Mauer der Toten, das neueste rundenbasierte Zombies-Erlebnis, ist jetzt live im Rahmen von Call of Duty: Black Ops Kalter Krieg Staffel 4 neu geladenes Update.

Das Update ging am 14. Juli um 23:00 Uhr CT live und fügte dem Spiel eine Reihe neuer Inhalte hinzu, die sich auf den Zombies-Modus konzentrierten, sowie einige neue Inhalte und mehrere Optimierungen im Mehrspielermodus, einschließlich der Hinzufügung des Black Ops II DLC-Karte, Rush.

Mauer der Toten enthält Ergänzungen wie den Mule Kick Perk-a-Cola und CRBR-S Wonder Weapon, zusammen mit einer Menge neuer Informationen und einem frischen Osterei. Die Jagd nach dem Mauer der Toten Osterei beginnt am 15. Juli um 12 Uhr MEZ.

Das Update enthält auch eine neue Waffe, die Maschinenpistole OTs 9. Es wird als vollautomatisches SMG mit „beeindruckender Feuerkraft im Nahbereich mit guter Sicht beim Schießen“ und „zuverlässiger Rückstoßkontrolle bei geringerer Magazingröße“ beschrieben. Es kann über eine neue Herausforderung im Spiel freigeschaltet werden.

Zu den weiteren Neuzugängen im Mehrspielermodus gehört Capture the Flag, der klassische Modus, der ein großer Hit in . war Black Ops IIs wettbewerbsfähige Leiter. Treyarch fügte auch einen versteckten Nuke-Killstreak hinzu, den Spieler freischalten können, indem sie 30 Feinde töten, ohne zu sterben.

Die vollständige Liste der Patchnotes für das neue Black Ops Kalter Krieg Update finden Sie unten:

Global

Waffen

  • OTs 9
    • Neue SMG verfügbar über In-Game-Herausforderung im Multiplayer oder Zombies oder über die einzigartige Blueprint-Version im Store.
  • Sturmgewehre
    • Irons Sights wurden für Folgendes verschoben:

Merkmale

  • Tägliche 2XP-Token-Belohnung
    • Neue tägliche 2XP-Token-Belohnung kann jetzt verdient werden, indem du deine erste tägliche Herausforderung des Tages im Mehrspielermodus oder in Zombies abschließt.
    • Kehren Sie jeden Tag zurück, um eine neue 2XP- oder 2X-Waffen-XP-Token-Belohnung zu erhalten.
    • Du kannst nur einen 2XP-Token pro Tag verdienen. Wenn Sie an diesem Tag keine Herausforderung abschließen, verpassen Sie die 2XP-Token-Belohnung dieses Tages.

Prestige-Shop

  • Waffenbaupläne
    • Im Prestige-Shop sind neue Inhalte verfügbar, darunter der SMG-Bauplan „Dark Horse“ und der Sturmgewehr-Bauplan „Konfrontation“.

Herausforderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Herausforderungen, die Kills durch Oberflächen erfordern, Kills nicht konsistent verfolgen.

Kriegsspuren

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, Kriegsspuren ein- und auszuschalten, während sie sich in einem Fahrzeug befanden.

Texturpakete mit hoher Auflösung (PlayStation 5)

  • Für PlayStation 5-Spieler werden hochauflösende Texturen in herunterladbare Opt-in-Pakete für Multiplayer, Zombies und Dead Ops Arcade 3 verschoben. Diese werden nicht mehr standardmäßig installiert und Spieler müssen diese Pakete herunterladen, um in Zukunft das beste visuelle Erlebnis zu erhalten .
  • Beim Booten werden die Spieler aufgefordert, die Pakete zu installieren oder den Download abzubrechen. Wenn der Spieler absagt, werden diese Pakete über den In-Game-Store zum Download verfügbar sein.

Zombies

Mauer der Toten

  • Neue rundenbasierte Zombies-Karte kostenlos in Season Four Reloaded verfügbar.

Feinde

  • Neue Gegner in „Mauer der Toten“: The Disciple and Tormentors.

Hauptaufgabe

  • Die Hauptquest kommt am 15. Juli um 10 Uhr PT zu „Mauer der Toten“.

