Das Update für die erste Staffel Call of Duty: Kalter Krieg der Black Ops wird bald live gehen und Treyarch hat die dazugehörigen Patchnotizen veröffentlicht.

Im Update gibt es Waffentuning für mehrere Klassen, einschließlich taktischer Gewehre. Es gibt auch Perk-Tuning für Perks wie Flak Jacket, Updates für Multiplayer-Modi, Spawn-Verbesserungen, Zombies-Korrekturen und PC-Stabilitätsupdates.

Die Updategröße variiert je nach Plattform, reicht aber von 3,4 GB bis 7,1 GB. Das ist natürlich eine riesige Abwechslung Modern Warfare gigantische Updates, die routinemäßig 50 GB oder mehr erreichten.

Staffel eins von Kalter Krieg der Black Ops Außerdem werden zwei neue Waffen, die MAC-10 und Groza, ein neuer Operator, ein Haufen neuer Karten einschließlich Raid, hinzugefügt Black Ops 2, und 100 Stufen im neuen Battle Pass.

Hier ist die vollständige Liste der Patchnotizen für die erste Staffel, die am 16. Dezember um 1 Uhr CT live geht:

Stabilität

  • Verschiedene Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.

Benutzeroberfläche

  • Verschiedene UI-Probleme wurden behoben.

Mehrspieler

Karten

  • Die Kiefern (6v6)*
    • Die Kartenrotation für Core und Hardcore wird zu Beginn der ersten Staffel eingeführt.
  • Überfall (6v6)*
    • Die Kartenrotation für Core und Hardcore wird zu Beginn der ersten Staffel eingeführt.
  • Nuketown ’84 Holiday (6v6)*
    • Die Kartenrotation für Core und Hardcore wird zu Beginn der ersten Staffel eingeführt.
    • Verfügbar in der Nuketown ’84 Holiday 24/7 Playlist zu Beginn der ersten Staffel. Hardcore Nuketown ’84 Holiday ist auch als Schnellspiel verfügbar.
    • Ersetzt Nuketown ’84 während des Feiertagsereignisses der ersten Staffel.
  • Schießerei-Karten (2v2)*
    • Zu Beginn der ersten Staffel im Gunfight-Modus:
  • Nuketown ’84 (6v6)
    • Angepasste Spawns, um das Spawnen in längeren Sichtlinien zu reduzieren, um das Einfangen von Spawns zu reduzieren.
    • Spawns in und um die Mitte der Karte hinzugefügt, um das Einfangen von Spawns zu reduzieren.

Spielmodi

  • Schießerei*
    • Verfügbar zu Beginn der ersten Staffel.
    • 2v2-Showdowns. Das erste Duo, das sechs Runden gewinnt, gewinnt das Match.
    • Enthält vier neue Karten: Game Show, ICBM, U-Bahn und KGB.
  • Requisitenjagd*
    • Verfügbar zu Beginn der ersten Staffel.
    • Ein Team von Jägern durchsucht die Karte nach dem anderen Team, das sich als Requisiten in der gesamten Umgebung verkleidet hat.
    • Die Kartenliste umfasst The Pines, Cartel, Checkmate, Moscow, Nuketown ’84 Holiday und Garrison.
  • Harter Punkt
    • Zusätzliche Spawns wurden für alle Hardpoint-Zonen in Crossroads Strike hinzugefügt.
    • Angepasste Spawns für Hardpoint Zone 2 auf Moskau.
    • Behebung eines Problems, bei dem Spieler in Nuketown ’84 einen Hardpoint außerhalb des gelben Hauses erobern konnten.
  • Herrschaft
    • Behebung eines Problems, bei dem Zonengrenzen als umkämpft angezeigt wurden, bevor die Runde begann.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ansager dem Verliererteam fälschlicherweise eine „fast gewonnen“-Zeile gab.
  • Frei für alle
    • Spieler werden jetzt seltener bereits laufenden Spielen beitreten.
  • Suchen
    • Der Wegpunkt der Bombe wird jetzt ausgeblendet, wenn er in Sichtweite ist.
  • Kontrolle
    • Overtime Defense wird nun dem Team gegeben, das in den letzten 4 Runden insgesamt weniger Todesfälle hatte.
    • Es wurden mehrere Verteidiger-Spawns entfernt, die sich zu nahe an der A-Zone auf Garrison befanden.
  • VIP-Escort
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Third-Person-Modell des VIPs während Exfil nicht mit seiner First-Person-Ansicht übereinstimmte.
  • Feuerwehrteam
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Cruise Missile HUD-Effekte abgespielt wurden, während man sich im Fireteam Spawn-Overhead-Menü befand.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Overhead-HUD-Effekte von Fireteam Spawn während Best Play vorhanden waren.
    • Ein seltener Absturz in Fireteam: Dirty Bomb im Zusammenhang mit dem Sentry Turret wurde behoben.
  • Benutzerdefinierte Spiele
    • CDL-Steuerung
      • Aufnahmezeit von 60 Sekunden auf 45 Sekunden reduziert.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche der verbleibenden Leben nicht die korrekte Anzahl an Leben anzeigte.

Ausgewählte Playlists*

  • Überfalle das Einkaufszentrum
    • Verfügbar zu Beginn der ersten Staffel. Enthält einen Moshpit mit 6v6-Modi auf Raid und The Pines.
  • Schießerei
    • Verfügbar zu Beginn der ersten Staffel.
  • Requisitenjagd
    • Verfügbar zu Beginn der ersten Staffel.
  • Nuketown ’84 Feiertag rund um die Uhr
    • Verfügbar zu Beginn der ersten Staffel. Enthält einen Moshpit mit 6v6-Modi in Nuketown ’84 Holiday.

Waffen

  • Neue Waffen*
    • Mac-10 SMG kostenlos auf Stufe 15 im Battle Pass-System zu Beginn der ersten Saison verfügbar.
    • Das Groza-Sturmgewehr ist ab Stufe 31 im Battle Pass-System zu Beginn der ersten Saison kostenlos erhältlich.
  • Sturmgewehre
    • AK-47
      • Reduzierter Headshot-Multiplikator.
      • Reduzierter Schaden für 20″ Spetsnaz RPK Barrel.
    • Krig 6
      • Reduzierter Headshot-Multiplikator.
    • FFA 1
      • Erhöhte Schadensreichweite.
      • Reduzierter Rückstoß.
  • Maschinengewehre
    • Mailand 821
      • Erhöhte effektive Schadensreichweite.
    • KSP45
      • Erhöhte effektive Schadensreichweite.
    • Ochsenfrosch
      • Erhöhte effektive Schadensreichweite.
  • Taktische Gewehre
    • M16
      • Reduzierte maximale effektive Reichweite.
      • Reduzierte Feuerrate.
    • Taktisches Gewehr Charlie
      • Reduzierter Headshot-Multiplikator.
      • Reduzierte maximale effektive Reichweite.
      • Reduzierte Feuerrate.
        • Reduzierter Schaden für 19,8-Zoll-Task-Force-Lauf.
    • Anhänge
      • Angepasste Laufaufsätze, die die Feuerraten für taktische Gewehre verbessern.
  • Leichte Maschinengewehre
    • M60
      • Erhöhte ADS-Geschwindigkeit.
      • Erhöhte Waffenwechselgeschwindigkeiten.
  • Scharfschützengewehre
    • Scharfschützengewehr Charlie
      • Erhöhter Schadensmultiplikator für die obere Brust, um einen One-Hit-Kill ohne Anhänge zu ermöglichen.
      • 22,6″ Tiger Team Barrel erhöht jetzt die One-Hit-Killzone auf die Oberarme.
      • Rückstoß für höhere Schusskraft angepasst.
  • Pistolen
    • Magnum
      • Erhöhte effektive Schadensreichweite.
      • Erhöhte Feuerrate.
  • Schrotflinten
    • Hauser 77
      • Verringerte Schadensreichweite.
      • Verringerte Schadensreichweite für 25,2-Zoll-Task-Force-Lauf.
    • Schrotflinte Bravo
      • Verringerte Schadensreichweite.
      • Verringerte Feuerrate.
      • Verringerte Schadensreichweite für 24,8-Zoll-Task-Force-Lauf.
    • Anhänge
      • Angepasste Laufaufsätze, die die Feuerraten für Schrotflinten verbessern.
  • Allgemein
    • Die Menge des Rückstoßes von Spielern, wenn sie durch Kugelwaffen beschädigt werden, wurde reduziert.

Vergünstigungen

  • Flak-Jacke
    • Reduzierte Explosionsschadensminderung.
  • Intel weiterleiten
    • Größerer sichtbarer Bereich der Minikarte.
  • Ninja
    • Schutz vor Feldmikrofon-Erkennung entfernt.
  • Spionage
    • Vollständige Immunität zur Erkennung von Feldmikrofonen hinzugefügt.

Ausrüstung

  • Splittergranate
    • Leicht erhöhter Schaden.
  • Molotow
    • Leicht erhöhter Schaden.
  • Stimshot

Feld-Upgrades

  • Feldmikrofon
    • Erkennt keine Benutzer mehr, die in der Hocke gehen, ADS gehen oder schwimmen.
  • Gasmine
    • Erhöhter Schaden.
    • Detonationsverzögerung entfernt.
    • Reduzierte, wie stark ein Spieler verlangsamt wird, wenn er vom Gas betroffen ist.

Scorestreaks

  • HARFE
    • Das Höhenaufklärungsflugzeug zeigt beide feindlichen Positionen und ihre Richtungen auf der Minikarte an.
  • Marschflugkörper
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Cruise Missile HUD-Effekte nach einer Cruise Missile Killcam angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung einer Cruise Missile aus einem Care Package die gesammelte Punktzahl für die Cruise Missile Scorestreak des Spielers löschen konnte.
  • RC-XD
    • Behebung eines Problems, durch das der RC-XD Teamkollegen schubsen konnte.

