Sich beim Matchmaking auf zufällig ausgewählte Teamkollegen zu verlassen, kann in jedem Wettkampfspiel eine Herausforderung sein – und Apex-Legenden ist keine Ausnahme. Um die negativen Auswirkungen von Solo-Warteschlangen zu mildern, Apex führt in Staffel 7 ein gildenähnliches Feature ein: Clubs.

Das Ziel ist es, den Spielern „Beziehungen aufbauen“ zu lassen und das Teamplay im Team zu fördern Apex indem es ein neues soziales Instrument anbietet, das die Zusammenarbeit anregt. Jeder Club kann, zumindest am Anfang, maximal 30 Mitglieder aufnehmen. Respawn ist jedoch offen für Feedback von der Community und kann diese Zahl nach dem Start der Funktion anpassen.

Die Idee, Clubs hinzuzufügen, kam zuerst Apex Mitte der vierten Staffel, so Game Designer Chad Armstrong. Eines der Ziele von Clubs ist einfach: „Spieler mit ihren Freunden in Kontakt zu halten und ihnen zu helfen, neue Freunde zu finden“, sagte er in einer virtuellen Pressekonferenz. Aber die Umsetzung dieser Idee ist nicht so einfach, wie es scheinen mag.

Vereine lassen sich inspirieren von Titanfall 2‘s Netzwerksystem, aber die Übertragung dieser Funktion auf Apex ist nicht so einfach wie das Kopieren und Einfügen des Designs. Schnell wachsende Netzwerke könnten Tausende von Mitgliedern erreichen. Dies machte sie so laut und störend, dass Benutzer sie ausschalteten, „was ihren Zweck irgendwie verfehlt“, sagte Armstrong.

Clubs werden mit maximal 30 Mitgliedern beginnen, aber diese Zahl kann geändert werden. „Wir werden auf die Community hören und wenn wir die Größe der Clubs überprüfen müssen, werden wir dies tun“, sagte Armstrong.

Das Ausbalancieren der Zahlen kann jedoch schwierig sein. Eine der Herausforderungen bei der Einführung des Features Apex stellt sicher, dass es sich nicht nur um eine „erweiterte Freundesliste“ handelt, sondern um ein echtes Werkzeug, um Beziehungen aufzubauen und Teamkollegen zu finden. “Wir fühlen Apex ist am besten, wenn man mit zwei Leuten spielt, die man kennt und als Kader agiert“, sagte Armstrong.

Clubs beitreten, gründen und moderieren

Wenn die siebte Saison am 4. November startet, können die Spieler entweder nach einem bestehenden Club suchen oder einen eigenen gründen. Jeder Club kann bis zu fünf Tags auswählen, die die Art der Community und das Gameplay angeben, nach denen Benutzer suchen, von „Nur Teamplayer“ und „Nur erfahrene Spieler“ bis hin zu „Swearing OK“ und „LGBTQIA+ Friendly“. Ein Spieler kann immer nur in einem Club sein, also wähle mit Bedacht.

Einen Club zu gründen ist ebenfalls ein einfacher Vorgang. Spieler können einen einzigartigen Namen und ein nicht eindeutiges, aus vier Buchstaben bestehendes Tag für ihren Club wählen und mehrere Teile durchsuchen, um ein Siegel zu erstellen. Der Filter von EA gilt für Clubnamen und Besitzer können im Falle von Übertretungen bestraft werden, aber Spieler können auch einen Club melden, wenn sie etwas falsch finden.

Nach dem Beitritt zu einem Club haben die Spieler einen Tab, der anzeigt, welche Mitglieder online sind, sowie einen speziellen Chat-Raum, um mit jedem in der Lobby zu kommunizieren (wörtlich: Der Hintergrund des Club-Menüs ist die Paradise Lounge, Mirages Bar in Solace Stadt). Ein weiteres soziales Feature ist die Timeline, ein Club-News-Feed, der bemerkenswerte Ereignisse anzeigt, wie z.

Clubs haben standardmäßig plattformübergreifend aktiviert, was bedeutet, dass Spieler vom PC mit Clubkollegen von anderen Plattformen zusammenschließen können. Sie können auch ihre Freunde zu ihrer Mini-Gilde bringen, unabhängig davon, auf welcher Plattform sie sich befinden.

Admins müssen den Club auch nicht im Alleingang moderieren. Sie können bestimmten Personen moderierende Rollen zuweisen, die in der Lage sind, Tags zu ändern, Ankündigungen zu veröffentlichen und störende Benutzer zu entfernen, um die Organisation zu unterstützen.

Clubs gehen live in Apex wenn Staffel sieben, Ascension, am 4. November startet.

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