Apex-Legenden’ Das nächste Event, Evolution, wird am 14. September mit einer Reihe wichtiger Optimierungen und Balancing-Anpassungen gestartet.

Zusätzlich zu Ramparts Stadtübernahme und Erbstück gibt es bei einer Reihe von Legenden und Waffen auch große Änderungen an der Balance und der Lebensqualität. Folgendes ändert sich gemäß der offizielle Patchnotes.

Balancing-Anpassungen

Evolution bringt eine Reihe von Änderungen an der Besetzung und den Waffen von Apex. Rampart erhält einen dringend benötigten Buff, während Octane einen Nerf erhält. Evolution berührte auch eine Reihe von Optimierungen für eine Vielzahl von Waffen, darunter den L-STAR und den EVA-8.

Legendensaldo

Rampart kann Sheila nun in die Schlacht tragen. Die Legende kann laut den Notizen “mit Sheila herumlaufen” und “im Gehen schießen”. Obwohl Rampart zu und von Sheila wechseln kann, solange sie Munition hat und die Abklingzeit beim nächsten Ultimate nicht erreicht, hat sie in diesem Modus nur ein Magazin. Die Legende kann den Turm jedoch jederzeit absetzen, und er wird in seinen normalen Zustand zurückkehren – und Rampart kann Sheila nicht wieder aufnehmen.

Octane erlitt auch einen Treffer, da seine Sprungpad-Distanz um „10 bis 15 Prozent“ verringert wurde, heißt es in den Notizen. Respawn reduzierte seine Gesundheitsregeneration auf eine HP pro Sekunde (vorher 1,5).

Revenant und Bloodhound erhalten kleinere Verbesserungen der Lebensqualität. Das Todestotem des Simulakrums hat jetzt einen visuellen Effekt „ähnlich dem Puls bei der Platzierung von Loba ult“, um die Sichtbarkeit zu erhöhen, und das Pingen von Spuren mit dem Passiv des Trackers zeigt an, wie alt die Spur ist.

Waffenbalance

Das Evolution-Update bringt auch eine Reihe von Optimierungen an Waffen, wobei die gründlichsten Anpassungen an den L-STAR gehen. Das LMG hat eine „leicht verlängerte“ Abkühlzeit und einen Überhitzungslinsenaustausch (sein Nachlade-Gegenstück) und kann vor der Überhitzung weniger Munition unterbringen. Hier die neuen Kapazitäten:

  • Base: 22 bis 20
  • Weiß: 24 bis 22
  • Blau: 26 bis 24
  • Lila/Gold: 28 bis 26

Respawn erhöhte auch seinen Preis in Arenen und sperrte es effektiv aus der ersten Runde, ohne die Gesamtpreise für das Upgrade zu sehr zu beeinträchtigen. Die neuen Werte sind:

  • Base: 500 bis 600
  • Blau: 300 bis 250
  • Violett: 400 bis 350

Die Evolution berührte den Helmok, eine einst allgegenwärtige Waffe, die ihrem Ruhm nicht gerecht wird. Die Entwickler „reduzierten seine Hüftfeuerausbreitung“ und machten das Zurücksetzen des Hüftfeuers „etwas schneller“. Die Optimierungen bedeuten, einen Teil (aber nicht die gesamte) seiner Hüftfeuerkraft zurückzubringen, um ihm zu helfen, sich „auf engem Raum konstanter zu fühlen“, ohne ihn zu überstimmen oder seine „Mittelstrecken-Exzellenz“ auszugleichen.

Der Bocek hat leichte Anpassungen bei der Ziehzeit (0,54 Sekunden, von 0,56) und der Munitionsmenge vorgenommen, wobei Steine ​​16 Munition (bisher 14) und maximal 32 Pfeile pro Inventarstapel (bisher 28) gewähren. Es hat auch einen Schub mit dem Splitterkappen-Hop-up, der den Schaden pro Pellet über alle Zugstärken erhöht.

