Seit Jahren neu Dota 2 Spieler haben Kevin “Purge” Godecs legendären Leitfaden verwendet, “Willkommen bei Dota, du bist scheiße“, um Valves bekanntermaßen komplexes MOBA zu entmystifizieren. Infolgedessen hat Purge sich langsam einen Ruf als freundlicher Virgil für . aufgebaut Dota 2 Neophyten.

Vor kurzem begann Purge mit Sean „Day9“ Plott zusammenzuarbeiten (der durch seine pädagogischen Starcraft 2 Dailies in den frühen 2010er Jahren) in einer Live-Serie, in der Purge Day9 durch seine ersten Schritte zum Spielen führt Dota 2. Basierend auf dem Erfolg dieser Serie erstellt Purge nun eine eigenständige YouTube-Serie, Learn DotA, die neue (und alte) Dota 2 Spieler über die Grundlagen des Spiels. Und zum ersten Mal wendet er sich an Patreon, um dies zu ermöglichen.

Purge hat kürzlich mit Dot Esports gesprochen, um über die Ideen hinter seiner neuen Serie, seine Zusammenarbeit mit Day9 und die Entscheidung, einen Patreon für seine Arbeit zu entwickeln, zu sprechen.

Das folgende Interview wurde aus Gründen der Lesbarkeit bearbeitet und gekürzt.

Warum haben Sie den Patreon gerade in diesem Moment auf den Markt gebracht? Was war der Grund, so etwas in den letzten Jahren nicht zu machen, als Sie auch noch viel rausgebracht haben Dota 2 Inhalt?

Nun, es ist schwer zu sagen, ohne Leute zu beschimpfen, aber ich mag es nicht, Emotionen vorzutäuschen, und ich mag es nicht, Aussagen vorzutäuschen, um Leute dazu zu verleiten, Geld zu geben. Und ich will nicht ohne Grund einfach das Geld der Leute nehmen.

Es war sogar schwer für mich zu überzeugen, dass ein Patreon der richtige Schritt war, weil ich keine Abonnenten- und Spenden-Popups machen oder all diese Dinge im Stream sagen möchte, weil das den Inhalt des tatsächlichen Spiels ruiniert. Gestern Abend habe ich ein gesehen Overwatch Streamer – 7.000 Zuschauer, so ziemlich beliebt – und jedes Mal, wenn er ein Abo bekommt, sagt er “Danke, X-Name, ich weiß es wirklich zu schätzen.” Ich sage das manchmal, aber normalerweise zwischen den Spielen oder wenn ich zufällig einen Chat lese. Es tötet den Strom in vielerlei Hinsicht; es schadet der Qualität.

Was hat die Content-Erstellung, die Sie zuvor gemacht haben, finanziell rentabel gemacht?

Es war nicht viel anders als jetzt. In der Vergangenheit waren die YouTube-Werbeeinnahmen besser, aber meine Einnahmequellen sind immer noch die gleichen – es gibt hier und da Twitch-Abos, Arbeitsveranstaltungen und Sponsoring. Aber der Unterschied war, welchen Inhalt ich wählte – und deshalb habe ich den Patreon gemacht.

Im Grunde ist alles, was ich seit The International 2 gemacht habe, Inhalt, der keine Bearbeitung erfordert. Ich kann mich einfach hinsetzen und auf Aufnahme drücken und innerhalb einer Stunde ein Video haben, indem ich es einfach flügele, und der Inhalt ist gut. Aber es ist nicht kurz, es ist nicht raffiniert, und es steckt wahrscheinlich viel Zeit darin. Diese zu erstellen ist einfach, aber wenn ich zurückgehen und das bearbeiten möchte, brauche ich zusätzliche 30 Minuten bis eine Stunde, um alles durchzugehen.

Es ist möglich, diesen Weg fortzusetzen, aber jetzt, da ich einen Redakteur habe, möchte ich tiefer in die Dinge einsteigen. Selbst wenn ich Sander, meinen Editor für die Day9-Show, benutzte, brauchte jede Episode drei bis vier Stunden Schreibarbeit, besonders am Anfang. Dann müsste ich Sander losschicken, um Clips zu finden – normalerweise 12 bis 15 Beispiele, die er selbst finden oder erstellen musste. Also das Filmmaterial inszenieren, das Filmmaterial aufnehmen und dann in die Bearbeitung einbringen – all das hat lange gedauert, wahrscheinlich 10 Stunden pro Woche.

