GTA 5 war ein phänomenales Spiel, aber Rockstar Games konnte viele Verbesserungen an der Karte von GTA 6 vornehmen, um einige der Fehler des ersteren zu vermeiden.

GTA 5 unterschied sich in vielerlei Hinsicht stark von früheren Grand Theft Auto-Spielen. Einer der bemerkenswertesten Aspekte für die Fans war, wie alles auf einer einzigen Insel war.

Frühere GTA-Spiele waren dafür berüchtigt, dass der Spieler während des Spiels Fortschritte machte und neue Inseln und Territorien freischaltete. Daher war es interessant zu sehen, wie GTA 5 diese Formel um einige Kerben änderte.

Hinweis: Dieser Artikel enthält keine aktuellen GTA 6-Kartenlecks, da diese Lecks möglicherweise ungültig sind. Außerdem basieren Diskussionen wie diese bereits auf Fan-Meinungen und subjektiven Themen, so dass Diskussionen über Leaks die Diskussion unnötig vernebeln würden.


Fünf Verbesserungen, die Fans gerne in GTA 6 sehen würden, nachdem sie GTA 5 gespielt haben

5) Weitere szenische Variationen

Schnee ist nur in wenigen Fällen innerhalb der GTA-Serie zu sehen (Bild über GTA Wiki)
Schnee ist nur in wenigen Fällen innerhalb der GTA-Serie zu sehen (Bild über GTA-Wiki)

Ein Feature, das die Fans von GTA San Andreas liebten, war, wie unterschiedlich jede Insel aussah. Im Vergleich dazu fühlte sich die Karte von GTA 5 manchmal sehr homogen an, wobei die meisten Variationen in der Stadt stattfanden (was einen kleinen Teil der Spielwelt ausmacht).

Je nachdem, wo GTA 6 stattfindet, wäre es großartig, Umgebungen zu sehen, die GTA-Fans normalerweise nicht sehen, wie Sümpfe, Schneefelder usw.


4) Mehr Großstädte

GTA San Andreas hatte einen fairen Anteil an verschiedenen Städten, von denen GTA 6 lernen konnte (Bild über GTA Wiki)
GTA San Andreas hatte einen fairen Anteil an verschiedenen Städten, von denen GTA 6 lernen konnte (Bild über GTA Wiki)

Ein Teil des Charmes älterer GTA-Spiele lag in den verschiedenen Städten, die der Spieler erkunden konnte. Auch wenn sie kleiner sind als die einzige Großstadt von GTA 5, fühlten sie sich anders genug an, um sich beim Erkunden weniger repetitiv zu fühlen.

Mehrere große Städte zu besuchen würde auch dazu beitragen, das Gefühl von GTA 6 im Vergleich zu GTA 5 zu diversifizieren, was relevant sein könnte, damit sich ihre jeweiligen Online-Modi lebendig und dank der anderen existierenden nicht überflüssig machen.


3) Weniger Freiraum

So viel von GTA 5 fehlt aufgrund seiner offenen Natur (Bild über Rockstar Games)
So viel von GTA 5 fehlt aufgrund seiner offenen Natur (Bild über Rockstar Games)

Manchmal ist weniger mehr. Es ist zwar beeindruckend, wie groß die Karte von GTA 5 manchmal ist, aber ein Großteil davon ist die Landschaft, auf der wirklich nichts passiert. Der Kern des Spielinhalts befindet sich nur in einem kleinen Abschnitt der Karte, sodass es sich unfruchtbar anfühlt, wenn die Spieler nicht dort sind.

Wenn GTA 6 eine Landschaft in den Ausmaßen des Vorgängers haben müsste, wäre es schön, wenn es mehr Aktivitäten gäbe, um es weniger offen zu machen.


2) Verteilen Sie mehr Aktivitäten auf der Karte

Die Jagd war eine gute Aktivität, aber es könnten mehr Aktivitäten eingeführt werden, um die Landschaft attraktiver zu machen (Bild über GTA Wiki)
Die Jagd war eine gute Aktivität, aber es könnten mehr Aktivitäten eingeführt werden, um die Landschaft attraktiver zu machen (Bild über GTA Wiki)

GTA-Karten haben in der Regel einige Abschnitte, die entweder kaum genutzt werden oder von allem, was im Spiel relevant ist, völlig ungenutzt bleiben.

Es wäre großartig, wenn GTA 6 den Spielern einen Grund geben würde, aus anderen Gründen mehr von der Karte zu erkunden, als nur ein nutzloses Sammlerstück zu finden.


1) Mehr interaktive Gebäude

Das Casino ist nicht
Das Casino ist in GTA 5 nicht betretbar, aber in GTA Online, was großartig ist (Bild über Rockstar Games)

So groß die Karte von GTA 5 auch ist, das Fehlen interaktiver Gebäude lässt sie weniger eindringlich erscheinen. Wenn GTA 6 mehr Gebäude einführte, mit denen ein Spieler interagieren könnte, würde dies dazu beitragen, dass sich die Spielwelt lebendiger und weniger eingeschränkt anfühlt.

Angesichts der Tatsache, dass Gebäude praktisch jede Aktivität beherbergen können, wäre es nicht so schwierig, für GTA 6 in gewisser Weise interaktivere Strukturen zu implementieren.

Hinweis: Dieser Artikel spiegelt die persönlichen Ansichten des Autors wider.




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