The Stanley Parable ist ein interaktives First-Person-Drama, bekannt als Walking Sims, das in seinen 19 möglichen Enden reich an ernsten und komödiantischen Momenten ist.

Da es keine nennenswerten Kämpfe oder Action gibt, wird der Großteil von The Stanley Parable damit verbracht, ein labyrinthisches Bürogebäude zu erkunden, das mit Ostereiern und versteckten Gags gefüllt ist, die vom witzigen Erzähler des Spiels akzentuiert werden.

In dieser Liste werden wir hervorheben die besten Spiele wie The Stanley Parable für 2021, einschließlich Walking-Sims wie The Stanley Parable und ähnlichen Spielen wie The Stanley Parable.

Wir werden diese Liste in Zukunft mit neuen Titeln aktualisieren, also schaut unbedingt vorbei und lasst uns wissen, wenn wir Spiele verpasst haben!

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Unsere erste Empfehlung ist eine weitere Walking-Sim, die in einer faszinierenden Welt mit komplexen Charakteren und Geheimnissen spielt, die es zu lüften gilt.

Im Sommer 1989 angesiedelt, Feueruhr handelt von einem Feuerwachposten namens Henry, der seinem unordentlichen Leben entkommt, um in der Wildnis von Wyoming hoch oben auf einem Berg zu arbeiten.

Über sein Handfunkgerät kommuniziert Henry mit seiner Vorgesetzten Delilah, als sich im Wald eine seltsame, scheinbar unerklärliche Kette von Ereignissen abspielt.

Wie The Stanley Parable beinhaltet das Spiel einige leichte Rätsellösungen und Erkundungen, obwohl der Hauptfokus auf der Beziehung zwischen Henry und Delilah und der Geschichte des Parks selbst liegt.

Der Anfängerleitfaden ist der Nachfolger von Davey Wredens The Stanley Parable und folgt einem ähnlichen interaktiven Dramaformat.

Darin erkunden die Spieler eine Reihe von virtuellen Umgebungen, die von einem fiktiven Spieleentwickler namens “Coda” erstellt wurden, wobei Wreden selbst die Rolle des Erzählers übernimmt.

Das Spiel untersucht ähnliche Themen wie The Stanley Parable, wie Selbstbeobachtung und die Beziehung zwischen Entwicklern und Spielern, zusätzlich zu Wredens eigenen Kämpfen, sich an seinen neu gewonnenen Ruhm anzupassen.

Anstatt mehrere Enden zu erkunden, lässt Wreden die Dinge absichtlich mehrdeutig, damit die Spieler die Geschichte des Spiels selbst interpretieren können.

In Papiere, bitte, spielst du als Einwanderungsinspektor an der Grenze zu Arstotzka, einem Land, das mit seinen Nachbarländern unter hohen politischen Spannungen steht.

Das Spiel hat die Aufgabe, die Legitimität der Unterlagen der Antragsteller zu beurteilen und etwaige Unstimmigkeiten zu melden, um potenzielle Terroristen an der Einreise zu hindern (oder zu ermöglichen).

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Im Laufe der Geschichte greifen die Dinge auf Ihr Privatleben über, wobei sowohl Ihre Familie als auch Ihr Lebensunterhalt Gefahr laufen, entzogen zu werden.

Wie bei The Stanley Parable gibt es mehrere Enden der im Drehbuch geschriebenen Geschichte, genau 20, darunter drei „gute“ und 17 mögliche „Game Over“-Zustände.

Der Entwickler Quantic Dream ist dafür bekannt, mehrschichtige, erzählerische interaktive Erlebnisse wie Heavy Rain und Beyond: Two Souls zu schaffen.

Der neueste Titel des Studios, Detroit: Mensch werden, erzählt eine Science-Fiction-Geschichte, die sich um drei Androiden dreht, die nach verschiedenen tragischen Ereignissen empfindungsfähig werden.

Abhängig von Ihren Entscheidungen kann sich die Geschichte jedes Protagonisten auf verschiedene Weise verzweigen, einschließlich des Todes; Wenn ein Charakter stirbt, geht die Handlung ohne ihre Beteiligung weiter.