Es kostet viel, jede Woche einfache Episoden zu machen, selbst mit Werbeeinnahmen. Aber es hat mir Spaß gemacht, diese Inhalte auf höherer Ebene zu erstellen, und das Einfachste war, einen Patreon zu erstellen. Und die Patreon-Belohnungen sind nicht die explizitsten, aber das Geld wird zu 100 Prozent dafür verwendet, diese Ausgaben zu decken und die höheren Anforderungen der Arbeit zu rechtfertigen, die letztendlich zu besseren Ergebnissen führt Inhalt am Ende.

Und haben Sie Day9 wegen einer Zusammenarbeit angesprochen oder hat er sich an Sie gewandt?

Ich war mir seiner Inhalte immer bewusst und habe seine immer gesehen Starcraft 2 Sachen zurück in den Tag wie die meisten von uns. Aber in diesem Fall kam er auf mich zu. Ich weiß, dass er in den letzten Jahren ein bisschen zum Newbie-Stream geworden ist, also hat er sich wahrscheinlich ein bisschen meine Inhalte angesehen. Er hat mich eines Tages über Skype hinzugefügt und die Idee zur Sprache gebracht und gesagt, dass er dies tun möchte. Er hatte das Format so ziemlich im Kopf; Ich musste nur die Episoden schreiben.

Ich weiß, ich bitte dich hier für Tag 9 zu sprechen, aber warum hat er sich entschieden? Dota 2 und kein anderes Spiel?

Er sagte, er mag es wirklich Dota 2 Grundsätzlich gilt. Er findet das Spieldesign gut und spielt es gerne. Er hat das Gefühl, dass es tiefe Informationen und viel zu lernen hat, und es ist so tiefgründig Brutkrieg jucken in ihm.

Ich weiß, Sie sagten, er habe Ideen eingebracht, aber wie war die Zusammenarbeit zwischen Ihnen beiden?

Wir hatten am Anfang erste Ideen, aber im Laufe der Zeit wurde es zu meiner Berufung, weil ich die Episoden schreibe. Es ist schwierig, alles zu tun, aber jetzt, wo es größtenteils vorbei ist, bin ich froh, dass ich es getan habe. Es war definitiv machbar, es brauchte nur einige Gedanken und Arbeit.

Und wie schneidet Day9 als Student ab?

Er ist sehr gut. Er hat auf jeden Fall viel mitgenommen. Ich denke, um die zehnte Episode herum begann er eine gute Informationsroutine zu haben, ich denke, er versteht es jetzt, viele Rollen zu spielen, auch wenn er nicht unbedingt perfekt im Spiel spielt. Er vergisst manchmal Dinge, wie wir alle tun.

Sie erwähnen in Ihrem Patreon, dass Sie viel gelernt haben, indem Sie ihn unterrichteten, und dass dies einen spürbaren Einfluss auf die Learn Dota-Serie haben würde. Kannst du dazu mehr sagen?

Nehmen wir an, ich schreibe eine Episode und denke, „so sollte die Episode laufen“. Und ich mache die Day9-Show und es läuft gut, aber persönlich denke ich: „Oh, ich hätte das Thema ‚x‘ mehr behandeln sollen, während ich darüber sprach, und ich habe vergessen, dass ‚y‘ logischer ist Anwendungen in Richtung ‘x’ als das, was ich tatsächlich gezeigt habe.“ Ich hätte wirklich jede Woche Notizen machen sollen, aber was ich wahrscheinlich tun werde, ist, jeden Unterrichtsplan zu sehen und die Notizen zu sehen, die wir gemacht haben, und Dinge zu wiederholen. Zum Beispiel die Item-Builds-Episode: Ich habe mich viel zu sehr auf das theoretische Handwerk konzentriert – Dinge, die könnten Arbeit, Mechanik weise – aber keine Dinge, die lebensfähig sind und Übergänge schaffen. Die Episode hatte also viel Theorie, und es wäre besser gewesen, wenn es mehr um Dinge gegangen wäre wie “Ist es besser, zuerst einen Ring der Gesundheit oder einen Ring der Regeneration und eine Löschklinge zu kaufen?”

