Es sind fast vier Monate seit dem Start von Respawn Entertainments Hit Battle Royale vergangen. Apex-Legenden. Bei der Veröffentlichung brach der Free-to-Play-Titel mehrere Rekorde und sah aus wie das nächste große Battle-Royale-Spiel, das die Szene übernimmt.

Leider erscheint es Apexs feuriger Start ist verpufft – die Einnahmen des Spiels sind den zweiten Monat in Folge eingebrochen, laut SuperData Research.

Apex-Legenden erwirtschaftete im April 2019 24 Millionen US-Dollar, was für manche Menschen wie eine große Summe erscheinen mag. Dies ist jedoch nur etwa ein Viertel dessen, was Apex in seinem Einführungsmonat gemacht. Obwohl die Zahlen des Spiels im Februar nicht nachhaltig waren, zeigt der plötzliche und drastische Rückgang der Einnahmen dies Apex konnte mit dem immensen Hype nicht mithalten.

Seit seinem explosiven Veröffentlichungsmonat scheint es Respawn nicht gelungen zu sein, seine Fangemeinde zu besänftigen. Mehrere Bugs und Pannen haben das einst mechanisch klingende Spiel behindert, während Hacker weiterhin in den Lobbys vieler Spieler grassieren.

Eine weitere große Beschwerde bei dem Spiel war bisher der Mangel an qualitativ hochwertigen Inhalten, die für das Spiel veröffentlicht wurden. Apex‘s mit Spannung erwartete erste Staffel beinhaltete einen enttäuschenden Battle Pass und eine neue Legende. Es gab keine neuen Waffen oder Karten, ein häufiger Kritikpunkt unter den Fans.

Wir wissen, dass die Lebensdauer eines Battle Royale flüchtig sein kann, aber der Niedergang von Apex-Legenden war ziemlich überraschend. Respawn könnte Spieler mit . zurück ins Spiel bringen Staffel zwei, die irgendwann im Juni beginnt.

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