Bis Dawn Developer Supermassive-Spiele sorgen für ein geheimes unangemeldetes Projekt

Das Studio zurück und stellt derzeit für ein “aufregendes unannnerisches Geheimprojekt” ein. Supermassive Spiele, die das dritte Kapitel irgendwann in diesem Jahr veröffentlichen, suchen derzeit nach mehreren Rollen. Dazu gehören ein Lead-Level-Designer, ein Game Logic Integrator Designer, ein UI-Programmierer und ein Kampf-Designer für einen geheimnisvollen bevorstehenden Titel. Wie darauf hingewiesen, ist es möglich, dass diese Rollen auf dem nächsten Kapitel der dunklen Bilde-Anthologie, einer Fortsetzung für einen anderen Titel oder vielleicht eine völlig neue IP-Adresse, arbeiten können. Die Tatsache, dass das Studio jedoch für einen Kampf-Designer eingestellt wird, der “variierter und zwingender Echtzeit-Kampf” “erstellen kann, bedeutet, dass es wahrscheinlich keinen Titel in derselben Vene ist, da das Studio zuvor funktioniert hat, was in erster Linie Wahl ist -basierte, geschichte getriebene Spiele. Dies bedeutet nicht, dass Supermassive auf ihre bewährte Methode aufgegeben hat, narrativ-schwere Horror-Spiele zu erstellen, da sie auch für Rollen wie ein Film-Game-Designer einstellen “, um unsere neuesten verzweigten narrativen Spiele zu unterstützen” und a Senior Sound Designer “, um in der versierten Audienteam in unseren AAA-Horror-Titeln zu arbeiten.” Ganz zu schweigen von einigen Jobs, die nach Menschen suchen, um “dem Dark Bildern-Entwicklungsteam beizutreten. Das Studio hat zuvor die erste und zweite Rate der Dark Bilde-Anthology-Serie veröffentlicht und sowie bis zum Morgengrauen und sein Spin-Off-VR-Spiel bis Morgendämmerung: Blutstürme, nicht vergessen, verborgene Agenda zu vergessen, ein psychologisches Action-Adventure-Spiel, das 2017 veröffentlicht wurde. Allein in ihrem Rückenkatalog, es ist sicher zu sagen, dass Fans des Studios wahrscheinlich auf das, was sie in der Nähe freuen kann funktioniert.

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