Wann und wie kamen Sie auf die Idee, das, was Sie mit Day9 gemacht haben, in eine eigenständige YouTube-Serie zu verwandeln?

Das war auch eine Art Idee von Day9 am Anfang, was irgendwie überwältigend ist, weil es für mich schwierig ist, mich auf etwas zu engagieren, das einen hohen Arbeitsaufwand hat. Aber seine Idee war, dass wir die Serie machen sollten, und danach würde ich sie in eine YouTube-Serie verwandeln. Er macht im Grunde alle Pläne hier, aber es war viel zu hören, wie er sagte: “Oh, du solltest jeden Tag der Woche einen Stream mit verschiedenen Unterrichtsplänen machen!” Ich dachte: “Gott, ich kann unmöglich jeden Tag der Woche einen anderen Stream machen und einen solchen Zeitplan festlegen.” Es wäre von Vorteil für mich und ich kann mich in diese Richtung bewegen, aber ich glaube, dass ich dieser Arbeitsbelastung noch nicht gewachsen bin.

Day9 ist also ein ehemaliger Programmierer, selbst Designer und ein außergewöhnlicher Lehrer, also ist er in vielerlei Hinsicht einzigartig qualifiziert, um ein großartiger Schüler zu sein. Wie ändert sich Ihre Herangehensweise, wenn Sie ihn nicht unterrichten, sondern die gesichtslosen Massen unterrichten?

Wichtig ist, dass ich mehr Feedback bekomme, wenn ich Videomaterial mache, bevor ich es veröffentliche, denn während der Aufnahme wird niemand da sein, der Feedback gibt. Wenn ich in einem Abschnitt fasten will, kann Day9 mich nicht einfach aufhalten und sagen: „Geh zurück zu diesem Teil“. Also muss ich mir dessen bewusster werden, und manchmal, wenn Sie ohne Feedback damit beginnen, Inhalte zu erstellen, ist es wichtig, dass Sie sich das noch einmal ansehen und sagen: „Übersehen wir etwas? Ist es zu kompliziert? Lass uns diesen Abschnitt noch einmal wiederholen.“ Es sind andere Fähigkeiten als das, was wir gemacht haben, weil ich normalerweise den Flow beflügele, wenn wir live sind.

Hast du jemals darüber nachgedacht, mit einer Website oder einer E-Sport-Organisation zusammenzuarbeiten, um diese Videos zu machen? Ich bin mir sicher, dass es viele Spiele gibt, die viel Geld dafür ausgeben würden, diesen Inhalt zu hosten.

Ich dachte darüber nach, aber erforschte es nicht wirklich mit ihnen. Ich hätte und ich bin sicher, sie würden viel Geld zahlen, und das hätte die Kosten rechtfertigen können. Aber ich mag die Idee nicht, es hinter eine Paywall zu stellen. Es sieht gierig aus. Selbst das Hosten auf einer anderen Site ist nichts, was ich tun möchte, weil es sehr leicht ist, in diese Fallen zu tappen. Ich halte meine Inhalte lieber im verbraucherfreundlichsten Bereich, meinen Twitch- und YouTube-Kanälen. Ich möchte es nicht einschränken und ich möchte es nicht schwer machen, es zu finden. Ich halte es lieber frei und bin offen und ehrlich zu den Menschen.

Wie haben Sie ermittelt, was von jeder Prämienstufe angeboten wird?

Sie basieren hauptsächlich auf der Arbeitsbelastung. Indem Sie die Learn Dota-Serie überhaupt durchführen, wird der Arbeitsaufwand steigen. Das ist oben auf dem Day9-Show-Zeug, wenn wir so weitermachen. Im Moment verbringe ich im Grunde zwei Tage die Woche in der Day9-Show – einen Tag für die Vorbereitung und den anderen für die Ausführung. Das ist schon viel Zeit, und davon verbringe ich nur etwa drei Stunden mit Streaming auf meinem Kanal. Wenn wir all diese Belohnungen machen – mit Zuschauern spielen, mehr Spiele streamen – ist das alles eine erhöhte Arbeitsbelastung. Als zum ersten Mal ein Thread über meinen Patreon gepostet wurde, war die Reaktion ein wenig negativ, weil ich glaube, dass die Leute meinen Argumenten nicht voll gefolgt sind. Aber wenn wir nur mein Arbeitspensum für Patreon-Belohnungen erhöhen, dann läuft es nur um eine Patreon mit mehr Givebacks, um die Einnahmen zu rechtfertigen. Aber in Wirklichkeit soll das Patreon die Leute ermutigen, Geld zu spenden, um die Inhalte, die ich bereits produziere, abzudecken, mit dem Versprechen, in Zukunft mehr und bessere Inhalte wie die Day9-Show oder die Learn Dota-Serie zu haben.

