Cory Barlog, der Creative Director von God of War Ragnarok, hat auf die Gegenreaktion reagiert, die Santa Monica Studio seit der Ankündigung des Spiels als genübergreifende Veröffentlichung erhalten hat.

God of War Ragnarok ist ohne Frage eines der derzeit am meisten erwarteten Videospiele.

Das God of War-Franchise war seit seinem Debüt auf der PlayStation 2 schon immer ein Flaggschiff der PlayStation-Konsolenserie. Der sanfte Neustart des Franchise im Jahr 2018 brachte Kratos in das Land der nordischen Mythologie, um sich den Göttern von Asgard zu stellen.

Während des PlayStation 5-Showcases 2020 wurde eine Fortsetzung mit dem Tease „Ragnarok is coming“ angekündigt.


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Die Fortsetzung von God of War steht vor Gegenreaktionen, nachdem bekannt wurde, dass es genübergreifende Unterstützung gibt

In einem kürzlich erschienenen Blogpost erklärte Herman Hulst, der Leiter der PlayStation Studios, dass die Fortsetzung von God of War auf 2022 verschoben wurde. Er fügte hinzu, dass das Spiel sowohl für die PlayStation 4 als auch für die PlayStation 5 erscheinen wird.

Die Verzögerung kam nicht überraschend, da viele andere ambitionierte Gaming-Projekte aufgrund der anhaltenden Pandemie ebenfalls verschoben wurden. Die größere Überraschung war jedoch die PlayStation 4-Ankündigung des Spiels.

Während die Unterstützung der letzten Generation sicherlich eine gute Sache ist, befürchten viele Fans, dass das Spiel aufgrund technischer Einschränkungen zurückgehalten werden könnte.

Leider gingen einige Fans etwas zu weit, als sie den Wechsel kritisierten.

Alanah Pearce, Autorin bei Santa Monica Studio, hat kürzlich einen Screenshot von missbräuchlichen Nachrichten gepostet, die sie bezüglich der Verzögerung und der generationsübergreifenden Unterstützung von God of War Ragnarok erhalten hat.


„Ich habe die Anrufe getätigt, ich habe dies getan“ – Cory Barlog bittet die Fans, mit den Angriffen auf das Santa Monica Studio-Team aufzuhören

Cory Barlog ist seit der Gründung der God of War-Franchise eng verbunden. Er übernahm eine Regisseurrolle für God of War II von 2007, den er für den sanften Neustart von 2018 wiederholte. Barlog wurde außerdem bei der Verleihung der The Game Awards 2018 als beste Spielregie und als Spiel des Jahres ausgezeichnet.

Als Reaktion auf die Gegenreaktion in Bezug auf God of War Ragnarok twitterte der 45-Jährige:

Obwohl die Veröffentlichung von God of War Ragnarok auf das nächste Jahr verschoben wurde, hoffen die Fans auf einen Gameplay-Sneak Peek während der kommenden E3-Saison.


Herausgegeben von Rachel Syiemlieh



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