  • Kurzer Zugschaden: 4 bis 6
  • Mittlerer Zug: 7 bis 9
  • Volle Auslosung: 11 bis 12

Das Splitterkappen-Hop-Up wurde ebenfalls geändert, wenn es auf dem 30-30 Repeater ausgerüstet ist, wodurch ADS-Strafe-Geschwindigkeit auf Schrotflinten-Niveau gewährt wird, wenn der Modus aktiviert ist, und den geladenen Pellet-Schadensmultiplikator auf 50 Prozent erhöht (vorher 35). Der Wechsel zu Shatter Caps „kann sich immer noch ein wenig bestrafend anfühlen“, so dass „die Erhöhung des Schadenspotenzials und die Verbesserung des CQC-Flusses der 30-30 Shatters helfen sollten, sich ein wenig zugänglicher und lohnender zu fühlen“, so die Anmerkungen.

Die EVA-8 und Mosambik erlitten einen Treffer im Präzisionsschaden. Respawn senkte den Kopfschuss-Schadensmultiplikator auf 1,25 (vorher 1,5), um ihn mit dem Rest der Shotties in Einklang zu bringen. Die Maßnahme hat für jede Waffe unterschiedliche Auswirkungen.

Der EVA-8 hat im Vergleich zum Peacekeeper und dem Mastiff „viel Kraft in seiner Geschwindigkeit und Milde“, mit einem Vorteil bei der Schussrate und Konstanz. Respawn möchte einen Teil seines Spike-Schadens auf „sogar das Spielfeld“ reduzieren. Der Mosambik hingegen wird unters Messer gehen, um einen Standard bei Schrotflinten zu setzen und dem P2020 als Präzisionswaffe für das frühe Spiel „etwas Raum zu geben“.

Die letzte Optimierung auf der Liste betrifft den Triple Take mit einer verkürzten Ladezeit (0,8 Sekunden von einer Sekunde).

Verbesserung der Lebensqualität

Abgesehen von Legenden und Waffen fügte Respawn eine Reihe kleinerer (aber praktischer) Verbesserungen der Lebensqualität hinzu. Der Timer für das Ausgehen wurde auf 15 Sekunden gesenkt (vorher 30). Darüber hinaus „erfordert der Wechsel von Rot zu einem Goldschild mit mehr Gesundheit kein langes Drücken mehr“, und Evo-Schilde in Todesboxen zeigen nun laut den Patchnotizen ihre Gesundheit an.

Respawn überarbeitete die Warnung für das vorzeitige Verlassen eines Spiels mit einer anderen Hervorhebungsfarbe, einem roten Text, der die bevorstehende Strafe anzeigt, und der Anforderung, den Knopf für eine kurze Zeit gedrückt zu halten, anstatt ihn einfach zu drücken, um die Aktion auszulösen.

Apex wird auch ein Charaktersymbol neben dem „Erkannt“-Widget anzeigen, um den Spielern mitzuteilen, welche Legende sie entdeckt hat. Von einem Crypto identifiziert zu werden, ist zum Beispiel ganz anders als von einem Bloodhound entdeckt zu werden.

Das Update enthält auch eine Fülle von Fehlerbehebungen, darunter für „einen Exploit, bei dem Spieler nach dem Ausnutzen der passiven / taktischen Fähigkeiten von Valkyrie sowie der unendlichen Verwendung der VTOL-Jets kontinuierliche Raketen erhalten könnten“, so Respawn.

Tap-Strafing

Der Evolution-Patch beseitigt Tap-Strafing, eine Bewegungstechnik, die scharfe Wendungen in der Luft ermöglicht. „Sie können die Vorwärtsbewegung auf dem PC nicht mehr an das Mausrad binden“, heißt es in den Notizen. „Dies ermöglichte zuvor eine übertriebene Bewegungstechnologie, die als ‚Tap Strafing‘ bekannt ist.“

Der Beitrag fügte auch einen Bericht des Associate Live-Balance-Designers John Larson hinzu, den er letzte Woche auf Twitter veröffentlichte.

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