Wie The Stanley Parable führt dies zu einer Reihe möglicher Ergebnisse der Geschichte, die über die traditionellen “guten” oder “schlechten” Beschreibungen hinausgehen.

Headliner: NoviNews ist eine narrativ getriebene politische Simulation, in der du als Redakteur einer beliebten Zeitung spielst, die damit beauftragt ist, Geschichten zu genehmigen und abzulehnen, die über deinen Schreibtisch laufen.

Mit zwei Stempeln – einem grünen Häkchen und einem roten Kreuz – gestalten Sie die Welt außerhalb Ihrer Unternehmensblase, indem Sie den Lesern Schlagzeilen aussetzen, die eine Reaktion auslösen sollen.

Die Themen können variieren, von der Argumentation für oder gegen eine verstaatlichte Gesundheitsversorgung bis hin zur Werbung für ein zwielichtiges neues alkoholisches Getränk, das einem Ihrer Investoren gehört.

Freunde, Familie und Kollegen werden oft versuchen, Sie davon zu überzeugen, die Dinge auf ihre Weise zu sehen, obwohl es letztendlich an Ihnen liegt, zu entscheiden, was gedruckt wird, was zu mehreren möglichen Enden führt.

Während die 2D-Präsentation wie eine große Abkehr von der First-Person-3D-Grafik von The Stanley Parable erscheinen mag, ist noch viel mehr los in Thomas war allein.

Oberflächlich betrachtet geht es im Spiel darum, verschiedenfarbige Rechtecke zu kontrollieren, während sie durch Plattform-Level rennen und springen und Rätsel lösen.

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Sie erkennen jedoch schnell, dass diese Formen unterschiedliche Persönlichkeiten und Motivationen haben, die sich vermischen und überlappen, um Freundschaften zu schließen und ihre Geschichte zu erzählen.

Wie The Stanley Parable hat das Spiel auch einen witzigen Erzähler, der Sie durch die unzähligen Wendungen der Handlung und die Entstehungsgeschichten der Charaktere führt.

Ein weiteres First-Person-Puzzle-Adventure-Spiel, das es wert ist, ausprobiert zu werden, wenn Ihnen The Stanley Parable gefallen hat, ist Überschwellig, bei dem du dich freiwillig für ein experimentelles Traumtherapieprogramm meldest.

Kurz darauf findet sich Ihr Charakter in einer alternativen Realität wieder, in der der einzige Ausweg darin besteht, den Anweisungen des Erzählers des Spiels, Dr. Glenn Pierce, zu folgen.

Die meisten Rätsel des Spiels sind physikbasiert und verwenden eine Mischung aus erzwungener Perspektive und optischen Täuschungen, die Sie manchmal buchstäblich über den Tellerrand hinaus denken lassen.

Obwohl es vielleicht nicht so geschichtengetrieben ist wie The Stanley Parable, gibt es einige faszinierende Geheimnisse zu lüften, und es kann Spaß machen, mit der Rätselmechanik herumzuspielen.

Next Up, Was bleibt von Edith Finch ist eine wandelnde Simulation über das letzte lebende Mitglied einer exzentrischen Familie, das in ihr inzwischen verlassenes Zuhause zurückkehrt, um ihre Kindheitserinnerungen zu erleben.

Die Geschichte dreht sich um einen wahrgenommenen Familienfluch, bei dem alle bis auf ein Mitglied jeder Finch-Generation unter ungewöhnlichen Umständen sterben.

Im Laufe des Spiels erfährst du mehr über jeden Verwandten und erlebst ihren vorzeitigen Tod aus erster Hand, indem du verschiedene Räume erkundest und ihre Erinnerungen durchspielst.

Wie The Stanley Parable enthält What Remains of Edith Finch eine Fülle von Erzählsträngen, an denen man ziehen kann, obwohl es nur ein kanonisches Ende hat.

