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Eine neue Ranglisten-Saison von Dota 2 bedeutet viele Serverprobleme, während jeder versucht, einzusteigen und seine Konten neu zu kalibrieren, um aus den niedrigen Ebenen auszubrechen.

Aber für den Profispieler Jaron „monkeys-forever“ Clinton verbrachte er über fünf Stunden in der Matchmaking-Warteschlange, bevor er wegen Serverwartung gekickt wurde.

Alles, was er tun wollte, war ein einfaches Spiel zu spielen Dota, aber stattdessen war er gezwungen, sich das Menü anzusehen, da der Warteschlangen-Timer auf 99 Minuten ablief, ohne dass eine einzige Übereinstimmung gefunden wurde. Extrem lange Matchmaking-Zeiten sind am ersten Tag eines neuen Spiels oder Modus, der für einen Multiplayer-Titel veröffentlicht wird, üblich, aber Affen waren ein Sonderfall.

Er begann mit dem Streaming, kurz bevor die vierte Staffel des Ranglisten-Matchmaking für das Spiel begann, was bedeutet, dass er mitten in den Serverwechseln gefangen war. Aber nur weil die Server ihn nicht in ein Spiel ließen, hieß das nicht, dass er aufgeben würde.

Mit Entschlossenheit und weit über 500 gleichzeitigen Zuschauern saß der nordamerikanische Profi da, hielt sein Kissen und wartete auf ein Spiel und weigerte sich, Valve seine Entschlossenheit zu unterdrücken.

„Wenn wir andere Spiele spielen, während wir in der Warteschlange stehen, geben wir nur Valve nach“, sagten Affen. „Wir sagen, hey Valve, es ist akzeptabel für mich, so lange anzustellen. Das ist alles, was Valve uns mit ihrem Spiel zur Verfügung stellt, also werde ich hier sitzen und geduldig auf mein Spiel warten Dota 2.“

Er sagte, dass er kurz vor der Fünf-Stunden-Marke in der Matchmaking-Hölle feststeckte und kurz darauf durch eine Wartungsmeldung aus der Lobby gezwungen wurde. Dies beendete seine aufeinanderfolgende Serie in der Warteschlange und schickte seinen Chat in die Ballistik, wenn man bedenkt, dass Affen und alle seine Zuschauer zu diesem Zeitpunkt die Situation memeen.

Alle Anwesenden verfluchten „John“, einen imaginären Valve-Mitarbeiter, der zum Ziel der Witze des Streams wurde. Es gab sogar mehrere Tipps im Stream, um mit dem Meme mitzuspielen, sich um das Schießen und dann um die Wiedereinstellung von John zu drehen, weil er der einzige war, an dem gearbeitet wurde Dota.

Aber keine Sorge, sobald die kurze Wartungsarbeiten vorbei waren, hüpften Affen gleich wieder rein und saßen weitere drei Stunden in einer neuen Lobby, ohne ein einziges Streichholz zu finden. Dies brachte seine gesamte Streaming-Zeit auf über acht Stunden, in denen er 600 neue Follower gewann, obwohl er kein Spiel spielte Dota 2.

Aber dann, kurz nachdem er verrückt werden wollte, weil er neun Stunden lang auf dasselbe Menü starrte, kam die Nachricht. Die heilige grüne Benachrichtigung erschien auf seinem Bildschirm und der Chat verlor sie. Affen, die auf den Bildschirm lächelten, beugten sich vor und erklärten, dass “das die größte Akzeptanz wäre, die er je gemacht hat.”

Er streamte noch mehrere Stunden und spielte Spiele mit einigen bemerkenswerten Spielern wie Artour „Arteezy“ Babaev und Quinn „CCnC“ Callahan. Und während dieser Zeit hatte er nur sehr wenige Fälle von langen Matchmaking-Warteschlangen.

Zu Beginn des Streams, während er nur mit seinem Chat sprach und auf ein Spiel wartete, hat er die extrem lange Wartezeit auf seinen so hohen MMR-Score gepinnt. Da er im oberen Perzentil der Spieler liegt, ist er gezwungen, sich anders zu paaren als andere, was seine Erfahrung unterscheidet.

Es sieht so aus, als ob die meisten der anfänglichen Fehler behoben wurden, einschließlich eines Problems, bei dem die MMR der Spieler nach den Spielen fälschlicherweise geändert wurde. Es ist unklar, wie sich dieses neue Matchmaking-System auf Top-Spieler in den höheren Rängen auswirken wird, aber weitere Informationen werden wahrscheinlich im Laufe der Saison folgen.

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