EIN neues Update ist verfügbar für Call of Duty: Black Ops Kalter Krieg und es enthält einige wichtige Änderungen an der Bewegung im Spiel.

Die wichtigsten Änderungen des Updates beziehen sich alle auf die Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit für verschiedene Waffen und Aufsätze, einschließlich AK-74u, QBZ-83 und Patrol Grip an Maschinenpistolen.

Nachdem das Update der dritten Staffel vor einigen Tagen live ging, bemerkten die Spieler sofort eine Änderung in der Funktionsweise des „Slide Cancel“ sowie der Geschwindigkeit, mit der man sich mit verschiedenen Waffen bewegen konnte. Dieses Update versucht, diese Bedenken auszuräumen.

„Das übergeordnete Ziel dieser Änderungen besteht darin, sicherzustellen, dass SMGs standardmäßig schneller als Sturmgewehre eingesetzt werden können“, sagte Treyarch in den Patchnotizen. „Der AK-74u benötigte einige leichte Geschwindigkeitserhöhungen, um ihn mit dem Rest seiner Klasse in Einklang zu bringen, und Sprintgeschwindigkeitsboni für den Speedgrip-Unterlauf bei Sturmgewehren, taktischen Gewehren und Scharfschützengewehren erforderten eine Anpassung, um sicherzustellen, dass SMGs im Vergleich zu diesen Klassen schneller zu sprinten, wenn man diesen Aufsatz verwendet.“

Während Ruf der Pflicht League spielt gerade auf einem alten Patch für die erste Woche der dritten Phase. Dieses Update könnte das sein, worauf die Profis spielen, wenn die zweite Woche der Phase nächste Woche beginnt.

Das Update hat auch doppelte XP für das Wochenende veröffentlicht, zusammen mit einigen allgemeinen Fehlerbehebungen, einem Stabilitätsfix und einigen Änderungen am Outbreak-Modus in Zombies.

Die vollständige Patchnotes finden Sie unten:

Allgemein

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler den UI-Fehler 95650 oder 22241 sehen konnte, wenn er zum Waffen-Reiter im Mehrspieler- oder Zombies-Menü wechselte, während er offline spielte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Aufrufen des Kampagnenmenüs den UI-Fehler 61712 sehen konnte.
  • Probleme mit „Showcase Weapon“ beim Ausrüsten bestimmter Waffen behoben.
  • Kartenbeschreibungstext für Yamantau und Diesel aktualisiert.

Eine Klasse erstellen

  • Option “Löschen” für benutzerdefinierte Mods hinzugefügt.

Stabilität

  • Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit der Zerstörung von Fahrzeugen wurde behoben.

Mehrspieler

Waffen

  • Maschinengewehre
    • AK-74u
      • Die Basis-Sprintgeschwindigkeit wurde erhöht, um sie an andere SMG-Sprintgeschwindigkeiten anzupassen.
      • Erhöhte Schussbewegungsgeschwindigkeit und Nachlade-Sprintgeschwindigkeit.
    • Anhänge (alle SMGs)
      • Patrol Grip Unterlauf
        • Leicht reduzierter Sprintgeschwindigkeitsbonus für Patrol Grip Underbarrel für SMGs, um die Sprintgeschwindigkeit der Pistole anzupassen.
  • Sturmgewehre
    • QBZ-83
      • Anhänge
        • Patrol Grip Unterlauf
          • Für den Patrol Grip Underbarrel wurde ein Sprint-to-Fire-Bonus hinzugefügt.
          • Der Sprintgeschwindigkeitsbonus von Patrol Grip wurde leicht reduziert.
  • Zubehör (Sturmgewehre, Taktische Gewehre, Scharfschützengewehre)
    • Speedgrip-Unterlauf
      • Leicht reduzierter Sprintgeschwindigkeitsbonus für den Speedgrip-Unterlauf bei Sturmgewehren, taktischen Gewehren und Scharfschützengewehren, um sicherzustellen, dass SMGs bei Verwendung desselben Aufsatzes eine höhere Sprintgeschwindigkeit beibehalten.

Anmerkung des Entwicklers: Das übergeordnete Ziel dieser Änderungen besteht darin, sicherzustellen, dass SMGs standardmäßig schneller zu verwenden sind als Sturmgewehre. Der AK-74u benötigte einige leichte Geschwindigkeitserhöhungen, um ihn mit dem Rest seiner Klasse in Einklang zu bringen, und Sprintgeschwindigkeitsboni für den Speedgrip-Unterlauf bei Sturmgewehren, taktischen Gewehren und Scharfschützengewehren erforderten eine Anpassung, um sicherzustellen, dass SMGs schneller sind zu sprinten im Vergleich zu diesen Klassen, wenn Sie diesen Anhang verwenden.

Bewegung

  • Die Zeit, die für den Übergang von einer Rutsche in eine stehende Position benötigt wird, wurde reduziert.
  • Die Verzögerung beim Übergang zwischen Hocke und Stehen wurde angepasst.

Modi

  • Suchen und zerstören
    • Reduzierte Lautstärke der Audio-Stinger, wenn ein Player eliminiert wird.

Zombies

Ausbruch

  • Spielweise
    • Munitions-Mod- und Ätherwerkzeug-Gegenstandstropfen können jetzt in Outbreak entdeckt werden.
    • Werfer können jetzt Spezial- und Elite-Gegner anvisieren.
    • Ein neuer Feind wurde hinzugefügt, der eine Ray Gun fallen lassen kann, wenn er getötet wird. Halten Sie Ausschau nach dem rosa Mohawk…

Dead Ops Arcade 3

  • Spielweise
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Split-Screen-Spieler nach dem Besiegen des Mamaback einen „Game Over“-Bildschirm erhalten konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde, die nach einem fehlgeschlagenen Ereignis „Raum des Urteils“ nicht starben, ungewollte Spielertod oder Game-Overs verursachen konnten.
  • Herausforderungen
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderung „Volles Arsenal“ nicht abgeschlossen werden konnte, nachdem alle sieben Waffen in einem einzigen Spiel vollständig aktualisiert wurden.

Stabilität

  • Absturzkorrektur im Zusammenhang mit Exfil hinzugefügt.



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