Vorteile

  • Maultier-Kick
    • Neuer Perk verfügbar in der Mule Kick Perk Machine in „Mauer der Toten“ und in Der Wunderfizz in „Die Maschine“, „Firebase Z“ und Outbreak.
    • Basisfähigkeit: Tragen Sie eine dritte Primärwaffe.
    • Fertigkeitsstufe I: Hergestellte Ausrüstung gewährt eine zusätzliche Ausrüstung, wenn möglich.
    • Fähigkeitsstufe II: Alle Feinde haben eine kleine Chance, Munition abzulegen.
    • Fähigkeitsstufe III: Verstaute Waffen füllen langsam Munition aus dem Vorrat auf.
    • Fertigkeitsstufe IV: 25% Chance, bei Verwendung nicht abrufbare Ausrüstung zu behalten.
    • Fertigkeitsstufe V: Beim Wiederkauf von Mule Kick wird die dritte Primärwaffe wiederhergestellt.

Wunderwaffen

  • CRBR-S
    • Neue Wunderwaffe exklusiv in „Mauer der Toten“ erhältlich.
    • Basis-Pistolenwaffe mit drei Mod-Kit-Varianten.
    • Zombies, die mit einer beliebigen Version der Waffe getötet wurden, haben die Chance, eines der drei Mod-Kits fallen zu lassen.
    • Das Ausrüsten eines Mod-Kits verwandelt die Waffe in eine ihrer Varianten.

Ausrüstung

  • LT53 Kasimir
    • Neue taktische Ausrüstung, die als Drop gefunden oder am Crafting Table in rundenbasierten Karten und Outbreak hergestellt werden kann.
    • Erzeugt beim Einsatz ein Portal, das Feinde anzieht.
    • Spieler, die in das Portal springen, werden an einen anderen Ort teleportiert.
  • Schadensskalierung
    • Der Ausrüstungsschaden wird jetzt gleichmäßig skaliert, um die Fähigkeit, Feinde zu töten, konsistenter zu sein.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Ausrüstung bei direkten Aufprallen mehr Schaden anrichtete als beabsichtigt.

Spielweise

  • Reduzierung der Gesundheitsobergrenze für Feinde
    • Zombies: Reduziert auf +100% bei hohen Runden (vorher +300%).
    • Specials: Reduziert auf +50% bei hohen Runden (vorher +100%).
    • Eliten: Reduziert auf +25 % bei hohen Runden (vorher +100 %)
    • HVTs: Reduziert auf +10% bei hohen Runden (vorher +100%).
  • Verringerte Haltbarkeit von feindlichen Rüstungen
    • Die Gesundheit der Rüstung von mittleren und schweren Zombies wurde um 30 % reduziert.
  • Wesen
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf rundenbasierten Karten mit 1000 Essenzen statt mit 500 erschienen.

Intel

  • In „Mauer der Toten“ und Outbreak gibt es eine neue Dark-Aether-Geschichte im Spiel, die Intel zu entdecken gibt.

Herausforderungen

  • Neue Zombies-Herausforderungen für „Mauer der Toten“ hinzugefügt, einschließlich einer neuen Dark Ops-Herausforderung.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Staycation“-Herausforderung der vierten Saison in der falschen Runde abgeschlossen werden konnte.

Unterstützung

  • Der Schaden von Unterstützungsgegenständen wird jetzt gleichmäßig skaliert, um ihre Fähigkeit, Feinde zu töten, konsistenter.

Feld-Upgrades

  • Frostexplosion
    • Der Schaden von Frostexplosion wird jetzt gleichmäßig skaliert, um die Fähigkeit, Feinde zu töten, konsistenter zu sein.
  • Energiemine
    • Der Schaden von Energieminen wird jetzt gleichmäßig skaliert, um die Fähigkeit, Feinde zu töten, konsistenter zu sein.
  • Ätherschleier
    • Es wurde ein Problem mit Ätherschleier Stufe V behoben, bei dem die Aktivierung seiner zweiten Ladung, während die erste Ladung bereits aktiv war, dazu führte, dass keine weiteren Ladungen gesammelt wurden.

Merkmale

  • Dynamische Wandkäufe
    • Wall-Buy-Waffen auf allen rundenbasierten Zombies-Karten haben jetzt am Ende jeder fünften Runde eine Chance, ihre Seltenheit zu erhöhen, sodass Spieler mit zunehmender Runde mehr Waffenoptionen zur Auswahl haben.
    • Raritäten können bis hin zu Legendär ansteigen.

Versuche

  • Zusätzliche Waffen können jetzt als Trials Rewards erworben werden.

