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Wie erwartet, Dota 2 neuestes Update, Patch 7.22gSie steckt voller Veränderungen für Helden, die bei The International 2019 viel zum Einsatz kamen.

Diese Buffs und Nerfs scheinen für die meisten Helden ziemlich unbedeutend zu sein, was wahrscheinlich ein guter Weg ist, den Meta-Shift nach TI9 zu starten. Dies wird wahrscheinlich ein Trend sein, wenn die Nebensaison andauert und Valve versucht, das Spiel ohne größere Wettbewerbsereignisse auszugleichen.

Die größten Änderungen waren einige Nerfs an einer Handvoll der Helden, die bei TI9 am meisten genutzt wurden oder die beeindruckendsten Leistungen zeigten. Hier sind einige der Highlights.

Io

  • Das Level 10 Talent wurde von Spirits Apply Slow zu +90 Gold pro Minute geändert.
  • Das Talent der Stufe 15 wurde von +75 Spirits Hero Damage zu Spirits Apply Slow geändert.
  • Das Talent der Stufe 20 wurde von +150 Gold pro Minute auf +75 Geister-Heldenschaden geändert.

Carry Io ist nicht tot. Die Talentänderungen auf Stufe 15 und 20 schaden seiner Lebensfähigkeit, aber nur in Bezug auf wichtige Teamkämpfe im späten Spiel – insbesondere die Änderung auf Stufe 15, da die Schadenserhöhung für das Offensivset wirklich hilfreich war.

Diese Nerfs korrigieren einige Timings für das Farmen von Fähigkeiten, sodass Io das gleiche Timing wie andere Carry-Charaktere hat, wenn es darum geht, ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Es wird kein reines Dampfrollen mehr geben, aber der Charakter ist in seiner neu geprägten Rolle immer noch lebensfähig.

Support Io wird jedoch wahrscheinlich in Pubs ein wenig wieder aufleben, was viele Spieler glücklich machen sollte.

Alchimist

  • Der Goldbonus von Greevils Gier pro Stapel wurde von vier auf drei reduziert.
  • Chemische Wut bietet keine Manaregeneration mehr.
  • Das Talent der Stufe 15 wurde von +50 Schaden auf +30 reduziert.
  • Das Talent der Stufe 25 wurde von -0,2 Chemische Wut Grundangriffszeit auf -0,15 reduziert.

Schütten Sie ein paar Chemikalien aus, um PSG.LGD zu verderben, weil er gerade von einer Klippe gefallen ist.

Ohne seine Manaregeneration von Chemical Rage wird er von einem Charakter, der in jedem Match gespammt werden könnte und in die meisten Drafts passt, bestenfalls zu einer sehr situativen Wahl. In Kombination mit dem Kopfgeld-Hit und anderen Nerfs an seinen Talenten könnten dies einige Veränderungen sein, von denen er zumindest nicht in naher Zukunft zurückkommt.

Die Entwickler haben es hier vielleicht auf die Spitze getrieben, aber wenn Valve der Meinung ist, dass die Änderungen zu viel waren, kann es ihm im nächsten Patch leicht einen Schub geben. Aber Alch war der am stärksten umkämpfte Held bei TI9 und wurde in 89,12 Prozent aller Spiele ausgewählt oder gesperrt, also macht es Sinn.

Zauberin

  • Grundschaden um vier verringert.
  • Die Heilung von Naturbegleitern wurde von 10/11/12/13 auf 7/9/11/13 reduziert.
  • Der Impulsschaden wurde von 16/22/28 % auf 14/20/26 % reduziert.

Im Gegensatz zu Alchemist ist Enchantress trotz einiger Nerfs immer noch sehr spielbar.

Die Heilungsskalierung ist für das frühe Spiel viel überschaubarer, was es einfacher macht, sie zu töten. Sie ist im Draft nicht tot, aber ihre Auswahlrate wird definitiv sinken, wenn bessere Optionen zu steigen beginnen.

Alter Titan

  • Die Abklingzeit von Astralgeist wurde von 17 auf 23/21/19/17 erhöht.
  • Astralgeist-Buff ist jetzt zerstreubar.

Auch der Big Daddy von TI9 war nicht sicher, getroffen zu werden. Nachdem er in 175 Spielen auf der größten Bühne mit einer Gewinnrate von 50 Prozent gespielt hatte, würde der Phaser natürlich getroffen werden.

Sie werden im frühen Spiel nicht mehr ständig einen Geist herumfliegen sehen, da die Abklingzeit am Frontend erhöht wurde. Aber abgesehen davon und jetzt in der Lage, diese Buffs zu zerstreuen, ist er immer noch solide.

Chen

  • Die maximale Kriechstufe von Holy Persuasion wurde von 4/5/6/6 auf 3/4/5/6 reduziert.
  • Die Heilungsverstärkung von Göttliche Gunst wurde von 8/12/16/20 % auf 6/10/14/18 % reduziert.
  • Die aktive Abklingzeit von Göttliche Gunst wurde von 120/100/80/60 auf 140/120/100/80 erhöht.
  • Das Talent der Stufe 15 wurde von -30s Abklingzeit von Göttlicher Gunst auf -40s erhöht.

Es überrascht nicht, dass Chen auch einige massive Nerfs bekam, da er in einigen großen Spielen als Unterstützung einer der wichtigsten Picks war. Seine passive Heilfähigkeit wurde hart getroffen und selbst eine bessere Abklingzeitverringerung auf Stufe 15 kann Göttliche Gunst nicht retten.

Das sind die größten Änderungen, aber es gibt auch viele gute Buffs für Charaktere wie Clockwerk und Drow Ranger. Jetzt ist es an der Zeit zu sehen, wie sich die Meta niederschlägt, wenn die nächste Saison näher rückt.

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