League of Legends Patch 11.12 ist endlich da und Riot Games wird endlich den überarbeiteten Dr. Mundo zusammen mit anderen wichtigen Champion-Updates vorstellen.

Dr. Mundos Überarbeitung war eines der am meisten erwarteten Updates für die League of Legends-Community in Staffel 11. Riot scheint einen Großteil seiner Ausrüstung überarbeitet zu haben, und er wird sich definitiv wie ein neuer Champion fühlen, sobald das Update live geht.

Darüber hinaus erwartet Aphelios neben Draven, Gnar und Hecarim auch viele Balance-Updates.

League of Legends-Spieler, die nach einer detaillierten Beschreibung des Patches suchen, können die offizielle Website von Riot aufrufen.

Für einen kurzen Überblick finden Sie hier jedoch alle wichtigen Highlights.

Offizielle Hinweise zu League of Legends Patch 11.12

1) Meister

Überarbeitung: Dr. Mundo

Passiv – Geht wohin er will

  • Dr. Mundo widersteht dem nächsten Immobilisierungseffekt, der ihn trifft, verliert stattdessen seine aktuelle Gesundheit und lässt einen Chemikalienkanister in der Nähe fallen. Dr. Mundo kann es aufheben, indem er darüber geht, wodurch ein Teil der maximalen Gesundheit wiederhergestellt und die Abklingzeit dieser passiven Fähigkeit verringert wird. Feinde, die sich über den Kanister bewegen, zerstören ihn
  • Dr. Mundo hat auch eine erhöhte Gesundheitsregeneration basierend auf seiner maximalen Gesundheit

Q – Infizierte Knochensäge

  • Dr. Mundo wirft eine infizierte Knochensäge, fügt dem ersten getroffenen Gegner basierend auf seiner aktuellen Gesundheit magischen Schaden zu und verlangsamt ihn

W – Herzzapper

  • Dr. Mundo setzt sich einige Sekunden lang durch einen Stromschlag um, fügt Gegnern in der Nähe anhaltenden magischen Schaden zu und speichert einen Teil des erlittenen Schadens als graue Gesundheit. Am Ende der Dauer fügt Dr. Mundo Gegnern in der Nähe einen magischen Schaden zu und heilt seine graue Gesundheit, wenn ein Gegner getroffen wird (Heilung reduziert, wenn nur Vasallen oder Monster getroffen werden). Dr. Mundo kann Heart Zapper neu wirken, um seine Wirkung vorzeitig zu beenden

E – Stumpfes Gewalttrauma

  • Passiv – Dr. Mundo hat zusätzlichen Angriffsschaden, der sich basierend auf seiner fehlenden Gesundheit erhöht
  • Aktiv – Dr. Mundo schmettert seine „Medizinische“ Tasche in einen Feind und verursacht körperlichen Schaden basierend auf seiner fehlenden Gesundheit. Wenn der Feind stirbt, wird er weggeschleudert und fügt den Feinden, durch die er hindurchgeht, den minimalen Schaden dieser Fähigkeit zu

Ultimativ – Maximale Dosierung

  • Dr. Mundo pumpt sich mit Chemikalien voll und heilt sofort ein Prozent seiner fehlenden Gesundheit. Er heilt dann über einen langen Zeitraum einen Teil seiner maximalen Gesundheit und erhält beim Heilen zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsschaden

Aphelios

Bild über Riot Games
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Magieresistenz: 26 bis 30

AD-Wachstum: 2,4 bis drei

Q – Severum, die Sensenpistole

  • Maximale Anzahl an Angriffen: sechs (+eins pro 33 Prozent zusätzliches Angriffstempo) bis sechs (+eins pro 50 Prozent zusätzliches Angriffstempo)
  • Trefferschaden: 10 bis 30 (+21 bis 30 Prozent Bonus-AD) bis 10 bis 40 (+20 bis 35 Prozent Bonus-AD)
  • Heilung von Basisangriffen: drei bis 20 Prozent (Stufe eins bis 18) bis drei bis 10 Prozent (Stufe eins bis 18)
  • Heilung durch Zauber: drei bis 20 Prozent (Stufe eins bis 18) bis neun bis 30 Prozent (Stufe eins bis 18)

Q – Crescendum, das Chakram

  • Sentry-Schaden: 25 bis 85 (+35 bis 50 Prozent Bonus-AD) bis 31 bis 100 (+40 bis 60 Prozent Bonus-AD)

Draven

Bild über Riot Games
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Q – Spinnende Axt

  • Bonusschaden: 35/40/45/50/55 (+65/75/85/95/105 Prozent Bonus-AD) bis 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110 Prozent Bonus). ANZEIGE)

Gnar

Bild über Riot Games
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Angriffsschaden: 59 bis 57

Hekarim

Bild über Riot Games
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Rüstung: 32 bis 35

Q – Amoklauf

  • Schadensverhältnis: 75 % Bonus-AD zu 85 % Bonus-AD

Illaoi

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Manawachstum: 40 bis 50

Jarvan IV

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W – Goldene Aegis

  • Abklingzeit: 12 Sekunden bis neun Sekunden

Kai’Sa

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Q – Ikathischer Regen

  • Abklingzeit: 8/7,5/7/6,5/6 Sekunden bis 10/9/8/7/6 Sekunden

Malphite

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W – Donnerschlag

  • Trefferschaden: 10/20/30/40/50 (+10 Prozent Panzerung) bis 15/25/35/45/55 (+15 Prozent Panzerung)

Rammus

Bild über Riot Games
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W – Abwehrball-Curl

  • Grundbonusrüstung: 30 bis 40

R – Hochfliegender Slam

  • Abklingzeit: 130/110/90 Sekunden bis 110/95/80 Sekunden

Nass

Bild über Riot Games
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Passiv – Seelenfresser

  • Lebensraub: 12/18/24 Prozent (Stufe 1/7/13) bis 10/16/22 Prozent (Stufe 1/7/13)

Renekton

Bild über Riot Games
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F – Kehrt die Sanftmütigen aus

  • Nicht-Champion-Heilung: 3/4/5/6/7 (+vier Prozent Bonus-AD) bis 2/3/4/5/6 (+drei Prozent Bonus-AD)
  • Verstärkte Nicht-Champion-Heilung: 12.9.15.18.21 (+12 % Bonus-AD) bis 9.6.12/15/18 (+9 % Bonus-AD)

Kralle

Bild über Riot Games
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W – Rechen

  • Anfänglicher Schaden: 45/60/75/90/105 (+55 Prozent Bonus-AD) bis 40/50/60/70/80 (+40 Prozent Bonus-AD)
  • Rückschaden: 45/70/95/120/145 (+70 % Bonus-AD) bis 50/80/110/140/170 (+80 % Bonus-AD)

Udyr

Bild über Riot Games
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R – Phönixhaltung

  • Kegelschaden: 60/110/160/210/260/310 (70 Prozent AP) bis 50/95/140/185/230/275 (80 Prozent AP)

Varus

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W – Verdorbener Köcher

  • Maximaler Bonusschaden durch fehlende Gesundheit des Ziels: 10/8/14,4/18/21,6/25,2 Prozent bis 9/12/15/18/21 Prozent

Wukong

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Anstieg des Angriffsschadens: Vier bis 3,5

Q – Vernichtender Schlag

  • Schadensverhältnis: 50 % Bonus-AD zu 45 % Bonus-AD

Ziggs

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Q – Hüpfende Bombe

  • Grundschaden: 85/130/175/220/265 bis 85/135/185/235/285

R – Mega-Inferno-Bombe

  • Raketengeschwindigkeit: 1.550 bis 2.250 (mindestens 1,2 Sekunden Flugzeit)

2) Fehlerbehebungen und Änderungen der Lebensqualität

  • VFX der Fähigkeit von Traditional Karma neu eingefärbt
  • Die Sprachausgabe von Battlecast Skarner beim Kauf von Frostfire Gauntlet wurde wiederhergestellt
  • Die Tooltips von Warden’s Mail und Randuins Omen wurden korrigiert, um blockierten Schaden von ihren Rock Solid-Passiven korrekt zu zählen
  • Black Cleaver erscheint jetzt korrekt im Bewegungs-Tab des In-Game-Shops
  • Gragas’ W – Betrunkene Wut löst jetzt wie vorgesehen Manaflussband und Träne der Göttin aus
  • Poppys W – Steadfast Presence funktioniert jetzt wie vorgesehen gegen Stridebreakers Passive „Haltender Hieb“.
  • Trundle’s Passive – King’s Tribute wird nicht mehr ausgelöst, wenn er sich ein paar Sekunden nach dem Spawnen in der Nähe des Barons befindet
  • Tote Verbündete können Demolish nicht mehr mit dem Spieler gegen denselben Turm stapeln

3) Kommende Skins und Chromas

Skins

  • Poolparty Braum
  • Poolparty Sett

Chromas

  • Poolparty Braum
  • Poolparty Sett



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