Treyarch hat die Patchnotes für . veröffentlicht Call of Duty: Black Ops Kalter Krieg Pre-Season-One-Update, das eine Reihe von Verbesserungen der Lebensqualität einführt, die am 8. Dezember um 1 Uhr morgens CT live gehen sollen.

Der Patch ist so etwas wie ein Pre-Load, der das Spiel mit Inhalten vorbereitet, bevor die eigentliche Saison am 16. Dezember beginnt. Auf diese Weise gibt es weniger herunterzuladen, wenn es nächste Woche Zeit ist, zu spielen.

Zu den Highlights dieses Patches gehören Gameplay-Updates, Fehlerbehebungen, Waffen- und Scorestreak-Anpassungen, Hardpoint- und Control-Änderungen für kompetitives Spielen und mehr.

Ein weiteres Update wird kommen Black Ops Kalter Krieg am 15. Dezember und ein Update für Call of Duty: Warzone am 16. Dezember werden alle vorgestellt des Kalten Krieges Waffen, eine neue Karte und mehr.

Die vollständige Patchnotes finden Sie unten.

Global

Stabilität

  • Absturzkorrekturen im Zusammenhang mit Raytracing auf Konsolen der nächsten Generation hinzugefügt.
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen.

Fortschreiten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Prestige-Stufen und Prestige-Symbole in Lobby-Menüs ungenau angezeigt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Prestige 1-Symbol anstelle des Kommandantenrangsymbols im Nachwirkungsbericht angezeigt werden konnte.

Benutzeroberfläche

  • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen Breadcrumbs in den Lobby-Menüs falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Belohnungsanimation im After-Action-Bericht manchmal beschädigt erscheinen konnte.

Mehrspieler

Wiedergabelisten

  • Mutterland Moshpit
    • TDM, Domination, Kill Confirmed und Hardpoint bei Moskau und Crossroads Strike.
    • Hardcore Motherland Moshpit auch im Schnellspiel (TDM, Domination, Kill Confirmed) erhältlich.
    • Verfügbar ab 8. Dezember bis zum Start der ersten Staffel.

Fortschreiten

  • Camos
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Meisterschaftstarnungen für einige Spieler nicht richtig vorankamen, obwohl sie verdient wurden.
    • Die Anzahl der Kills, ohne zu sterben, wurde von 3 auf 2 für Launcher- und M79-Tarnungsherausforderungen reduziert.

Spielmodi

  • Harter Punkt
    • Schachmatt
      • Spawns für Zonen 1, 3 und 4 angepasst.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hardpoint hinter einer Kiste in Zone 4 eingenommen werden konnte.
    • Garnison
      • Zone 1 wurde angepasst, um beiden Teams eine ausgewogenere Deckung zu bieten.
      • Spawns für Zone 2 und 3 angepasst.
    • Kreuzungsstreik
      • Spawns für alle Hardpoint-Zonen angepasst.
      • Zone 4 wurde zu den angrenzenden Zelten verschoben, um dem angreifenden Team mehr Möglichkeiten zu bieten.
    • Moskau
      • Spawns in der Nähe der hinteren Statue für Zone 3 entfernt.
  • Steuerung
    • Moskau
      • Die Spawns von Angreifern wurden angepasst, um die Reisezeit zu den Zielen zu verkürzen.
      • Zusätzliche Angreifer-Spawns werden näher an der Kartenmitte hinzugefügt, wenn B gefangen genommen wurde.
    • Miami
      • Die Spawns von Angreifern wurden angepasst, um die Reisezeit zu den Zielen zu verkürzen.
    • Schachmatt
      • Die Spawns von Angreifern wurden angepasst, um die Reisezeit zu den Zielen zu verkürzen.
  • Einsatztrupp: Schmutzige Bombe
    • Spielweise
      • Reduzierte Spawn-Schutzzeit, um die Häufigkeit des Schutzes zu reduzieren, der Sprengstoffe (zB War Machine) für längere Zeit zunichte macht.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler kollidieren konnten, wenn sie von einem Squad Wipe erneut bereitgestellt wurden.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler aufeinander landen und sterben konnten, wenn sie warteten, bis sie während Infil automatisch eingesetzt wurden.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler an bestimmten Stellen auf Alpine stecken bleiben konnten, indem sie umhüllten.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Container in Objekten spawnen konnten.
    • Scorestreaks
      • Reduzierte Spawn-Raten von Gunship, Chopper Gunner und VTOL Escort.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die HUD-Effekte von Cruise Missile im Menü „Neu einsetzen“ zu sehen waren.
    • Fahrzeuge
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hind den spielbaren Raum in Alpine verlassen konnte.
    • HUD
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Staub- und Bedrohungswahrnehmungseffekte auf der Overhead-Kamera angezeigt werden konnten.
    • Partyeinladungen
      • Ein Problem mit Partyeinladungen in Fireteam: Dirty Bomb wurde behoben.
  • Kombinierte Waffen
    • Der Interaktionsradius bei montierten Geschütztürmen wurde angepasst, um leichter zu erreichen.
  • Benutzerdefinierte Spiele
    • In den Scorestreaks-Einstellungen für benutzerdefinierte Spiele wurden Optionen für das Zurücksetzen des Scores bei Tod und die Scorestreak-Todesstrafe hinzugefügt, mit denen Spieler den Prozentsatz des beim Tod verlorenen Scores von 0 % (deaktiviert) auf 100 % (alle verlorenen Punkte beim Tod) einstellen können.
  • Rundenbasierte Modi
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler wegen Inaktivität gekickt werden konnten, während sie in rundenbasierten Modi zuschauten.

Waffen

  • Bildmaterial
    • Visueller Rückschlag beim Abfeuern von Waffen aus der Hüfte wurde aufpoliert.
  • Hauer 77
    • Ein Animationsproblem mit der Hauer 77 beim Abfeuern des letzten Schusses beim Zielen mit dem Visier wurde behoben.
  • Trägerraketen
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trägerraketen stationäre Geschütztürme in kombinierten Waffen erfassen konnten.
  • Optik
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Thermik-Scopes beim Fahren mit einem Fahrzeug eine thermische Überlagerung anzeigten.

Scorestreaks

  • Pflegepaket
    • Die Explosion des Care-Pakets wird Teamkollegen in Hardcore nicht mehr beschädigen.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Care-Paket in Schachmatt durch die Decke ging.
  • Kampfbogen
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol der taktischen Maske falsch angezeigt wurde, wenn Gegner mit dem Kampfbogen Schaden zugefügt wurden.
  • Marschflugkörper
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Beschädigen einer Cruise Missile keine Treffermarkierung anzeigte.
  • VTOL-Escort
    • Es wurde ein Problem mit der VTOL-Escort-Kamera behoben, wenn sie zerstört wurde, wenn sie außerhalb der Grenzen ging.
  • Chopper-Schütze
    • Der Chopper Gunner folgt jetzt seinem korrekten kürzeren Weg bei Crossroads Strike statt seinem breiteren Weg von Combined Arms.

Karten

  • Kreuzung
    • Fallschirme können nun gegebenenfalls in allen Modi in Crossroads aktiviert werden.
    • Bei Crossroads Strike wurde eine einzigartige 6v6-Unterbrechungskamera hinzugefügt.
  • Armada
    • Fallschirme können nun ggf. in allen Modi in Armada aktiviert werden.
  • Garnison
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eines der explosiven Fässer in der Garnison niemals explodieren würde.

Feld-Upgrades

  • Trophäensystem
    • Das Trophäensystem zerstört nun eingehende Trophäensysteme.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Trophäensystem gelegentlich eingehende Projektile nicht zerstörte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schießen auf Ihr eigenes Trophäensystem feindliche Infanterie-Treffermarker anzeigen konnte.
  • Angriffspaket
    • Das Angriffspaket wird jetzt zerstört, wenn ein Feind es benutzt.
  • Feldmikrofon
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler Doppelpunkte-Ereignisse erzielen konnte, wenn sich zwei Feldmikrofone überlappten.

Fahrzeuge

  • Allgemein
    • Eine neue Option für den Hubschrauberzielmodus wurde hinzugefügt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera durch den Kopf des Spielers schneiden konnte, wenn er vom Fahrer zum Beifahrer wechselte, während er in einem Fahrzeug auf das Visier zielte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler mit beschädigten Animationen spawnen konnten, wenn sie als Beifahrer auf einem Dirt Bike spawnten.

Allgemein

  • Stabilität
    • Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spieler von einem Sprengstoff zerstückelt wurde.
  • Finishing-Moves
    • Allgemeine Bereinigung und Fehlerbehebungen für Finishing Moves.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausführen von Finishing-Moves an Feinden während des Absturzes nicht für die Freischaltherausforderung des Steinoperators zählte.
  • Gesten
    • Voiceover zu First-Person-Gesten hinzugefügt.
  • Maus und Tastatur
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sprung und Mantel an das Mausrad gebunden waren.
    • Ein Problem mit der Mausnavigation in Theater wurde behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Mikrofonstatussymbol auf der Registerkarte „Party“ nicht richtig angezeigt wurde.
    • Ein Problem mit der Einstellungsfunktion für die Lautstärke des Voice-Chats wurde behoben.
    • Verbesserte Steuerung der Mausdrehung für die Waffenprüfung.
  • Audio
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausüben-Audio eines Charakters für einen Waffen-Nahkampf verzögert werden konnte.
  • Sonstig
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht sofort getötet wurden, wenn sie im Wasser niedergeschlagen wurden.

Zombies

Allgemein

  • Fortschreiten
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Fortschritt bei der Trapper-Herausforderung bei 255 hängen blieb.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass falsche Informationen zum Fortschritt in der Beherrschung der Tarnung angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem falsche Prestige-Symbole in Zombies-Menüs angezeigt werden konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass die Primärwaffentarnung des Spielers auf einem als Sekundärwaffe ausgerüsteten Messer erschien.
  • Kampfrekord
    • Es wurde ein Problem mit falschen Engagement-Bereichsdaten für einige Waffen für Zombies behoben.
    • Tötungsschläge werden jetzt korrekt für Zombies in Combat Record registriert.
    • Elite-Eliminierungen werden jetzt korrekt für Zombies in Combat Record registriert.
  • Benutzeroberfläche
    • Behebung von Problemen mit Text, der sich außerhalb des Panels in den Intel-Menüs überschneidet oder erstreckt.
    • Behebung von Problemen mit 3D-Modellen, die in Intel-Menüs nicht richtig ausgerichtet waren.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine zusätzlichen Create-a-Class-Slots in der Zombies-Lobby auf PlayStation-Plattformen angezeigt wurden.

Die Maschine

  • Stabilität
    • Verschiedene Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.
  • Intel
    • Neue Informationen zu Season One hinzugefügt, die es in „Die Maschine“ zu entdecken gilt.
  • Spielweise
    • Verschiedene Exploit-Bereiche geschlossen.
    • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Zombies in einem Spawn-Ort stecken blieben.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Zombies ihren Fernkampfangriff an bestimmten Orten falsch ausführten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Zombies einen falschen Weg führten, wenn Köder an bestimmten Orten verwendet wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nach dem Zuschauen der falsche Boden der Minikarte angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Schatten auf einem Questcharakter falsch angezeigt wurden, wenn er mit der Taschenlampe betrachtet wurde.
  • Waffen
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Munition fälschlicherweise vom DIE-Elektroblitz abgezogen wurde, während der Ätherschleier verwendet wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nach dem Respawnen die falsche Waffen-Seltenheit für die Waffe des Spielers angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das unter bestimmten Umständen zur Vervielfältigung von Waffen mit dem Arsenal führte.
  • Versuche
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Prüfung „Schaden nehmen und Gesundheit wiederherstellen“ keinen Fortschritt gewährte, wenn die von Jugger-Nog gewährte Bonusgesundheit wiederhergestellt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass eine bestimmte Prüfung eine Belohnung gewährte.
  • Mysteriöse Schachtel
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass einige Waffen in der Zyklusanimation angezeigt wurden, wenn die Mystery Box verwendet wurde.
  • Hauptaufgabe
    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Hauptquest beim Dekontaminierungsschritt nicht mehr fortschreitet.
  • Klingeln
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Pingen bestimmter Waffen falsche Symbole angezeigt wurden.
  • Audio
    • Es wurde ein Problem behoben, das die Wiedergabe bestimmter Voiceover-Zeilen verhindern konnte.
  • Benutzeroberfläche
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Pausenmenü bei der Interaktion mit dem Arsenal nicht geschlossen werden konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine Mischung aus visuellen Effekten verschiedener Munitions-Mods angezeigt wurde, wenn man im Skills-Menü navigierte.

Dead Ops-Arcade

  • Stabilität
    • Verschiedene Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.
  • Spielweise
    • Event „Raum des Urteils“ hinzugefügt.
    • Verschiedene Änderungen der feindlichen KI-Abstimmung hinzugefügt.
    • Verschiedene Änderungen an der Waffenabstimmung hinzugefügt.
  • Allgemein
    • Host-Migration zu Dead Ops Arcade hinzugefügt.
    • Optionen zum Deaktivieren verschiedener UI-Elemente und Funktionen hinzugefügt.

Ansturm (PS4/PS5)

  • Intel
    • Neue Informationen der ersten Saison hinzugefügt, die in Onslaught entdeckt werden können.
  • Spielweise
    • Verschiedene Korrekturen bei der Pfadfindung für Feinde hinzugefügt.
    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass ein redundanter Perk von Power-Ups gewährt wurde.

PC

  • Stabilität
    • Verschiedene Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.
  • Allgemein
    • Ein Problem mit dem Textumbruch im Fenstermodus wurde behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, das bei Verwendung eines Scharfschützen-Zielfernrohrs bei NVIDIA Ansel zu einem verschwommenen Bildschirm führen konnte.

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