichte bereitete. Das Spiel verschwendet keine Zeit damit, Niko mit seinem messerscharfen Witz und Humor zu einer sympathischen Präsenz zu machen. Dies steht in krassem Gegensatz zu seinem eiskalten Killertalent für Mord und Kämpfe.

GTA 4 musste in vielerlei Hinsicht ein Schock für das System sein, um der herausragende Einstieg in die Serie zu sein, die es zu sein hoffte. Dies wurde zum großen Teil durch eine Geschichte erreicht, die “Regierungsverschwörungs”-Spielereien für gut geschriebene und gespielte dramatische Sequenzen aufgab.

Das soll nicht heißen, dass der Geschichte des Spiels jede Art von großer Hollywood-Action fehlt, denn davon gibt es jede Menge zu erzählen. Der Höhepunkt der Geschichte sind Charaktere wie Dimitri, der möglicherweise einer der am besten geschriebenen Bösewichte der GTA-Serie ist. Die Höhepunkte der Geschichte kommen schnell und wütend mit herausragenden Momenten wie der Mission Three-Leaf Clover, bei der Niko mit einer Crew eine Bank ausraubt.

Die Geschichte nimmt unerwartete Wendungen in Erkundungen von Traumata, Krieg und der Suche nach dem amerikanischen Traum. Es ist eindeutig der beste Teil von GTA 4 und einer, der nicht viel Raum für Beschwerden lässt.

Gameplay – Fahren

Die drastischste Änderung der Serie, die GTA 4 mit sich brachte, waren die Anpassungen an der Fahrphysik aller Fahrzeuge. Autos hatten eine Menge mehr Gewicht und reagierten realistisch auf die Aktionen des Spielers, anstatt sich wie etwas direkt aus Need for Speed ​​zu fühlen.

Während das bei der Veröffentlichung sicherlich sehr polarisiert war, liebten die Fans schließlich diese realistische, gewichtige Fahrphysik. GTA 4 ist vielleicht nicht das lässigste Spiel der Serie, aber das ist eine gute Sache für Fans der Serie, die eine kleine Herausforderung in der Art und Weise suchen, wie sie das Spiel erleben.

Stadt der Freiheit

Eine interessante Geschichte, ein interessanter Charakter und ein interessantes Thema würden nicht so gut funktionieren, wenn sie nicht eine faszinierende Spielwelt hätten. GTA 4 hat kein solches Problem, da Liberty City in diesem Spiel wahrscheinlich eines der besten virtuellen 3D-Open-Worlds, die jemals erstellt wurden.

Die Identität des Spiels spiegelt sich in jeder Straßenecke und jedem Hochhaus wider. Liberty City fühlt sich wirklich lebendig und gelebt an, mit mehreren Möglichkeiten für den Spieler, das Land frei und mit viel Motivation zu erkunden.

In Liberty City gibt es an jeder Ecke etwas Aufregendes und es fühlt sich völlig losgelöst von der Identität von Vice City und Los Santos an.

Die Negative

Kampf

In GTA 4 hat Rockstar Games Cover-Mechaniken in ihrem geschätzten Open-World-Franchise aufgenommen, aber es fühlt sich nicht halb so anständig an wie die Mechaniken in Gears of War oder Uncharted. Feinde können durch die Deckung schießen, als ob sie nicht vorhanden wäre, da sich Nikos Bewegung in Deckung bestenfalls unangenehm anfühlt.

Der Gesundheitsbalken bei Feinden fühlt sich entschieden 2000er an, was eher darauf zurückzuführen ist, dass die Spielmechanik nicht so gut gealtert ist. Die Tatsache, dass Spieler mehrere Kopfschüsse benötigen, um einen Feind niederzuschlagen, fühlt sich im schlimmsten Fall kontraintuitiv und nervig an.

Je weniger über Nahkampf gesagt wird, desto besser, denn obwohl GTA 4 Wurfobjekte einführte, hatte es keinen wirklichen Einfluss auf das Gesamterlebnis. Abgesehen von einem netten Trick tragen die Wurfobjekte wenig zum Gesamterlebnis bei, da Stealth in GTA 4 genauso praktikabel ist wie in God of War.

Taktung

Der größte Kritiker des GTA 4-Erlebnisses ist bei weitem das Tempo. Das Spiel hat viele unglaubliche Themen zu entdecken und interessante Dinge zu sagen, aber das Tempo, mit dem es dies tut, ist absolut schrecklich.

Das Spiel braucht sehr viel Zeit, um die Welt einzurichten und dauert noch länger, um die Handlung in Gang zu bringen. Erst nach dem Tod eines gewissen “großen” Gangsters und einem Verrat gehen die Dinge schnell voran und werden interessant.

Der Großteil des Spiels, das bis zu diesem Punkt führt, besteht zu 80 % aus Fahren und zu 20 % aus Sprechen/Schießen. Dies kann dazu führen, dass viele Spieler nach der Hälfte des Spiels oder sogar früher aufhören.


Sollten Spieler GTA 4 im Jahr 2021 ausprobieren?

Wenn Spieler die Mittel haben, das Spiel heute zu spielen, dann sollten sie das idealerweise tun. Zum einen mag der Einstieg in das Spiel etwas schwierig sein, aber die Spieler werden mit hochwertigen Story-Momenten und aufregendem Gameplay belohnt, sollten sie dies schaffen.

Das Spiel kann sich teilweise veraltet anfühlen, aber nicht in dem Maße, das sie frustriert. Im schlimmsten Fall werden die Spieler mit GTA 4 wahrscheinlich früh Spielmüdigkeit entwickeln, aber das ist leicht zu lösen, indem man in einem vernünftigen Tempo spielt und nicht versucht, durchzueilen.

Das meiste, was mit GTA 4 funktioniert, kommt in seinen ruhigeren Momenten des nächtlichen Fahrens oder in Gesprächen mit anderen Charakteren.

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