Valve hat möglicherweise den gesuchten Hit nach seinem Ausflug in digitale Kartenspiele gefunden. Artefakt, ist letztes Jahr katastrophal gescheitert. Dota Underlords, die von Valve entwickelte Version des beliebten Autoschach Arcade-Spiel, das verwendet wurde Dota 2 Assets, hat bereits knapp 180.000 gleichzeitige Spieler erreicht. Diese Summe kommt nur wenige Tage, nachdem das Spiel auf PC und Mobilgeräten in die offene Beta-Phase eingetreten ist.

Als eine der ersten Wellen von Autobattler-Spielen (Riot hat Anfang dieser Woche seine eigene Version des Genres, Teamfight Tactics, herausgebracht) Dota Underlords hat das Spiel, das das digitale Kartengenre revolutionieren sollte, bereits überholt. Valve engagierte Richard Garfield, den Schöpfer des beliebtesten Kartenspiels aller Zeiten, Magic the Gathering, um die zu lenken Artefakt Projekt. Die Veröffentlichung des Spiels wurde mit Spannung erwartet. Streamer, die das Spiel früh ausprobieren durften, gelobt Artefakt’s Tugenden und ließ es klingen, als würde es die Ruhestein-Mörder.

Als es bei The International 7 enthüllt wurde, war die Reaktion gemischt. Aber als das Spiel der Veröffentlichung näher kam und Gruppen von Streamern von Spielen wie Ruhestein erhielten Zugang, die Aufregung war greifbar. Es schien, als hätte Valve einen weiteren Treffer in der Hand.

Während Artifact am Tag der Veröffentlichung 60.000 Spieler erreichte, nicht einmal einen Monat nach dem Veröffentlichungsdatum am 28. November, sank diese Zahl auf knapp 7.000. Und seit Februar ist die Spielerzahl nicht in der Lage, 1.000 zu erreichen. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat das Spiel nur 100 Online-Spieler. In der Zwischenzeit, nachdem sie bis vor zwei Tagen bei 30.000 Spielern gehalten hatte, zählen die Spieler für das Free-to-Play Unterherren hat sich versechsfacht, da das Spiel auf 200.000 gleichzeitige Spieler zukommt.

Ein Teil dieser riesigen Kluft stammt von Artefakt‘s Paywall, mit seinen 20 $ Kosten, abgesehen von einem riesigen Markt, der Unterherren hat seine Türen geöffnet. Aber noch ein weiterer Teil kommt von der einfachen Tatsache, dass Dota Underlords ist leicht aufzunehmen, einfach zu spielen und macht im Gegensatz zu extrem viel Spaß Artefakt’s unangenehme Komplexität.

Valve versuchte, den Boden zu erobern, indem er Dota Charaktere zum digitalen Kartenspiel bei seinem ersten Vorstoß in das Genre. Aber jetzt ist Valve für seinen neuesten Hit in den frühen Kampf um die Vorherrschaft der Autobattler eingetreten. Die Anzahl der beteiligten Spieler Unterherren ist eine starke Erinnerung daran Artefakt hat nie den Hype um ihn herum erreicht und könnte nun in Vergessenheit geraten, während Valve zu seinem neuen Spiel schwenkt.

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