Der erste Reihe von Wettbewerbsrichtlinien für die Saison 2018 der Ruf der Pflicht World League wurde enthüllt – und Karten-Vetos werden dieses Jahr zurück sein.

Das Vetosystem ermöglicht es den Teams, bestimmte Karten während der gesamten Wettbewerbsserie im LAN auszuwählen und zu sperren – Karten-Vetos werden nicht in Online-Matches oder -Turnieren implementiert.

Karten-Vetos wurden 2014 während verwendet Call of Duty Ghostsaber sie waren seitdem nicht mehr Teil der Wettkampfszene – bis jetzt.

„Karten-Vetos sind seit einiger Zeit eine wichtige Anfrage unserer Community und wir freuen uns, ankündigen zu können, dass dies Teil der 2018 sein wird Ruf der Pflicht World League-Saison bei der CWL Pro League, Global Open-Events, Last Chance Qualifier, CWL Sanctioned Events und der CWL Championship“, sagte Kevin Flynn, der Direktor von Ruf der Pflicht Sport. „Wir freuen uns über die Strategie, die Map-Vetos in dieser Saison zu den höchsten Wettbewerbsniveaus beitragen werden, und hoffen, dass Fans und Spieler, die an Veranstaltungen teilnehmen und online zuschauen, diese Ergänzung zur CWL-Saison 2018 genießen werden.“

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Dieses Map-Veto-System wird vor jedem Spiel in offiziellen CWL-LANs verwendet. Die Best-of-Five-Reihe wird weiterhin aus Hardpoint und Search and Destroy bestehen, aber die dritte Karte wird vorerst zwischen Capture the Flag und Gridiron rotieren, damit die Community beide Spielmodi testen kann.

Das am höchsten gesetzte Team in jeder einzelnen Serie wählt entweder Team A oder Team B, und der Prozess wird in der folgenden Reihenfolge der Spielmodi ausgeführt: Hardpoint, Search and Destroy und Capture the Flag/Gridiron.

Um den Prozess zu starten, legt Team A sein Veto gegen eine Hardpoint-Karte ein, und Team B folgt dem Beispiel. Team A wählt dann aus, welche Hardpoint-Karte im ersten Spiel der Serie verwendet wird, während Team B auswählt, auf welcher Seite es in dieser Karte spielen möchte. Die letzte verbleibende Hardpoint-Karte wird dann als vierte Karte in dieser Serie verwendet – Team A wählt die Seite, die es für das vierte Spiel haben möchte.

Das System wird dann für Search and Destroy fortgesetzt, aber Team B wird zuerst sein Veto einlegen. Nachdem Team A eine Karte entfernt hat, wählt Team B aus, welche Search and Destroy-Karte das zweite Spiel dieser Serie ist. Team A wählt die Seite, die es für Spiel zwei haben möchte, und die verbleibende Search and Destroy-Karte wird für Spiel fünf verwendet, wobei Team B seine bevorzugte Seite auswählt.

Team A wird in der Endphase des Vetosystems erneut zuerst gesperrt. Nachdem Team A eine Capture the Flag- oder Gridiron-Karte entfernt hat, folgt Team B dem Beispiel. Die verbleibende Karte wird als drittes Spiel dieser Serie gespielt, und Team A wählt aus, welche Seite es für diese Karte haben möchte.

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Es ist wichtig zu beachten, dass dies nur der anfängliche Regelsatz für das CWL-Spiel ist. Version eins des Regelsatzes wird fertiggestellt und vor den CWL Dallas Open 2018 veröffentlicht, die am 8. Dezember beginnen.

Außerdem werden entweder Capture the Flag oder Gridiron vor den CWL Dallas Open 2018 aus dem kompetitiven Spiel entfernt – was bedeutet, dass die Saison 2018 aus drei Spielmodi bestehen wird. Aber viele Ruf der Pflicht Fans werden begeistert sein, ein Vetosystem zu sehen, das wieder in Turnierspiele implementiert wird.

Dies ist nur der Anfang eines spannenden Jahres Ruf der Pflicht Aktion, und alles beginnt wann Zweiter Weltkrieg wird am 3. November veröffentlicht.

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