Es ist verwirrend, aber es ist der Tag, an dem neue Medien funktionieren müssen, weil nicht jeder Inhalte auf Twitch sieht. Ich habe ein großes Publikum auf YouTube und meine Arbeit ist überall sehr gut sichtbar. Mein verdammter Reddit-Thread hat etwa 4.000 Upvotes bekommen. Aber wenn ich 10 bis 15 Stunden Schnittzeit in ein Video stecke und sechs Stunden lang, um es zu erstellen, und es macht höchstens 600 aus Werbeeinnahmen und ich muss jemandem 20 Dollar pro Stunde bezahlen, um das Video zu bearbeiten, dann … was zum Teufel? Es ist nicht lebensfähig. Ich könnte einfach jemanden für 150 Dollar pro Stunde coachen oder zu Arbeitsveranstaltungen gehen. Also muss ich die Leute ermutigen: Hier ist der Zugang, und deshalb brauche ich Unterstützung, um ihn abzudecken, und deshalb habe ich die Belohnungen so gemacht, wie ich es getan habe. Sie geben Zugriff, aber sie erhöhen meine Arbeitsbelastung nicht massiv, abgesehen von dem Kickback-Zeug.

Hast du irgendwelche Pläne, besondere Gäste in der Show zu haben? Wie zum Beispiel, PPD einladen zu kommen und so ein Segment über die Abwehr?

Wahrscheinlich nicht, denn ich möchte nicht mit der Kamera sprechen. Learn Dota wird wahrscheinlich nur Voiceover-Arbeit mit Clips sein. Vielleicht frage ich jemanden nach seiner Meinung, wenn ich einen 1v1-Mid-Guide geschrieben habe. Aber ich denke, ich kann so ziemlich alles andere mit dem Zeug abdecken, das ich kenne.

Befürchten Sie, dass diese Leitfäden veraltet sind, oder konzentrieren Sie sich auf Dinge, die so grundlegend sind, dass sie immer relevant sein werden Dota 2?

Das Ziel ist es, sicherzustellen, dass diese Anleitungen Dota 2 für einen langen Zeitraum. Ich nenne so wenige Zahlen wie möglich, denn diese werden sich zu 100 Prozent ändern. Es ist definitiv eine kleine Sorge, und ich bin sicher, dass es Zahlen gibt, die ich erwähnen werde, die geändert werden. Wenn das passiert, schade. Aber ich denke, das sollte ein kleines Problem sein.

Was werden Sie tun, wenn die Serie fertig ist? Oder hat es sogar ein Ende?

Wir werden wahrscheinlich ungefähr 15 Episoden machen. Vielleicht können wir ein oder zwei von denen, die ich mit Day9 gemacht habe, abrasieren oder kombinieren. Aber Mann, ich denke nicht mehr als acht Wochen in die Zukunft. Meistens denke ich nicht einmal mehr als drei Tage in die Zukunft. An diesen Teil habe ich noch gar nicht gedacht. Ich bin mir sicher, dass wir noch viele andere Dinge tun können – Sean hatte eine Idee, bestimmte Stunden in Dota 2. Folgendes sollten Sie in den ersten fünf Stunden bedenken. Dann sollten Sie sich für die nächsten fünf auf Folgendes konzentrieren. Die Methode, die ich bei Sean verwende, ist die Informationsüberflutung, denn so denke und spiele ich. Aber es ist nicht unbedingt das Beste für neue Spieler, denn sie werden überfordert. Aber mit einem Editor ist so ziemlich alles möglich, was wir wollen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *