“Okay, lass uns das auf die nächste Ebene bringen.” Rockstar hat das Zitat von Tommy Vercetti sicherlich auf das Gameplay-Design von GTA Vice City angewendet.

Vom Glanz bis zu den Ghettos bietet dieses Spiel Open-World-Design mit einem Ansatz der 1980er Jahre. Ein Jahr nach dem revolutionären GTA 3 veröffentlicht, war Vice City ein großer Erfolg für Rockstar. Trotz einiger kontroverser Aspekte lobten Kritiker es für seine Spielbarkeit, Verbesserungen gegenüber dem vorherigen Titel und die Musikauswahl.

Vice City hat sich seit 2002 millionenfach verkauft und war das meistverkaufte Spiel dieses Jahres. Mehrere Faktoren trugen zur großen Popularität dieses Spiels bei. Vice City war erfolgreich, weil seine Fans mehr von Rockstar wollten und Rockstar war mehr als glücklich, ein großartiges Produkt zu liefern.



Fünf Gründe, warum GTA Vice City erfolgreich war

#5 – Es war heiß abseits der Spuren von GTA 3

Wo alles begann (Bild via Rockstar)
Wo alles begann (Bild via Rockstar)

GTA 3 ist ein wegweisender Titel, dessen Bedeutung nicht überbewertet werden kann. Rockstar hat mit der Veröffentlichung dieses Titels im Jahr 2001 einen erfolgreichen Übergang von 2D zu 3D vollzogen. GTA 3 hat die gesamte Landschaft für Open-World-Spiele verändert, da es das Konzept des Sandbox-Gameplays komplett neu definiert hat. Liberty City war ein lebendes und atmendes Wesen.

Rockstar nutzte seinen exponentiellen Anstieg der Popularität mit GTA 3 und Vice City war ursprünglich ein Missionspaket für GTA 3. Das Entwicklerteam traf jedoch die richtige Entscheidung, es als eigenständigen Titel zu veröffentlichen. Ein Jahr später wurde Vice City mit einem Budget von 5 Millionen US-Dollar fertiggestellt und der Rest ist Geschichte.

Vice City hat ein für alle Mal bewiesen, dass Rockstar hier bleiben wird. Sie waren kein One-Hit-Wonder, sondern ein sehr erfolgreicher Videospiel-Publisher.

#4 – Vice City war ein bunteres Erlebnis

Das Nachmittagsglühen von Vice City (Bild über Wikipedia)
Das Nachmittagsglühen von Vice City (Bild über Wikipedia)

GTA 3 war dunkel und düster, und das Sonnenlicht schien kaum durch die Straßen. Die kalte Atmosphäre erstreckte sich auch auf die Radiosender und den Dialog im Spiel. Selten gab es ernsthafte Lacherversuche.

Vice City ist eine wichtige Neuerung in dieser Abteilung. Die Farbpalette ist viel lebendiger mit wunderschönen Sonnenuntergängen und strahlend blauem Himmel. Von teuren Villen bis hin zu bunten Sportwagen ist Vice City ein visuell beeindruckendes Spiel.

Im Vergleich zum Kartondialog in GTA 3 gibt es in Vice City eine enorme Verbesserung. Humorvolle Charaktere wie Ken Rosenberg, Kent Paul und Love Fist sorgen für komische Erleichterung, die im vorherigen Teil weitgehend fehlte.

#3 – Die In-Game-Engine hat große Verbesserungen erfahren

Rockstar hat zwischen GTA 3 und Vice City ein paar Gameplay-Anpassungen vorgenommen. Zunächst einmal könnten die Spieler ihre Fahrzeuge besser kontrollieren. Hochgeschwindigkeits-Luxusautos waren auf den Straßen häufiger anzutreffen, daher war es wichtig, eine gute Kurvenfahrt und Beschleunigung zu haben. Vice City erlaubte es den Spielern auch, während der Fahrt aus ihren Fahrzeugen zu springen, eine Premiere in der Serie.

Storyline-Missionen waren offener, obwohl sie einem linearen Weg folgten. Im Gegensatz zu GTA 3 konnten Spieler in Vice City nicht auf unterstützende Missionen verzichten. Apropos Handlung, Rockstar hat es einfacher gemacht, emotional in die Charaktere zu investieren. Claude tat nur, was ihm gesagt wurde, während Tommy die Stadt übernehmen wollte.

#2 – Rockstar hat eine All-Star-Stimme verwendet

Mit der möglichen Ausnahme von San Andreas gab es kein GTA-Spiel, seit Vice City in der Synchronsprecherabteilung aufs Ganze gegangen ist. Rockstar setzte sein GTA 3-Geld für einen guten Zweck ein, indem er A-Listen-Schauspieler engagierte, um die Charaktere zum Leben zu erwecken.

Jeder macht einen fantastischen Job mit dem Material, das ihm zur Verfügung gestellt wird, wie Burt Reynolds, Gary Busey, Jenna Jameson, Dennis Hopper und Danny Trejo. Selbst Nebenfiguren, die nur in einer Zwischensequenz auftauchen, haben einen tollen Job gemacht.

Weit und breit ist Ray Liotta die erkennbare Stimme von Vice City. Tommy Vercetti liefert unvergessliche Einzeiler, während er Feinde auf den Straßen niederschießt. Lance Vance wird auch von Philip Michael Thomas geäußert, ein schöner Rückruf zur Fernsehshow “Miami Vice” aus den 1980er Jahren.

#1 – Der von den 80ern inspirierte Soundtrack war legendär

Flash FM (Bild über Rockstar)
Flash FM (Bild über Rockstar)

Die Krönung von Vice City ist der Soundtrack. Millionen von Spielern wurden durch eine der größten Musikauswahlen in der Geschichte der Videospiele in die 1980er Jahre eingeführt. Aufgrund der Branchenverbindungen der Houser-Brüder brachte Vice City eine vielfältige Mischung aus legendären Tracks von Künstlern wie Michael Jackson und Motley Crue mit.

Vor Vice City waren Mainstream-Songs in Videospielen ziemlich selten. 2002 war der Wendepunkt dank Vice City. Sowohl kleine als auch große Musiker haben mit diesem Soundtrack ein bleibendes Erbe hinterlassen. Mit dem Aufkommen von Vaporwave ist die elektronische Musik der 80er in den letzten Jahren immer beliebter geworden.

Musik bietet eine kraftvolle Atmosphäre für GTA-Spieler. Eine Mitternachtsfahrt zum Malibu Club wurde mit dem Song “Sunglasses at Night” noch größer. Vice City ist ein melodisches Testament, das die Zeit überdauert.

Hinweis: Dieser Artikel spiegelt die persönlichen Ansichten des Autors wider.




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