Destiny 2 PvP steht schon lange unter Bungies Beobachtung. Mit der Rückkehr der Prüfungen aus der Saison der Würdigen gab es Kontroversen um den Endgame-PvP-Wettkampfmodus.

Abgesehen von den Spielmodi wurden auch mehrere Waffen unzähligen Änderungen unterzogen, um im PvP gegen andere Wächter richtig ausbalanciert zu werden. Diese Änderungen sind nur die Spitze des Eisbergs, da die neue Unterklasse “Stasis” enorme Nerfs für alle drei Klassen mit sich brachte.

Joe Blackburn, Assistant Director von Destiny 2, hat jedoch einen riesigen Thread getwittert, in dem viele Dinge erklärt und bestätigt werden, die für die Zukunft von Destiny 2 Crucible kommen.


Bisherige bestätigte PvP-Änderungen in Destiny 2 Witch Queen

Der stellvertretende Direktor von Destiny 2, Joe Blackburn, ging auf Twitter, um die meisten PvP-Änderungen zu bestätigen, die aus der Witch Queen-Erweiterung kommen.

Er fügte hinzu, dass das Team hinter dem PvP von Destiny 2 im vergangenen Jahr an den Änderungen gearbeitet habe und dass die aktuelle Saison bereits Ergebnisse wie Stasis-Nerfs, Weapon-Meta-Shifts und Reputationsänderungen gezeigt habe.

In der nächsten Staffel von Destiny 2 wird es eine Änderung bei den drei Einblicken in die Crucible-Aktivitäten und große Änderungen im Zusammenhang mit den überarbeiteten Prüfungen von Osiris geben. Weitere Details zu letzterem werden am 24. August während des Live-Stream-Showcase von Bungie enthüllt.

1) PvP-Karten und Spielmodi

Abgesehen von den wenigen aktuellen Karten im Pool von Destiny 2 PvP wird Bungie neben neuen Spielmodi brandneue Karten hinzufügen.

Ob diese Spielmodi ein Skill-basiertes Matchmaking und einen Powerlevel-Vorteil haben werden, ist noch nicht bekannt.

Abgesehen von den neuen Karten hat Joe Blackburn auch die Rückkehr von zwei gewölbten Karten in den Destiny 2-PvP-Pool angekündigt. Die Namen dieser Rückkehrerkarten sind noch unbekannt.


2) Destiny 1-Karte in Witch Queen

In der Witch Queen-Erweiterung werden neben der Rückkehr einer PvP-Karte von Destiny 1 auch einige Destiny 2-Karten enthüllt. Bungie arbeitet immer noch daran, die alten und gewölbten Karten mit der neuesten Engine in Destiny 2 zu betreiben.

Ob diese Karte ab Staffel 16 oder später in die Liste aufgenommen wird, ist noch unbekannt.


3) Rückkehr des Rift-Spielmodus in Destiny 2

Der Rift-Spielmodus im Schmelztiegel wird ein Remake der bei Fans beliebten PvP-Aktivität von Destiny 1 sein.

Der Riss erfordert einen Wächter von jedem Team, um innerhalb von 75 Sekunden einen “Funken” an die feindliche Basis zu liefern. Geschieht dies nicht, kommt es zu einer Explosion und die Wächter können außer ihren Waffen keine ihrer Fähigkeiten einsetzen.

Jeder Funke wird nach 20 Sekunden Einzahlung erscheinen, was 800 Punkte für die Zerstörung des feindlichen Riss und 100 Punkte für jeden Kontrollpunkt, bis zu 500 Punkte, gewährt. Das erste Team, das 20.000 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

Schließlich fügte der stellvertretende Direktor von Bungie hinzu, dass Bungie Leute für Umweltkunst, Gameplay-Design und Blitzkunst rekrutieren würde, um die PvP-Ausgabe in Destiny 2 zu verbessern.


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