Herausforderungen zum Freischalten von Waffen

  • OTs 9
    • Neue Waffen-Entsperr-Herausforderung für Zombies für die OTs 9 SMG hinzugefügt.

Waffentuning (nur Zombies)

  • Nahkampfwaffen
    • Der Grundschaden von Pack-a-Punch wurde von 2000 auf 2500 erhöht.
    • Der Schadensmultiplikator von Pack-a-Punch Level 3 wurde von 4,0 auf 5,0 erhöht.
  • Scharfschützengewehre
    • Schweizer K31
      • Der Multiplikator für kritischen Schaden wurde von 3,5 auf 4,5 erhöht.
      • Die Lagermunition wurde von 42 auf 60 erhöht.
      • SWISS KH3353 (Pack-A-gestanzt)
        • Der Multiplikator für kritischen Schaden wurde von 3,5 auf 4,5 erhöht.
    • ZRG 20mm
      • Der Multiplikator für kritischen Schaden wurde von 3,5 auf 4,5 erhöht.
      • Die Lagermunition wurde von 24 auf 30 erhöht.
      • Kopfkanone (Pack-A-Punched)
        • Der Multiplikator für kritischen Schaden wurde von 3,5 auf 4,5 erhöht.
        • Die Lagermunition wurde von 64 auf 72 erhöht.
    • Scharfschützengewehr Charlie
      • Maximaler Schaden von 150 auf 175 erhöht.
      • Die Lagermunition wurde von 30 auf 50 erhöht.
      • Anathema (Pack-A-Punched)
        • Maximaler Schaden von 300 auf 350 erhöht.
    • Pelington 703
      • Maximaler Schaden von 250 auf 275 erhöht.
      • Der Multiplikator für kritischen Schaden wurde von 4,0 auf 5,0 erhöht.
      • Pellegrino della Morte (Pack-A-Punched)
        • Maximaler Schaden von 500 auf 550 erhöht.
        • Der Multiplikator für kritischen Schaden wurde von 4,0 auf 5,0 erhöht.
    • LW3 – Tundra
      • Der Multiplikator für kritischen Schaden wurde von 3,5 auf 4,0 erhöht.
      • Die Lagermunition wurde von 30 auf 35 erhöht.
      • Permafrost (Pack-A-Punched)
        • Kritischer Schadensmultiplikator von 3,5 auf 4,0 erhöht.
        • Die Lagermunition wurde von 70 auf 90 erhöht.

Stabilität

  • Stabilitätsprobleme im Zusammenhang mit Orda und Mimic wurden behoben.
  • Stabilitätsprobleme im Zusammenhang mit Trials-Herausforderungen wurden behoben.

Ausbruch

  • Feinde
    • Erhöhte Chance für Ronald Raygun, in Outbreak zu spawnen.
  • Regionen/Ziele
    • Die Reihenfolge von Regionen und Zielen wird nicht mehr wiederholt, wenn alle Kombinationen im Fortschritt der Regionen gespielt wurden.
  • Stabilität
    • Stabilitätsprobleme im Zusammenhang mit Angeln in Outbreak wurden behoben.
    • Stabilitätsprobleme im Zusammenhang mit der Verwendung der Abseillinien in Outbreak wurden behoben.

Dead Ops Arcade 3

  • Wiedergabelisten
    • Neue First Person Solo Advanced Start Playlist hinzugefügt.
  • Spielweise
    • Spieler sollten jetzt eine größere Vielfalt bei der Verteilung von Bonusräumen sehen.
    • Anpassungen der Punkte, die für Gladiator- und Wächter-Kills vergeben werden.
    • Kleinere Anpassungen an Item-Spawns.
    • Verdoppelte Basisgesundheit für die Aufnahme von Eiern.
    • Die Gesundheit von Goldenem Ei wurde um 40 % erhöht.
    • Der Brutzyklus der Eier wurde verkürzt, sodass die Eier jetzt schneller schlüpfen.
    • Eier sind jetzt weniger sprunghaft und sollten im Allgemeinen nicht so hoch oder so weit springen.
    • Mamas „Waffenkammerkorb“ wurde gefunden.
    • Verschiedene Exploits geschlossen.
  • Stabilität
    • Stabilitätskorrekturen hinzugefügt, um „Charlie 285 Military Gorilla“-Fehler weiter zu verhindern.