Wenn man bedenkt, dass The Stanley Parable als Mod für Half-Life 2 begann, können Sie auch einige Ähnlichkeiten mit einer anderen Valve-Eigenschaft im selben Universum ziehen.

Portal 2 sieht Sie, wie Sie ein Science-Fiction-Irrenhaus namens Aperture Science Labs durchqueren, nachdem Ihre alte KI-Nemesis GLaDOS die Macht wiedererlangt und mit der Herstellung neuer Todesfallen beginnt, um Sie an der Flucht zu hindern.

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Die verschiedenen Roboter von Aperture dienen als perfekte Gefäße für Sarkasmus- und Slapstick-Gags, die Sie zum Grinsen bringen, während Sie versuchen, immer kniffligere, grenzwertigere Rätsel zu lösen.

Das hervorragende Puzzle-Plattform-Gameplay des Spiels wird durch fantastisches Schreiben ergänzt, das trockenen Humor und witzige Dialoge auf Schritt und Tritt versprüht.

Abgesehen von experimentellen Spielen wie The Stanley Parable folgen die meisten interaktiven Dramen einem linearen Format im Vergleich zu einem Genre wie RPGs, die sowohl in der Mechanik als auch in der Story bekanntermaßen vielschichtig sind.

Ein Rollenspiel, das einen ähnlichen komödiantischen Ton wie The Stanley Parable hat, ist Die äußeren Welten, in dem Sie die monumentale Aufgabe haben, das Schicksal einer hungernden Weltraumkolonie zu bestimmen.

Jede Herausforderung kann je nach Ihrem bevorzugten Spielstil auf verschiedene Weise gehandhabt werden, sodass Sie sich durch Dialogoptionen aus dem Stau herausreden oder Feinde mit schlichter roher Gewalt überwältigen können.

Während die Existenz von Kämpfen und Level-Ups das Spiel anspruchsvoller macht als The Stanley Parable, können Sie die Schwierigkeit verringern, durch die Geschichte zu blättern und jedes mögliche Ergebnis zu sehen.

Bevor Puff, Mitbegründer von Innersloth, mit Among Us Gold holte, legte er auf Die Henry Stickmin-Kollektion, eine Reihe von Abenteuern, die du dir selbst aussuchen kannst, die ursprünglich Ende der 2000er bis Anfang der 2010er Jahre online veröffentlicht wurden.

Es besteht aus 6 einzigartigen Geschichten, die sich auf einen Kleinkriminellen konzentrieren, der sich ständig in gefährlichen Situationen befindet, einschließlich des Einbruchs in Gefängnisse, des Eindringens in Luftschiffe und des Kampfes gegen riesige Roboter.

Henry verfügt über ein Arsenal an Geräten und Waffen, mit denen er jede Herausforderung auf unterschiedliche Weise angehen kann, und es liegt am Spieler, zu entscheiden, wie er vorgeht, wobei die Ergebnisse auf dem Bildschirm angezeigt werden.

Wie bei The Stanley Parable gibt es viele mögliche Ergebnisse, die auf Ihren Entscheidungen basieren, und das Spiel leistet hervorragende Arbeit, um Ihre Erwartungen darüber zu untergraben, was passieren könnte oder sollte.

Dieses Spiel nicht kaufen ist eine kommende Walking-Sim mit einer Meta-Narrative-Prämisse, in der der Schöpfer des Spiels versucht, Sie davon zu überzeugen, es weder zu kaufen noch zu spielen.

Wenn Sie ihre Wünsche ignorieren und Ihren Kauf tätigen, erwartet Sie ein Abenteuer mit Meta-Kommentaren zum Spieldesign, das reich an übertriebenen Witzen und Gags ist.

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Obwohl derzeit kaum etwas anderes bekannt ist, können wir davon ausgehen, dass es mehr als eine endgültige Schlussfolgerung zu seinem Fiebertraum von einer Geschichte geben wird.

Wenn Sie die lächerlichen Momente und die allgemeine Verrücktheit von The Stanley Parable genießen, sollten Sie auf jeden Fall in Erwägung ziehen, dieses Spiel nicht zu kaufen.

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