Das GTA-Franchise nimmt eine unersetzliche Position in der modernen Popkultur und Unterhaltung ein. Es hat diesen Status durch eine kompromisslose Hingabe an eine Vision erreicht, die sorgfältig ausgearbeitet wurde, um Kontroversen zu schüren und unangenehme Gespräche zu fördern.

Während die GTA-Spiele außergewöhnlich gut gemachte Spiele mit vielen großartigen Qualitäten sind, gibt es auch eine andere Seite des Franchise. Aufgrund ihres satirischen Charakters haben die Spiele im Laufe der Jahre einige Kontroversen ausgelöst.

Von geschmacklosen Witzen bis hin zu einer Geschichte frauenfeindlicher Darstellungen von Frauen ist Rockstar Games’ GTA Kontroversen nicht fremd. Hier ist ein Blick auf einige der größten Kontroversen, an denen das Franchise beteiligt war.

5 der größten Kontroversen rund um das GTA-Franchise

#5 Heißer Kaffee Mod – GTA San Andreas

Das GTA-Franchise geriet mit der Veröffentlichung von Grand Theft Auto San Andreas in heißes Wasser. Schlaue Spieler und Modder konnten eine tief im Spiel vergrabene Gameplay-Mechanik aufdecken und mit einer Mod an die Oberfläche bringen.

Dies wurde als “Hot Coffee Mod” bekannt, da es ein explizites Minispiel enthielt, direkt nachdem CJs Freundinnen ihn zum Kaffee zu sich nach Hause eingeladen hatten. Dies löste in den USA und in anderen Ländern Empörung aus. GTA San Andreas wurde sogar aus mehreren Einzelhandelsgeschäften gezogen, da es mit einer AO-Bewertung geschlagen wurde.

Dies führte dazu, dass Rockstar Games einen Patch veröffentlichte, der die Codezeilen vollständig aus dem Spiel entfernen würde.

#4 Mütter gegen Trunkenheit am Steuer – GTA 4

MADD (Mothers Against Drunk Driving) hat ein Feature in GTA 4 nicht allzu freundlich aufgenommen (Bild über Wired)
MADD (Mothers Against Drunk Driving) hat ein Feature in GTA 4 nicht allzu freundlich aufgenommen (Bild über Wired)

Um eine Art Realismus nachzuahmen, entschied sich Rockstar dafür, Niko zu haben, und der Spieler erlebt die Auswirkungen von Alkohol ziemlich viszeral.

Nikos motorische Funktionen brachen manchmal stark ein, sodass er kaum noch laufen konnte, ohne zur Seite zu kippen oder mit dem Gesicht zuerst auf den Boden zu fallen.

Die Effekte werden übertragen, wenn Niko fährt, was zu einer ziemlich unangenehmen Situation für den Spieler führt. DUI ist ein schweres Verbrechen und wird in den meisten Ländern nicht beiläufig wahrgenommen.

MADD (Mothers Against Drunk Driving) nahm dieses “Feature” in GTA 4 nicht allzu gut auf. Rockstar behauptete, dass der Spieler, wenn er sich dafür im Spiel entscheiden würde, sofort mit einem Wanted-Level getroffen und von der Polizei angehalten würde

#3 Nach dem Buch – GTA 5

GTA 5 ist eines der ambitioniertesten Kunstwerke in der Geschichte moderner Videospiele. Seine Satire ist unübertroffen, mit seinem Kommentar so rasiermesserscharf und schneidig wie es nur geht.

Manchmal fühlt es sich jedoch so an, als ob Rockstar von der Satire mitgerissen wurde und jeglichen wahren Sinn oder Zweck aus den Augen verloren hat. Ein klares Beispiel war während der Mission “By the Book”, bei der der Spieler im Wesentlichen einen unschuldigen Mann foltern muss, um Informationen zu erhalten, die er preisgeben möchte.

Anstatt zu versuchen, einen größeren Punkt über die Sinnlosigkeit von Folter und deren Unmoral zu kommunizieren, fühlte es sich einfach wie eine schlechte Schocktaktik an. Es erregte nicht nur den Zorn von GTA-Kritikern, sondern auch einen großen Teil seiner Fangemeinde.

Dies war eine der seltenen Zeiten, in denen Rockstar mit ihrer Satire in der GTA-Serie keine legitimen Punkte erzielte.

#2 Jack Thompson gegen Videospiele

Es war einmal, der Name Jack Thompson war in den Mainstream-Nachrichten zu sehen, oft in Verbindung mit Videospielen. Dies lag daran, dass Jack Thompson, ein Aktivist und inzwischen ausgeschlossener Anwalt, eine Ein-Mann-Tirade gegen Videospiele und insbesondere das GTA-Franchise führte.

Jack nahm den beiläufigen Umgang mit Gewalt in Videospielen übel und erklärte, dass sie stark zu dem beitragen, was er in der modernen Kultur als Obszönität wahrnimmt. Anschließend versuchte er, neben anderen Spieleherstellern auch Take-Two Interactive (die Muttergesellschaft von Rockstar) zu verklagen.

Dies führte letztendlich zu nichts außer viel Berichterstattung und einem eher sinnlosen Diskurs gegen Videospiele, wobei das GTA-Franchise im Mittelpunkt stand.

#1 GTA 3 und die Angriffe vom 11. September

Um fair zu sein, diese Kontroverse war nicht die Schuld des GTA-Franchise und war einfach eine Frage des unglücklichen Zeitpunkts. Die Veröffentlichung von GTA III erfolgte in unmittelbarer Nähe zu den Anschlägen vom 11. September. Dies führte dazu, dass Rockstar zurückkehrte und viele Elemente im Spiel änderte.

Das Problem war, dass Liberty City damals New York nachempfunden war, was viele Probleme verursachen würde. Rockstar änderte die Farbe der Streifenwagen sowie der Uniformen des LCPD, sodass sie sich von den echten Farben des NYPD unterschieden.

Viele solcher Änderungen wurden an GTA 3 vorgenommen, aber seine Veröffentlichung kam bei der Öffentlichkeit nicht gerade gut an. Das Spiel verkaufte sich unglaublich gut, wurde aber aufgrund der Kontroverse zu einem heißen Thema in den Nachrichten und in den Mainstream-Medien.

Herausgegeben von Rachel Syiemlieh




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