Ansturm (PlayStation)

  • Karten
    • Rush zur Kartenrotation hinzugefügt, mit neuem Intel zu entdecken.
  • Modi
    • Beschleunigter Ansturm-Modus jetzt verfügbar.
      • Dunkle Ätherkugel hört nie auf sich zu bewegen und Feinde räumen nie auf oder hören auf zu spawnen.
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Kugel wird im Vergleich zur normalen Durchschnittsgeschwindigkeit auf einen konstant niedrigeren Wert reduziert.
      • Die Kugelfüllleiste wird in diesem Modus entfernt.
      • Da die Kugel nicht gefüllt werden kann, explodiert sie nicht und löscht Feinde aus, und es gibt keine Bewegungspausen.
      • Getötete Feinde erhöhen für kurze Zeit die Geschwindigkeit der Kugel. Jeder Kill erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit der Kugel 3 Sekunden lang um 50%. Dieser Effekt ist mit mehreren Kills stapelbar.
      • Elite Surge Waves erscheinen immer noch bei jeder dritten Welle.
  • Herausforderungen
    • Schalte den LMG-Waffenbauplan „Chemtaminat“ frei, indem du 20 beschleunigte Überspannungen in „Ansturm beschleunigt“ überlebst.

Empfohlene Playlists

  • Ausbruch
  • Mauer der Toten [NEW]
  • Feuerbasis Z
  • Die Maschine
  • Dead Ops Arcade: Erste Person
  • Dead Ops-Arcade
  • Ansturm (PlayStation)
  • Ansturm beschleunigt (PlayStation) [NEW]
  • Eindämmung des Ansturms (PlayStation)
  • Ansturm-Rush (PlayStation) [NEW]

Mehrspieler

Karten

  • Eile (6v6)
    • Neue Karte zur Multiplayer-Rotation in den 6v6-Modi hinzugefügt.

Modi

  • Erobere die Flagge [NEW]
    • Neuer Modus zum Multiplayer hinzugefügt.
    • Erobere die Flagge des Feindes und bringe sie zu deiner Heimatbasis zurück, während du deine Flagge vor dem feindlichen Team verteidigst.
    • Das Team mit den meisten Captures am Ende des Spiels gewinnt.
  • Cranked Team-Deathmatch [NEW]
    • Neuer Modus in der Cranked Moshpit-Playlist verfügbar.
    • Eliminiere Feinde, um Cranked zu werden und Buffs zu verdienen.
  • Cranked Kill bestätigt [NEW]
    • Neuer Modus in der Cranked Moshpit-Playlist verfügbar.
    • Eliminiere Feinde und sammle ihre fallengelassenen Tags ein, um Cranked zu werden und Buffs zu verdienen.
  • Multi-Team (alle Modi)
    • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, Ausrüstung sofort nach dem Verlassen der Infil-Ebene zu verwenden.
    • Erhöhter Schutz vor Strahlenschutzwesten.
  • Eliminierung mehrerer Teams
    • Waffen, die von eliminierten Feinden fallen gelassen werden, werden jetzt als Beute betrachtet, was eine einfachere Abholung ermöglicht.
    • Ausrüstungs- und Feld-Upgrades werden jetzt beim Tod fallen gelassen.
    • Verbesserte Sichtbarkeit des Rauchmarkers Supply Drop.

Scorestreaks

  • Nuke (30 Kills)
    • Nuke Scorestreak von Cranked Hardpoint erfordert jetzt eine Nuklearmedaille (Töte 30 Feinde, ohne zu sterben) und ist jetzt in allen Modi außer den folgenden verfügbar:
      • League Play- und CDL-Varianten
      • Multi-Team-Modi
      • Partyspiele (Prop Hunt, Gun Game, Sticks and Stones, One in the Chamber)
      • Schießerei

Empfohlene Playlists

  • Eile rund um die Uhr [NEW] (Auch in Hardcore verfügbar)
  • Erobere die Flagge [NEW]
  • Gekröpfter Moshpit [NEW]
  • NukeJacked 24/7 (Auch in Hardcore verfügbar)
  • Partyspiele
  • Face-Off 6v6
  • Schießerei Blaupausen
  • Nur Scharfschützen Moshpit
  • Multi-Team-Moshpit

Liga spielen

Karten

  • Abstand von CDL Hardpoint-Kartenrotation entfernt.

Skill-Divisionen

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Spieler in die entsprechende Skill-Division befördert oder zurückgestuft werden konnten.

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