GTA 4 und 5 sind zwei der größten Hits der GTA-Reihe. Beide Spiele spielen im HD-Universum, das sich von den vorherigen Spielen unterscheidet.

Beide Spiele waren große Erfolge für Rockstar und haben ihre Dominanz im Open-World-Genre wiederhergestellt. GTA 4 war eine deutliche Verbesserung gegenüber dem vorherigen 3D-Universum mit weitaus realistischeren Funktionen.

Dieser gesteigerte Realismus wurde in GTA 5 etwas reduziert, um ein Gleichgewicht zwischen den neuen und alten Spielen zu schaffen. Es hat viele Funktionen des Vorgängers verbessert, aber auch einige heruntergestuft.

In diesem Artikel werden einige der wichtigsten Unterschiede zwischen den Spielen vorgestellt.


Was sind die Hauptunterschiede zwischen GTA 5 und GTA 4?

1) Kartengröße

Der erste und offensichtlichste Unterschied zwischen den beiden Spielen ist die Größe ihrer Karten. GTA 5 enthält die größte Karte, die Rockstar jemals für eines seiner Spiele erstellt hat. Auf der anderen Seite ist die Karte von GTA 4 eher winzig und noch kleiner als beim Vorgänger.

GTA 4 spielt in Liberty City, einer Inselgruppe mitten im Ozean. GTA 5 enthält Los Santos, das fast so groß ist wie Liberty City. Die umliegende Landschaft und kleinere Städte addieren sich jedoch zu einer riesigen Karte.


2) Anpassung

GTA 4 hatte weit weniger Möglichkeiten, den Protagonisten, seine Fahrzeuge oder Waffen anzupassen. Dies war enttäuschend, da sein Vorgänger GTA San Andreas über die umfangreichsten Anpassungsmöglichkeiten verfügte.

Zum Glück hat GTA 5 viele dieser Funktionen mit einigen zusätzlichen wie Waffenmodifikationen zurückgebracht.


3) Spielphysik

GTA 4 führte die fortschrittlichste Physik-Engine ein, die Rockstar je zuvor verwendet hatte. Die für das Spiel verwendete Euphoria-Software war für ein verbessertes realistisches Erlebnis verantwortlich.

GTA 5 schien jedoch viele Funktionen vereinfacht zu haben. Nahkampf, Autoverformung und NPC-Reaktionen waren denen von GTA 4 weit unterlegen.


4) Missionsstruktur

GTA 4 führte zum ersten Mal in der GTA-Serie viele wahlbasierte Missionen ein. Es hat auch ein wahlbasiertes Ende mit zwei Optionen, aus denen die Spieler wählen können. Ansonsten waren die Missionen recht unkompliziert, aber unterhaltsam.

GTA 5 führte Heists als zentrales Feature der Story-Missionen ein. Jeder Überfall in GTA 5 hat mehrere Planungs- und Ausführungsphasen, ähnlich dem Casino-Überfall in GTA San Andreas. Ein wesentlicher Unterschied besteht jedoch darin, dass bei diesen Überfällen viele Entscheidungen zu treffen sind.

Die allgemeinen Story-Missionen sind linearer und wiederholender, aber die zufälligen Begegnungen waren eine hervorragende Ergänzung.


5) Ton

Schwarzer Humor und Satire sind gängige Themen in GTA-Spielen. Obwohl sie in einer kriminellen Welt angesiedelt sind, ist die Handlung in diesen Spielen meist unbeschwert. GTA 4 hat dies mit einem viel dunkleren Ton und einer viel dunkleren Einstellung geändert. Obwohl das Spiel durchaus humorvoll ist, ist die Geschichte größtenteils tragisch, und die Enden spiegeln dies wider.

GTA 5 versuchte, mit seiner Handlung das unbeschwerte Element früherer Spiele zurückzubringen. Es hat jedoch auch einen realistischen Ansatz, ähnlich dem von GTA 4.


Hinweis: Dieser Artikel ist subjektiv und gibt die Meinung seines Verfassers wieder




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