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In den letzten Tagen kursierten Gerüchte darüber, was bei einem Treffen zwischen Valve und mehreren Top besprochen wurde Dota 2 Teamvertreter in der Valve-Zentrale in Seattle, was von einem russischen Kommentator bestätigt wurde Vitalii „v1lat“ Volochai.

Berichten zufolge stellte das Unternehmen den Teams bei dem Treffen eine neue Struktur für den Dota Pro Circuit 2020-21 vor, die später an alle Top-Teams weitergegeben wurde, die nach dem Treffen nicht anwesend waren, so die Angaben LiquidDota.

Valve würde die Minors vollständig aus dem DPC-Format eliminieren, die Anzahl der Major-Turniere von fünf auf drei verringern und anstelle dieser Reduzierungen ein zweistufiges regionales Ligasystem implementieren. Dieses Ligasystem wird eine Tier-One- und Tier-Two-Klasse umfassen, mit Abstiegs- und Aufstiegssystemen, um Tier-Two-Teams zu belohnen, die vielversprechend sind, und Tier-One-Teams zu entfernen, die im Laufe einer Saison abfallen könnten.

Hier ist die vollständige Liste der gemeldeten Änderungen:

  • Kleinere Turniere werden vollständig entfernt
  • Major-Turniere wurden von fünf auf drei reduziert
  • Regionalligen eingeführt
    • Zwei Stufen (Stufe eins und Stufe zwei) für jede Region
    • Aufstiegs- und Abstiegssystem zwischen den beiden Stufen
  • Offene Qualifikationsspiele für den Eintritt in die Tier-2-Liga

Während die Aufhebung der Major-Reduktion und Minors eine Lücke im normalen Zeitplan hinterlassen wird, soll Valve Berichten zufolge mit Turnierorganisatoren zusammenarbeiten, die die Events in früheren Saisons ausgerichtet haben, um das neue regionale Ligasystem zu implementieren. Dadurch würden bestimmte TOs für bestimmte Regionen verantwortlich sein, während Valve auch Spiele über längere Zeiträume laufen lassen könnte, anstatt nur über die Dauer eines Turniers.

Es wurde angemerkt, dass diese Ligen als reine Online-Ligen beginnen würden, aber da auch TOs involviert sind, werden wahrscheinlich einige LAN-Elemente in die endgültige Version einfließen.

Ebenso werden die Ligen den Bedarf an Minors, die den Spielern ohnehin nicht wirklich wichtig waren, vollständig ersetzen, da sie als Qualifikation für die Major-Turniere fungieren werden. Die Platzierung in jeder Liga beeinflusst die Verteilung der DPC-Punkte während der gesamten Saison, neben den endgültigen Platzierungen bei jedem Major.

Und wie üblich werden die Regionen aufgeteilt, wie sie es immer für die DPC waren. GUS, China, Europa, Nordamerika, Südamerika und Südostasien werden jeweils eigene Ligen haben, die in diese beiden Ränge aufgeteilt werden.

Teams können sich nur direkt für Rang-2-Platzierungen qualifizieren. Diejenigen am Ende der Rangliste steigen aus der Liga ab und müssen versuchen, durch offene Qualifikationsspiele wieder einzusteigen. In der Zwischenzeit würden die beiden Top-Teams die beiden unteren Teams in der Tier-1-Liga für die nächste Zeit ersetzen und ihnen die Chance geben, sich zu beweisen.

Dieses Stufensystem verhindert, dass Teams aufgrund einer guten Leistung massive Sprünge in der Rangliste erzielen, was langfristig dazu beitragen wird, ein Qualitätsprodukt über einen längeren Zeitraum bereitzustellen.

Gemäß LiquidDota, wird dies auch dazu dienen, Teams daran zu hindern, während der Saison die Region frei zu wechseln. Jedes Team, das in einer Region antritt und beschließt, in eine andere umzuziehen, verliert die Platzierung, die es in seiner vorherigen Liga hatte, und muss in offenen Qualifikationsspielen um Rang-2-Platzierungen in der neuen Region spielen.

Die neue Schaltungsstruktur hat die Chance, nicht nur vom langfristigen Wachstum zu profitieren Dota Spieler, sondern auch Zuschauerzahlen für das Spiel in allen Regionen.

Große Turniere zeigen, dass es massive Spitzenwerte gibt, die das Spiel beim Streamen erreichen kann, aber das ist alles innerhalb von zwei Wochen, wenn Spiele stattfinden. Dadurch werden die Spiele über einen längeren Zeitraum leichter verdaulich und geben Spielern und Zuschauern Zeit zum Durchatmen.

Alle diese Änderungen würden Berichten zufolge nach The International 2020 implementiert, wobei weitere Details voraussichtlich im September bekannt gegeben werden, sobald Valve die Möglichkeit hat, das neue Format fertigzustellen. Faktoren wie die Verteilung der Preisgelder für die Ligen, die Bewegung der Spieler und welche Teams automatisch in die erste Stufe eingeordnet werden, sind die großen Fragen, die angegangen werden müssen.

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