Cyberpunk 2077, Ghost von Tsushima, Assassin’s Creed und mehr Kartengrößen gegenüber diesem Video

Ein neues Video vergleicht die Größe der Karten in Spielen wie Assassin’s Creed Valhalla, Cyberpunk 2077, Ghost von Tsushima, und mehr. Ungefähr unten können Sie das komplette Vergleichsvideo Dimitris Galatus VFX auf YouTube überprüfen. Das Video bietet eine Overhead-Perspektive einer Litanei von In-Game-Karten, die relativ klein mit und an wenigen Quadratkilometern, bevor Sie sich auf die BEHEMOTH-Karten von Blockbustern wie .It, eine wirklich ordentliche Schöpfung anfahren, und hilft anders Spielkarten in die richtige Perspektive für den Spieler. Wir haben beispielsweise nie wirklich angesehen, wie wirklich die Karte in Weitschreien 5 war, denn es gibt so viele verschiedene Möglichkeiten, um sie per Fahrzeuge zu erreichen, aber wenn Sie sich die eigentliche physische Größe der Karte in Metern ansehen, diskutiert es andere Spiele .Anöser Video von demselben YouTube-Kanal gibt einen großen Blick auf die, wie die Creed-Serie der Attentäter im Laufe der Jahre verlängert ist. Das bringt uns durch die komplette Serie, die mit Assassin’s Creed relativ klein beginnt und bis in die gigantischen Größen von Odyssey, Valhalla, Black Flagge und mehr aufgebaut wurde. Es ist ein großartiges visuelles Schaufenster, wie viel Ubisofts Serie erweitert hat, insbesondere beim Umschalten auf die RPG-Formel in den letzten Jahren. Es ist definitiv einfacher, zu sehen, wie Spiele ein größeres und größeres Jahr im Laufe des Jahres erhalten. Im vergangenen Jahr zeigten sich beispielsweise ein Leck-Umfeld, dass die Karte des Spiels kleiner sein würde ,. Dies wurde nicht gut von einigen Spielern erhalten, die die kleinere Karte von Cyberpunk 2077 wahrgenommen hatten, um weniger Inhalte im Vergleich zum vorherigen Spiel von CD Projekt anbieten zu können. Daher ist es leicht zu sehen, warum Entwickler dazu geneigt sein könnten, ihre Spiele größer zu machen.

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