GTA und Saints Row stehen aufgrund ihrer widersprüchlichen Herangehensweise an kriminelle Aktivitäten an der Kreuzung des Open-World-Gameplays.

Beide Serien folgen dem gleichen Format – ein Krimineller muss an die Spitze der Leiter klettern und jeden niedertreten, der versucht, ihn zu Fall zu bringen. Anfangs kämpfte Saints Row darum, seine Identität jenseits eines gewöhnlichen GTA-Klons zu finden. Zukünftige Raten würden es jedoch wirklich vollständig von der GTA-Serie abheben.

Alles begann mit den erwarteten Veröffentlichungen von GTA 4 und Saints Row 2. Von diesem Zeitpunkt an trennten sich die beiden Serien in getrennte Wege. Erstere bevorzugt einen halbrealistischen Ansatz für Krimis (zum größten Teil), während letztere in ihren Possen völlig übertrieben sind.

Hinweis: Dieser Artikel spiegelt die persönlichen Ansichten des Autors wider.


5 Hauptunterschiede zwischen GTA und Saints Row

#5 – Anpassbare Spielercharaktere

Die Spieleranpassung war bis zum Online-Modus im Jahr 2013 kein Feature in der GTA-Serie. Zurück zu den ursprünglichen 2D-Spielen konnten die Spieler einen von mehreren vorausgewählten Charakteren auswählen, aber es gab keinen großen Unterschied in der Handlung. Zukünftige Spiele werden Protagonisten mit klar definierten Geschichten und Persönlichkeiten verwenden.

Im Gegensatz dazu ermöglicht Saints Row den Spielern, ihren eigenen Charakter zu erstellen. Zusammenfassend als Boss bekannt, können die Spieler ihr Aussehen vollständig anpassen. Insbesondere kann der Spieler zwischen einem männlichen oder weiblichen Charakter wählen. Mit Ausnahme der GTA 1- und Game Boy Color-Ports von GTA 2 fehlt Rockstar diese einzigartige Unterscheidung.

#4 – Open-World-Umgebung

Eine der größten Stärken von GTA ist die Größe und der Umfang ihrer Karten im Spiel. Jeder Titel bietet eine Vielzahl von unterschiedlichen Orten. Sowohl Vice als auch Liberty City weisen zum Beispiel einen auffallenden Kontrast aus heißer und kalter Atmosphäre auf. San Andreas bringt es mit Los Santos, San Fierro und Las Venturas auf elf.

Zweifellos fällt Saints Row in dieser Hinsicht ein wenig flach. Stilwater und Steelport sind Industriestädte ohne Diversifizierung. Eine DLC-Episode führt jedoch New Hades ein, ein Unterweltgebiet voller Lava. Saints Row 4 ist ein futuristisches Weltraumspiel, das eine virtuelle Simulation für die Haupteinstellung verwendet.

#3 – Waffenarsenal

Sowohl GTA als auch Saints Row teilen ein ähnliches Kampfsystem mit unterschiedlichen Kampfstilen und Waffenklassen. Normalerweise können Spieler zwischen Pistole, Schrotflinte, Gewehr, Sprengstoff und Nahkampfobjekten wählen.

Saints Row hat jedoch einen raffinierteren Nahkampf. Ab dem zweiten Spiel können die Spieler zwischen Kampfstilen und Finisher-Moves wählen. Zum Beispiel würde ein professioneller Wrestler einen Backbreaker gegen seine Gegner ausführen. Währenddessen können GTA-Spieler ihre Angriffe nur in San-Andreas-Fitnessstudios ändern.

Ein weiterer großer Unterschied ist der Einsatz lächerlicher Waffen in Saints Row. Während GTA alberne Gegenstände wie Sexobjekte verwendet, nimmt Saints Row mit futuristischen Waffen wie Disintegrators eine Stufe höher. Das Designteam hatte sichtlich Spaß, als sie mit diesen Waffen herumalberten.

#2 – Kontinuierliche Handlungsstränge

Während die GTA-Serie in ihren Universen Kontinuität aufweist, ist jedes Spiel vollständig voneinander getrennt. Die Spieler folgen den Geschichten verschiedener Protagonisten während der gesamten Serie. Jedes Spiel kann Jahre auseinander liegen, oft in nicht zusammenhängenden Bereichen. Infolgedessen interagieren die Protagonisten selten miteinander.

Saints Row verwendet zwischen jedem Spiel miteinander verbundene Handlungsstränge, mit einem linearen Fokus auf eine bestimmte Gang. Die als Saints bekannten Spieler müssen verschiedene Konflikte mit rivalisierenden Organisationen überleben. Obwohl es einige Handlungslöcher im Spiel gibt, macht sich Saints Row über sich selbst und die Lächerlichkeit ihrer Situation lustig. Für diejenigen, die Saints Row noch nicht gespielt haben, stellen Sie sich vor, die GTA-Spiele konzentrieren sich nur auf die Grove Street Gang.

#1 – Thematischer Ansatz

Der offensichtlichste Unterschied zwischen GTA und Saints Row ist ihre Spielphilosophie. Mit Ausnahme von GTA Online-Updates und dem Jetpack aus San Andreas ist die Serie größtenteils realitätsnah. Saints Row hingegen nimmt sich selbst nie zu ernst. Dies erstreckt sich auch auf die Handlungsstränge im Spiel.

Niko Bellic kann eine introspektive Diskussion über die harten Realitäten des Krieges in GTA 4 führen. In der Zwischenzeit können Spieler die Ow My Balls! Erfolg in Saints Row 3. Das heißt nicht, dass es der GTA-Serie an Humor mangelt, aber es ist eindeutig eine große Priorität für die Saints Row-Serie.

Trotz ihrer Unterschiede haben sowohl GTA als auch Saints Row eine engagierte Fangemeinde. Interessanterweise hat der Oppressor MK II von GTA Online eine auffallende Ähnlichkeit mit dem Spectre aus Saints Row 3 und 4. Vielleicht sind diese Serien wirklich verschiedene Seiten derselben gefälschten Medaille.

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Herausgegeben von Rachel Syiemlieh




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