Allgemein

  • Quick Play zeigt jetzt standardmäßig den zuletzt ausgewählten Tab des Spielers zwischen Core und Hardcore an.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Friendly Fire-Strafen für Selbsttötungen in Hardcore-Modi angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera in Crossroads nicht auf die gesamte Karte zugreifen konnte.

Zombies

Allgemein

  • Unterstützung für Splitscreen für 2 Spieler hinzugefügt.

Stabilität

  • Verschiedene Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.
  • Stabilitätsverbesserungen für die Host-Migration hinzugefügt.

Waffen*

  • Mac-10
    • Mac-10 SMG zur Mystery Box mit Waffen-Seltenheits-/Anbauteil-Variationen nach einmaligem Besitz hinzugefügt.
  • Grosa
    • Groza-Sturmgewehr zur Mystery Box mit Waffen-Seltenheits-/Aufsatzvarianten hinzugefügt, sobald es einmal besessen wurde.

Die Maschine

  • Unterstützung*
    • Marschflugkörper
      • Cruise Missile wurde ab Saison 1 als neue Unterstützungswaffe hinzugefügt.
  • Bestenliste*
    • „Die Maschine“-Bestenliste wurde aktualisiert, um die höchste abgeschlossene Runde anstelle der Gesamtzahl abgeschlossener Runden zu verfolgen.
  • Bergungsbelohnungen
    • Runde Milestone Salvage-Prämien überarbeitet, um eine gleichmäßigere Verteilung und höhere Beträge für alle Spieler zu gewährleisten.
  • Exfil
    • Es wurde ein Problem behoben, das Zombies daran hindern konnte, den Exfil-Bereich schnell genug zu erreichen, um gelöscht zu werden.
    • Behebung eines Problems, das manchmal dazu führte, dass während des Exfil-Events eine übermäßige Anzahl von Megaton-Gegnern spawnte.
    • Behebung eines seltenen Problems, das dazu führen konnte, dass der Megaton während des Exfil-Events außerhalb der Karte stecken blieb.
    • Behebung eines Problems, durch das Exfil abgeschlossen werden konnte, während man sich im Dunklen Äther in der Playlist „Die Maschine 20 Runde“ befand.
  • Feld-Upgrades
    • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass der Spieler bei einem Feld-Upgrade die Ladung verlor, wenn er Klassen gegen Klassen austauschte, die dasselbe Feld-Upgrade ausgerüstet hatten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feld-Upgrades mit aktiver Dauer Fortschritt für die nächste Aufladung erzielen konnten, während sie noch aktiv waren.
  • Ausrüstung
    • Behebung eines Problems, das verhinderte, dass der Beckenaffe automatisch aufgenommen und gestapelt wurde, wenn sich bereits einer im Inventar des Spielers befand.
  • Pack-a-Punch
    • Es wurde ein Timing-spezifisches Problem behoben, das dazu führte, dass der Pack-A-Punch nicht mehr funktionierte.
  • Benutzeroberfläche
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Aufforderung „Wechseln und Anbringen“ unter bestimmten Umständen bei Aufforderungen zum Aufheben von Waffen angezeigt wurde.
  • Allgemein
    • Verschiedene Exploit-Bereiche auf der Karte geschlossen.
    • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass die linke Hand einer Beidhändigkeitswaffe Waffenfertigkeits-Upgrades erhielt.
    • Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, die Mystery Box anzupingen.
    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das Plaguehounds daran hindern konnte, ihre visuellen Todeseffekte auszulösen.

Dead-Ops-Arcade 3

  • Spielweise
    • Verschiedene Feind- und Waffen-Tunings hinzugefügt.
    • Verschiedene Karten-Exploits geschlossen.
  • Bestenlisten*
    • Ranglisten-Statistiken für Solo/Duo/Trio/Quad (Boss-Niederlagen, Highscore, High-Runde) zu Beginn der Saison 1 zurückgesetzt, um einen Neuanfang basierend auf aktualisiertem Gameplay-Tuning zu ermöglichen.

Angriff (PS4/PS5)

  • Spielweise
    • Erhöhte frühe Surge-Spawn-Raten für ein schnelleres Erlebnis.
    • Das Auffüllen der Surge-Anzeige löscht den Bereich jetzt sofort.
  • Karten
    • Die Kiefern*
      • Verfügbar in Onslaught zu Beginn der ersten Staffel.
    • Atomstadt ’84
      • Verschiedene Exploit-Korrekturen hinzugefügt.
  • Feinde
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Toxic Kills von Plaguehound zur Orb Power beitrugen.
    • Verschiedene Pfadprobleme für den Megaton wurden behoben.
  • Allgemein
    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Salvage in Onslaught fallen gelassen wurde, wenn bestimmte Anhänge verwendet wurden.

PC

Stabilität

  • Verschiedene Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Spiel beim Beenden des Spiels gelegentlich abstürzte.

Allgemein

  • Empfohlene Treiberversion für NVIDIA GPU auf 457.30 aktualisiert.
  • Empfohlene Treiberversion für AMD GPU auf 20.11.01 aktualisiert.

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